C’est dans une petite salle que la projection privée sur Xbox 360 s’est déroulée, habillée pour l’occasion à l’image du Parrain. Moteur, action… On se retrouve plongé quelques années en arrières au plein cœur de New York. Ambiance sombre bercée par la bande originale du film, voici principalement les ingrédients utilisés par l’éditeur Américain pour retranscrire l’univers des films. Le fait est que pour de la Xbox 360 il n’y a vraiment rien de palpitant. Graphiquement propre, dû essentiellement à la haute définition des jeux de la 360, le Parrain manque cruellement de charisme sur cette version. La projection privée se termine ainsi, laissant un petit goût amer dans la bouche… Quoi qu’il en soit, la version Xbox du jeu nous attendait dans la salle suivante…
C’est dans un formidable canapé, dieu qu’il était confortable, que les choses sérieuses ont commencé. Pad en main, il était temps de voir ce que le soft avait dans le ventre. Etant plutôt du genre testeur avant tout et malgré les recommandations du développeurs, je me suis permis d’essayer nombre d’éléments du gameplay, certes non finalisés. Au programme donc conduite d’une voiture, laquelle pouvant être à tout moment volée à la manière d’un GTA et carnage sur les civils. Quel beau programme vous en conviendrez…
Ce fut cependant l’occasion de jeter plus précisément un coup d’œil sur le jeu à proprement parler. Ce GTA-Like, qui ne s’en cache pas qui plus est, reprend les principes du jeu de Rockstar Games. Ainsi il vous sera possible de dégommer du monde sans aucun scrupule et ce par l’intermédiaire d’un arsenal d’époque. Possible également : l’étranglement, chopper une personne par le col, donner des coups de points (via les gâchettes et suivant différents dosage sur ces dernières). Mais jusque là rien de nouveau, du déjà vu en somme.
Pour résumer, la modélisation de l’ensemble reste très sommaire et les principaux protagonistes sont jolis mais sans atteindre des sommets. Un jeu qui devra faire ses preuves lors de sa sortie.
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