Le concept d’agent double permettra de plonger le joueur dans des niveaux d’immersion annoncés sans précédent. Un scénario coup de poing entièrement dédié à l’action et à l’approfondissement du personnage de Sam Fisher suscitera une nouvelle experience pour le joueur.
“Ubisoft est enthousiasmé par le fait d’avoir réinventé Splinter Cell, sa licence phare. Transformer Sam Fisher en agent double permet de le découvrir sous un jour complètement nouveau et d’approfondir sa personnalité de manière surprenante.” Déclare John Parkes, directeur marketing EMEA chez Ubisoft. “Tout au long de l’histoire, les joueurs vont se retrouver face à eux-mêmes et à des choix douloureux, dans des situations critiques et en territoire inconnu. Leurs décisions affecteront directement le cours de l’aventure et la façon de jouer et en assumer les conséquences coûtera plus qu’on ne peut l’imaginer…”
Caractéristiques principales dévoilées :
• Doubles objectifs : La NSA et les terroristes vous demanderont d’accomplir des missions dont les intérêts s’opposent.
• Faites face à vos responsabilités d’agent double : utilisez les tactiques employées par les vrais agents doubles dans leur vie de tous les jours pour saboter de l’intérieur les plans des terroristes les plus dangereux.
• Histoire à choix multiples : Vos choix détermineront le cours de l’histoire et feront évoluer le jeu, jusqu’aux différents dénouements possibles …
• Entrez dans le monde de l’espionnage international : Vous serez envoyé en mission aux quatre coins du globe. Quelles seront vos décisions dans des situations critiques : sous l’eau, pris dans une tempête de sable, en chute libre…
• Toujours plus réaliste : Maîtrisez les derniers gadgets inventés spécialement pour de vrais agents doubles de la NSA ou les armes de contrebande des terroristes.
• Le multijoueur selon Splinter cell : Des niveaux désormais classiques aux modes multijoueur travaillés spécialement pour ce nouvel opus : à chacun sa version et son lot de surprises online !
Splinter Cell : Double Agent sera, contre toute attente, disponible au printemps 2006 sur Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, GameCube et PC.
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