C’est à l'occasion du dernier Developer Direct organisé par Microsoft, que Team Ninja est venu levé le voile sur le retour d’une licence mythique du Beat’em Up, Ninja Gaiden. En effet, un nouveau jeu de la franchise est en préparation pour la fin de cette année avec Ninja Gaiden 4. Mais ce n'était pas la seule annonce, car ils ont aussi shadow drop Ninja Gaiden 2 Black ! Qui n’est plus ou moins que la definitive edition du second opus, sortit initialement en 2008. Est-ce que ça vaut le coup ? C’est ce que nous allons voir à travers cette critique effectuée à l'occasion de sa sortie dans le Game Pass.
Pour ce qui est de l’histoire, le jeu nous place dans la peau de Ryu Hayabusa qui a pour mission d'empêcher un clan ninja rival de ressusciter l’archidiable et ainsi sauver le monde. Alors oui, l’histoire n’est pas fameuse ou du moins convenu, mais on ne joue pas à ce genre de jeu pour cela. Et ce n'est finalement qu'un prétexte pour découper tout ce qui bouge. Et pour accomplir cette mission, nous avons tout un arsenal d'armes qui passe du katana au kusarigama, en passant par les tonfas ou encore les griffes du faucon. Chacune d’entre elles offrent un bon nombre de combos dévastateurs et sont vraiment variées dans leur gameplay. Nous pouvons ajouter à cela des armes à distances qui ont pour fonction de nous débarrasser des ennemis les plus relous.
Pour ce qui est des ennemis nous en avons toute une tripotée. En effet, que ce soit des ninjas, des lycans, des démons, et bien d’autres… Tous bien plus retors les uns que les autres, car Ninja Gaiden rime très souvent avec exigence. Même si le jeu offre une certaine accessibilité via un mode héros qui n’est autre que le mode facile. Pour ce qui est du reste, le jeu vous demandera une certaine aisance manette en main. Et l’utilisation des mécaniques de contre ou d’esquive ne sera pas de trop, et vous demanderons un certain sens du timing. Pour finir, que serait un ninja sans ninpo ? Ryu ne déroge pas à la règle puisqu'il pourra utiliser différents sorts. Allant de la boule de feu au sort de gravité, ou encore des lames de vent, qui nous permettent de nettoyer les arènes de ces ennemis ou bien de ces boss.
Et ces derniers mettent nos talents de joueur à rude épreuve, et nous offrent de vrais moments. Avec une mise en scène d’époque certes, mais qui fonctionne toujours aussi bien. En d'autres mots, les Boss ne sont pas une partie de plaisir, mais ça en vaut le coup.
Le travail effectué sur la technique du jeu est sublime. Car oui, cette édition Black est accompagnée de nouveaux visuels puisqu'elle tourne maintenant sous Unreal Engine 5. À certains moments, on pourrait plutôt parler d'un remake qu'un simple remaster. Et cela offre un cachet à certains niveaux, malgré le level design très linéaire, mais qui sert l’action frénétique du titre. Dans chaque niveau, vous pourrez trouver divers objets comme des soins, de l'énergie vous permettant de lancer nos ninpos, ou bien une sorte de monnaie que vous pourrez dépenser chez le marchand. Celui-ci est disponible via des statues disposées dans les niveaux, chez lequel vous pourrez améliorer vos armes ou bien acheter divers objets.
L'expérience n’est pas sans défauts, car notre plus grand ennemi dans ce jeu n’est pas les boss, mais la caméra. En effet, cette dernière a tendance à se coincer dans les endroits exigus, ou bien gênante lors de certaines phases de plateforme. En ce qui concerne la durée de vie, le jeu offre 18 chapitres que vous pourrez faire en une dizaine d’heures en moyenne. De plus plusieurs modes se débloquent comme les missions en équipe qui sont une succession de missions dans lesquelles nous devons exterminer tout ce qui bouge. Tout ceci accompagné d’un personnage contrôlé par l’I.A. Vous pourrez également retrouver le mode Challenge qui permet de refaire les différents niveaux de la campagne, mais avec une notion de scoring. Ce qui est plutôt bienvenue pour prolonger l’expérience déjà bien fournie.
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