Kid en armes Utilise la forge pour apporter au moins une amélioration par arme. |
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Vigilant Termine au moins 50% des veilles au mémorial. |
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L'ami des betes Obtiens quatre creatures domestiquées differentes le bastion. |
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L'étranger Termine le quartier du quai. |
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Le survivant Termine les jardins suspendus et parle au survivant dans le Bastion. |
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Fin Termine l'histoire. |
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Voyageur de l'esprit Termine chaque voyage à Qui-Sait-Où. |
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Altruiste Termine 100% des veilles au mémorial. |
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Le début Termine l'histoire, qui comprend le Nouveau monde. |
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Le chanteur Termine la falaise Prosper et parle avec la chanteuse dans le Bastion. |
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Les Uras Stoppe le siège sur le Bastion. |
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Le Kid de la calamité Termine l'histoire dans nouvelle partie plus. |
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