La démo qui nous a été proposée tournaient sur la plate-forme PlayStation 2. Le jeu se lance et nous plonge directement dans un conflit à grande échelle. Vous êtes un marines et vous et vos coéquipiers devrez mettre fin à ces nombreux combats qui investissent la ville. A première vue Black n’a rien de transcendant, graphiquement soigné et accompagné d'une ambiance sonore plutôt de bonne facture, le jeu offre là les ingrédients nécessaires à la bonne et due forme d'un FPS. Mais à y regarder plus précisément…
Une trentaine de seconde vient de s’écouler et l’on peut dire que la démonstration commence là réellement. Soyons clair, le titre joue la carte de l’interaction ultra poussée en offrant aux joueurs de nombreuses possibilités et ce pendant toute l’aventure. Quelques exemples simples relativement bluffant, il vous est possible de dégommer les enseignes de la villes afin de faire tomber celles-ci sur vos adversaires, les murs se fragilisent suivant l’impact des balles et s’effondrent à l’usure.
Reste que ce principe d’interaction poussé ne sera pas repris pour le mode multi joueurs. Le jeu mise donc essentiellement sur son mode solo qui, comme vous l’aurez compris, m’a particulièrement étonné. Un soft à surveiller de près, sa date de sortie étant programmée pour Février.
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