Se connecter  -  S'inscrire 
 
discord2 twitter2 instagram youtube2
 

Test - Raiden III x MIKADO MANIAX

- Publiée le 04.07.2023, à 13:20
- Par Vincent P.
Test - Raiden III x MIKADO MANIAX

Plus tôt dans l’année, début février, NIS America a eu la bonne idée de sortir sur nos PlayStation et Xbox actuelles Raiden IV x MIKADO remix, le portage de la version Nintendo Switch reprenant l’édition Overkill sortie sur PS3 (et l’année d’après sur PC) et y ajoutant une nouvelle bande-son produite par le Game Center Mikado. Il s’agissait d’une excellente cuvée dont vous pouvez retrouver notre critique à cette adresse. Un peu avant cela, l’éditeur avait indiqué qu’un autre jeu de la licence allait également débarquer sur nos consoles. Contrairement à ce que la logique voudrait, ce n’est pas une nouvelle version de Raiden V… Etonnamment, la firme a préféré opter pour Raiden III x MIKADO MANIAX. Là encore, nous avons le droit à une version améliorée de l’opus de 2005 sorti sur bornes d’Arcade et PlayStation 2 avec une nouvelle bande-son une fois encore confiée au Game Center Mikado. Quand on sait que le IV avait déjà été pointé du doigt pour son manque de nouveautés côté gameplay et environnements, on se demande s’il était judicieux de ressortir le portage du III après celui du IV qui avait le mérite de proposer l’excellent mode Overkill… Réponse dans les lignes qui suivent avec un avis forgé à partir d’une édition physique fournie par l’éditeur.

Un excellent shoot them up qui passe après son successeur…

Si vous avez lu notre critique de Raiden IV x MIKADO remix, alors vous connaissez déjà notre avis sur le III, les deux différences notables étant l’absence de mode Overkill dans le III et l’absence du besoin de refaire deux fois les stages dans un même run. Pour le reste, on retrouve grosso modo les mêmes qualités et les mêmes défauts, le Game Center Mikado ayant encore fait de l’excellent travail sur les nouveaux morceaux proposés, en sachant que l’on peut bien entendu toujours profiter des originaux. Pour celles et ceux qui n’ont pas encore lu notre avis, hormis le fait que nous vous encourageons à le faire, nous allons détailler un peu plus.

Raiden III était à son époque un excellent shoot them up qui arrivait à proposer une certaine nervosité sans pour autant offrir un vaisseau qui soit très rapide dans ses déplacements. Assez lent par rapport à d’autres titres du genre, le titre mise avant tout sur la précision des déplacements alors que bien des boulettes arrivent sur notre vaisseau et que divers ennemis tentent de nous assaillir de toute part. Il faut donc être bien vigilant et assez réactif pour espérer sans sortir, l’action étant soutenue. Le bon côté, c’est que les options permettent de paramétrer à sa guise la difficulté, avec plusieurs niveaux, dont le premier qui supprime les boulettes ennemies. Cela peut paraître ridicule pour certain(e)s mais ça a le mérite de permettre de parcourir le titre en prenant ses repères par rapport aux arrivées des ennemis et à leur position. Le niveau supérieur, assez facile, ajoute les boulettes dont une bonne partie qui peuvent être annulées en tirant dessus. Plus on monte dans les niveaux, plus il est nécessaire de jouer d’esquive pour s’en sortir. Au moins la difficulté est parfaitement modulable et permet à tout un chacun d’adapter son expérience, qu’il débute ou qu’il soit un joueur confirmé.

D’ailleurs, les options permettent également d’ajuster le nombre de vies et le nombre de bombes (dans une certaine limite) pour son run. Il est même possible d’assigner les touches de tir et de bombes à d’autres boutons de la manette, voire aux gâchettes, selon avec quelle configuration on est le plus à l’aise. C’est malléable, c’est très bien. Même si la version Switch se prête mieux à l’activation du mode TATE, sa présence a bien été maintenue sur la version Xbox. Un plus non négligeable. Côté contenu, on retrouve également des tableaux de classement, en local et en ligne, pour situer ses performances, la possibilité de jouer seul avec un vaisseau, en Dual Play (avec deux vaisseaux) ou à deux en local, divers wallpapers à appliquer sur les bords de l’écran (à débloquer en jouant), la possibilité d’enregistrer ses replays ou encore la sélection des musiques en optant pour les nouvelles ou les anciennes. Dans les deux cas, c’est un régal pour nos oreilles même s’il nous semble avoir reconnu quelques pistes présentes dans le Raiden IV x MIKADO remix.

Les bases sont là, le fun aussi !

Pour les gros morceaux, on commence avec le mode classique qui demande d’enchaîner sept niveaux, avec un pic de difficulté qui apparaît au niveau 4 et qui redescend un peu ensuite. Au moins ici, il n’y a pas besoin de tout refaire en double pour arriver au boss final. Le mode Score Attack, comme son nom l’indique, parlera avant tout aux compétitrices et aux compétiteurs qui chercheront à enchaîner au mieux les ennemis afin de faire grimper le score. Quant au classique mode Boss Rush, c’est toujours un plus appréciable qu’il faut débloquer après avoir terminé un premier run complètement. Petit plus, lorsqu’on a déjà fini un niveau, on le débloque, ce qui permet de choisir ensuite par quel niveau commencer pour ne pas forcément repartir du tout début.

Techniquement, le titre tourne comme une horloge suisse, et heureusement puisque le lissage proposé reste assez minimaliste. Les visuels ont plutôt vieilli et les environnements, bien que tentant la carte de la variété, ont un côté déjà-vu en plus de ne pas être très inspirés. Les cinématiques sont quant à elles plus marquées par le poids des années. Même si la direction artistique fait encore son effet à l’heure actuelle, notamment au niveau des ennemis à affronter, il faut bien reconnaître que c’est un petit cran en-dessous du IV remix qui est sorti avant. Et c’est vrai qu’avec ce jeu étrange du calendrier, quand on a joué au IV x MIKADO remix, le mode Overkill, qui est franchement fun et apporte un vrai souffle de fraîcheur, manque clairement ici. Ne crachons pas dans la soupe pour autant, Raiden III reste l’excellent shoot them up de l’époque et son gameplay fait encore mouche, aussi simple soit-il.

Notre vaisseau a trois systèmes de tir, avec des tirs en rafale façon mitraillette qui partent dans trois directions, un laser bleu unidirectionnel et un laser vert qui suit les déplacements du vaisseau, oscillant ainsi en fonction des gauches/droites que nous faisons. Il n’y a pas l’excentricité du lasso du IV mais ça fait le job. Ce qui apporte du piment au système, c’est le système de power-up à ramasser qui permet soit d’améliorer la puissance de l’arme utilisée, soit de switcher de système en fonction de la couleur… qui change au bout de quelques secondes. Il faut donc bien réfléchir à quand aller choper ledit power up pour avoir la couleur souhaitée sans pour autant se mettre en danger inutilement. Bien entendu, quelques armes secondaires sont aussi de la partie pour envoyer notamment des missiles sur les ennemis en plus du feu que l’on peut nourrir. Bref, c’est assez simple mais drôlement efficace, le tout étant à combiner avec un placement du vaisseau à exécuter parfois au poil de fesse près. Les néophytes pourront être frustrés au départ mais ils comprendront vite que la rigueur est la clé et que les prises de risque sont récompensées au niveau du score, à condition de ne pas se louper. Enfin, on retrouve également le système de bombes, à lâcher de base avec B, qui permettent de faire un cancel sur tout l’écran et d’infliger des dégâts aux ennemis. C’est très pratique pour se sortir d’une mauvaise passe ou pour bourriner un boss. Vous verrez vite, dans les derniers niveaux notamment, lorsqu’il y a des accélérations du défilement, que ce système peut s’avérer très salvateur, même lorsqu’on connaît les patterns ennemis.



Point complet
Raiden III x MIKADO MANIAX est un excellent shoot them up qui procure un certain plaisir malgré le poids des années. Il brille par les ajouts au niveau de la bande-son, le Game Center Mikado ayant une fois de plus fait de l’excellent travail. Néanmoins, il est curieux de le voir débarquer après un Raiden IV x MIKADO remix qui était plus généreux dans son approche, notamment avec son mode Overkill rafraîchissant. Les amatrices et amateurs auront l’impression de jouer au même jeu en plus simpliste dans l’approche. Reste qu’il est difficile de bouder son plaisir quand on est un fan du genre, d’autant plus que le titre reste accessible et qu’il est même disponible au format physique. Il reste un indispensable pour les fans, assurément, mais nous ne pouvons que conseiller aux moins connaisseurs de s’orienter vers le IV x MIKADO remix pour une expérience un peu plus poussée.

On a adoré :
Possibilité de jouer en mode TATE
Trois systèmes de tir classiques mais efficaces
Les armes secondaires, la montée en puissance
La bande-son, un régal
Paramétrage flexible des deux actions
Jouable à deux en local
Les artworks à débloquer
Le mode Boss Rush (à débloquer)
Les replays et tableaux de scores
Tourne sans broncher
Plusieurs difficultés bien étudiées
Les power-ups qui changent de couleur…
On n'a pas aimé :
Parfois frustrant !
Visuellement en deçà du précédent
Le mode Overkill du IV x MIKADO remix manque
Le pic de difficulté au niveau 4 (sur 7)
Environnements peu inspirés



Partager :    


VOS REACTIONS
Soyez le premier à réagir sur cet article

Seuls les membres du site peuvent commenter les articles
Inscrivez-vous gratuitement ou connectez-vous


Voir notre critique

Editeur
NIS America
Développeur
MOSS LTD
Genre
Shoot them up
Statut
Disponible
Date de sortie
  09.06.2023

EVALUER LE JEU
Raiden III x MIKADO MANIAX, est évalué par la communauté à :

0/20
Par 0 membre

Seuls les membres du site peuvent évaluer un jeu
Inscrivez-vous gratuitement ou connectez-vous

DERNIERES NEWS

Actuellement, les membres connectés sont :
Flux RSS | A propos | La rédaction, nous contacter
Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2025