Bien entendu, afin d’arriver à vos fins, de nombreux gadgets et outils vous sont proposés. On notera dans un premier temps un radar permettant de connaître le statu de vos ennemis. Entendez par là que suivant la couleur des petits points représentatifs de vos adversaires, il vous sera possible de savoir si vous êtes repéré ou non. Vert, jaune, rouge, le syndrome des feux tricolore a été repris par l’équipe de Montréal. Ainsi lorsque les points du radar sont verts, tout va bien. Jaune : vos ennemis s’inquièteront de quelque chose et feront une nouvelle ronde. Rouge : courrez ou sortez vos armes…
Seulement voilà, à force de chercher à survivre dans cette jungle si hostile, vous finirez par vous faire attraper par un vilain docteur qui tentera de nombreuses expériences sur votre personne. A l’instar de nombreux scénario de science fiction du même acabit, vous vous découvrirez de nouvelles facultés, de nouveaux pouvoirs jusque là inexistant. Coup de poing ravageur, suivi des odeurs (vision similaire à Brute Force pour les connaisseurs), déplacement rapide et consorts, vous ne serrez plus le même. La difficulté nous a été annoncée comme progressive avec, pour certains niveaux, un boss de fin.
Far Cry Instinct proposera également de créer vos propres map multi joueurs via une interface simple mais efficace. Ces dernières pourront être accessibles sur le Xbox Live. Voilà qui promet beaucoup pour tous les gamers accros au online. Vous l’aurez compris, le dernier né des FPS de chez Ubi en à dans le ventre. Il ne reste donc plus qu’à patienter gentiment, la sortie étant fixée après de nombreux reports pour le mois de Septembre.
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