Durant le Xbox Games Showcase, quelques surprises ont été présentées au public, dont Clockwork Revolution, le nouveau jeu d'inXile entertainment qui prendra la forme d'un action-RPG à la première personne qui permettra de voyager à travers le temps. On nous promet ainsi des conséquences façon effet papillon. A noter que le projet est réalisé par Chad Moore et par le designe Jason Anderson qui a travaillé sur Arcanum.
Extrait du communiqué sur XboxWire
Contexte et histoire
L’histoire de Clockwork Revolution prend place dans la métropole victorienne d’Avalon. Dans cette cité, les trains à vapeur volent au-dessus de votre tête, de riches industriels remplacent certains de leurs membres par des prothèses ornées d’engrenages, et des serviteurs mécaniques exaucent le moindre caprice de leurs maîtres.
Mais ce nouvel âge de merveilles cache en fait un sombre secret : il a été patiemment créé par l’impitoyable Lady Ironwood. Grâce à un appareil permettant de voyager à travers le temps, elle a modifié certains moments clé de l’Histoire d’Avalon, maintenant les classes ouvrières dans leurs usines et leurs taudis, pendant qu’elle s’accaparait richesses et pouvoir. C’est là que vous entrez en scène…
Voyage dans le temps, et Chronomètre
Pour percer à jour les intrigues d’Ironwood, vous voyagez dans le temps grâce à un appareil merveilleux, le Chronomètre. Grâce à lui, vous pourrez revenir dans le passé, influencer les événements puis revenir dans le présent pour contempler les effets de vos décisions. Grâce à une narration environnementale et une profondeur de narration sans précédent, les choix que vous effectuerez changeront les gens, les récits et même la ville d’Avalon. Avec Clockwork Revolution, nous poussons la réactivité du jeu de rôle vers de nouveaux sommets, le tout allié à la texture et à la personnalité que vous pouvez attendre de la part de nos créations.
C’est un projet des plus enthousiasmant, pour nous chez inXile. Non seulement Clockwork Revolution est notre tout premier vrai jeu Xbox Game Studios, mais en plus nous utilisons depuis le début toutes les ressources et le support de Microsoft et de Xbox pour créer le premier action-RPG AAA de notre studio. Le développement n’en est qu’à ses début, mais nous espérons que vous avez apprécié ce premier aperçu de notre pré-alpha. Nous avons hâte de pouvoir vous en montrer plus, quand le temps sera venu.