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Scathe explique son aspect bullet hell

- Publiée le 25.03.2022, à 12:28
- Par Vincent P.
Lorsqu'on parle de Bullet Hell, nous parlons surtout à un sous-genre des shoot them up. Pourtant, Damage State a eu l'idée d'adapter cette mécanique de jeu assez particulière demandant d'éviter des tonnes de boulettes à un FPS. C'est sur ce principe que repose Scathe et c'est Chris, du studio de développement, qui tient à parler de cela dans une vidéo Devlog de près de trois minutes.


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Editeur
Kwalee
Développeur
Damage State
Genre
Jeu de tir à la premième personne (FPS)
Statut
En développement
Date de sortie
  2023

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