Après un premier épisode très apprécié des nombreux fans de l’univers Marvel,
Activision nous propose de découvrir une toute nouvelle aventure mettant en scène tous les encapés de nos comics préférés. Excelsior ? Les développeurs ont-ils écouté les remarques des fans faites à l'encontre du premier volet ?
Iron Man vs. Captain America
Marvel : Ultimate Alliance 2
commence sur un simple événement : l’attaque de la Latveria, royaume d’un Docteur Doom (ou Fatalis pour les puristes français) porté pour mort, remplacé par une jolie baronne brune et pleine de fougue. Les attaquants ne sont autres que Nick Fury, Iron Man, Captain America, Spider-Man et l’inégalable Wolverine. En mission secrète, ces héros font équipe pour servir un tutorial bien cuisiné au joueur faisant son entrée dans le jeu. S’en suit alors une série d’événements politiquement complexes, bien entendu non traduits en français pour s’assurer qu’aucun francophone non anglophone ne comprenne quoi que ce soit au scénario, tout cela pour mener directement à l’histoire de Civil War. Cette saga de l’univers Marvel, sortie chez nous il y a deux ans maintenant sous le giron de Panini Comics, raconte l’affrontement entre le camp d’Iron-Man et celui de Captain America. Ceci pour un désaccord en rapport avec une loi visant à enregistrer tous les super héros des États-Unis dans un fichier soi-disant « top secret », cela dans le but de mettre davantage les héros au niveau des civils du point de vue de leurs droits. Le déclencheur de cette folie politique ? Une explosion à Stanford visant par erreur une école entière, un choc pour toute l’Amérique. Les héros n’ont plus la cote et pendant qu’Iron Man tente de rallier tous ces anciens coéquipiers du côté de ceux qui montrent patte blanche, Captain America se rebelle et combat la liberté comme à son habitude. Sauf que cette fois, son ennemi n’est autre que son Amérique chérie.
C’est sur ce postulat de base que le premier acte se termine après une demi dizaine d’heures de jeu. Les héros sont alors divisés en deux camps, ce qui offre deux trames différentes. Autant dire qu’au niveau de la durée de vie, le titre se défend très bien. Côté gameplay, par contre, on retrouve les vieilles habitudes du premier épisode : les gâchettes font office de raccourcis pour activer des pouvoirs à faire évoluer avec les nombreux points d’expériences obtenus sur le terrain. Grande nouveauté : les fusions, permettant d’activer un super coup entre deux personnages qui fusionnent alors leurs pouvoirs. Ainsi, Iron Man peut charger son énergie destructrice sur les griffes en Adamantium de Wolverine pour effectuer une énorme onde de choc. Luke Cage préférera se mettre avec un autre personnage pour courir dans le tas en propulsant les ennemis sur son passage. Il existe aussi des pouvoirs de jets, demandant au joueur de viser un endroit de l’écran pour y déverser toute sa rage symbolisée par, au choix, des débris ou un héros massif tel que The Thing. Tout un programme…
Bugs héroïques...
Avec ses menus aux couleurs des couvertures de Civil War et sa présentation très luxueuse,
Marvel : Ultimate Alliance 2
promet monts et merveilles aux amoureux de comics. Dommage que les bugs soient aussi présents tout au long de l’aventure ! Collisions ratées, caméra automatique qui semble ne pas savoir où se positionner, personnages qui sautent et restent positionnés sur... du vide, tous les bugs connus du monde du jeu vidéo sont plus ou moins présents ici. Nombreux, mais jamais gênants pour la progression, ceux-ci font surtout rigoler, mais ils risquent vite de laisser aux fans un goût amer de « vite fait, presque bien fait ». En effet, sur le papier le soft tient presque du génie mais, une fois en jeu, on déchante vite. Si les personnages sont magnifiquement animés et les mêlées clairement amusantes, surtout en coopération, le titre ne manque pas moins cruellement de profondeur et d’originalité. Là où le premier tentait de faire dans l’amusant (la parodie de Pitfall, les dialogues entre certains personnages connus, etc.), ce second se veut plus sérieux, peut-être trop. Certes, il reste encore Deadpool pour nous décrocher un large sourire devant plusieurs répliques d’anthologie (rappelons que le personnage sait qu’il est dans un jeu vidéo) mais le reste est beaucoup trop gentillet pour plaire. A cela il faut bien rajouter l’absence de traduction française, principale critique du premier opus, ce que les précurseurs de la série offraient… L’excuse du trop grand nombre de dialogues n’est donc pas valable.
Enfin, l’aspect jeu de rôle a encore davantage disparu au profit du beat’em all. On peut certes équiper chaque équipe de trois badges, à récolter tout au long du jeu pour nous gratifier de quelques améliorations et points de défense contre certains types d’attaques élémentaires, mais on est globalement en terrain on ne peut plus simpliste. Ajoutez à cela des niveaux beaucoup plus linéaires que ceux du premier épisode (on se souvient encore du royaume d’Asgard et de ses trop nombreux embranchements) et vous aurez de quoi verser quelques larmes si tant est que vous soyez un vrai « rôliste » dans l’âme. Néanmoins, la castagne est réussie. Enfin, parlons des éléments à débloquer : artworks, fiches de personnages, vidéos, costumes supplémentaires et missions de simulation sont au rendez-vous. Le quizz faisant appel aux connaissances des joueurs les plus fanas de l’univers Marvel fait aussi son grand retour et propose un peu de coopération. Une sorte de Scene-It Marvel camouflé dans un jeu de castagne : voilà qui est plutôt original !
Point completOn perd un peu en règle de jeu de rôle pour bastonner de façon plus directe et plus impressionnante via les fusions.
Marvel : Ultimate Alliance 2 est donc on ne peut plus chaotique à l’écran, mais aussi très amusant à jouer. Il est dommage que quelques bugs viennent gâcher la fête. On peste cependant davantage sur le manque de considération du public européen et l’oubli volontaire d’une quelconque traduction des nombreux dialogues qui valent pourtant souvent le détour. Ajoutez à cela une trame Civil War retranscrite de façon très libre, peut-être trop, et vous aurez de quoi transformer tous les fans de comics en véritables Hulk prêts à tout casser chez
Activision. Si l’éditeur et les développeurs avaient au moins pris en compte les remarques faites sur le précédent volet, on aurait certainement eu le droit à un opus indispensable plus qu’à un jeu fort sympathique mais sans bien plus.
On a adoré :
+ Très amusant, surtout en coopération
+ Les fusions, impressionnantes
+ Les nombreux personnages
+ L’histoire tirée de Civil War
+ Les costumes à débloquer
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On n'a pas aimé :
- Quelques bugs
- Un doublage américain quelquefois atroce (Spider-Man !)
- Quelques libertés prises sur le scénario original
- Aucune traduction !
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