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[Màj] Webcam 360 : retard et informations

- Publiée le 28.03.2006, à 18:25
- Par 2
Alors que la sortie de la Webcam Xbox 360 était prévue pour le mois de mai, voilà que l'on apprend que la firme de Redmond ne sortira pas son accessoire avant le mois d'octobre. Les raisons de ce report sont encore inconnues même si certaines rumeurs font part d'un retard au niveau des développeurs, non prêt à proposer des softs compatibles avec cette Webcam. Une autre rumeur encore plus folle énonce le fait que le premier jeu à bénéficier de cette technologie sur Xbox 360 ne serait autre qu'un Ghost Recon 3.5. Il ne reste plus qu'à attendre l'E3 pour davantage d'informations à ce sujet.

[Mise à jour]. Devant les interrogations soulevées par cette annonce, un bref rappel des informations que nous possédons déjà a propos de cette fameuse webcam est de mise. Elle pourra être connectée via le port USB de la console puisque le port USB 2.0 est de la partie, sous-entendant une certaine compatibilité avec votre PC. Sa qualité en terme de vidéo s'étendra à la résolution VGA de 640x480 pour 30 images par seconde alors que le capteur SVGA 1280x980 d'1,3 millions de pixels vous permettra de prendre des photos. Angle de vue de 43 degrés, zoom digital, correcteur automatique du gamma et du contraste sont d'autres exemples de ses caractéristiques. Cette caméra sera bien évidemment sans fil (mais bien sur vendue avec un câble pour éviter tout risque de "batterie déchargée quand il ne le faut pas...") et pleinement compatible avec un futur chargeur qui lui-même pourra être utilisé avec les futurs accessoires wireless de la Xbox 360.

Concrètement comment allons-nous l'utilisez ? Outre le chat vidéo qui fera son apparition sur le Xbox Live, les softs pourront également profiter de cette webcam made in Microsoft. Il y aura donc bien évidemment des jeux entièrement dédiés aux fonctionnalités de la caméra alors que d'autres, comme le mystérieux soft Tank, utiliseront cette dernière uniquement dans le but de reproduire votre visage dans la table de contrôle d'un char d'assaut par exemple (cf dernière image ci-dessous). C'est donc en toute logique qu'un logiciel de facial mapping fera son apparition en même temps que la cam. Nommé Digimax il offrira donc la possibilité de capturer numériquement votre visage pour au final obtenir votre double numérique qui sera même par la suite animé via la bouche, les yeux, les muscles faciaux et j'en passe ! Ainsi admirer votre tête numérique dans les jeux compatibles avec cette option sera possible. De plus, pour les personnes craignant ne pas disposer d'assez de débit pour une animation fluide de la webcam, ce visage numérique permettra alors d'économiser une partie de votre bande passante, non négligeable en soit.

Bien sur l'E3 sera l'occasion pour Microsoft d'en dévoiler davantage sur cette caméra, du moins on l'espère.








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