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Cependant, l’un des serviteurs du sage ne tarde pas à comprendre le pouvoir qui est en cette plante et décide de s’enfuir avec celle-ci et le bateau en éliminant directement son maître. Ainsi débute l’aventure de Galleon qui vous fera traverser océans, ravins et montagnes à la poursuite de toute une armada de pirates. Une aventure épique mêlant des phases d’action, d’exploration mais aussi une histoire d’amour entre Rhama qui n’arrive pas à porter son choix sur la magnifique fille du sage ou sur une maîtresse des arts martiaux. En quelques mots, Galleon est sur la papier une pure bombe. Mais ce qui le caractérise le plus une fois le jeu en action, c’est son gameplay novateur d’une rare richesse.
En effet, si vous comptez trouver ici un simple jeu d’aventure, passez votre chemin. Galleon est une petite merveille de gameplay qui ravira très certainement les amateurs de jeux originaux et de romans épiques ou encore de pirateries et acrobaties. Un enfant ne saurait pas le terminer tant le jeu fait parfois appel à votre réflexion ou à vos réflexes. La difficulté est de mise mais pas comme on l’imagine, non, il s’agit plutôt d’une difficulté touchant l’aspect intellectuel de la chose : comment ferais-je bien pour arriver là ? Une question qu’on se pose beaucoup dans Galleon. Comprenez par là que Galleon offre de vastes niveaux où vous pourrez vous promener à votre guise en suivant cependant un chemin qui vous mènera de niveaux en niveaux. Vous vous attendez à de la linéarité ? Il n’en est rien puisque Galleon offre généralement plusieurs approches possibles aux énigmes, combats ou passages. Ce qui impressionne cependant le plus dans ce titre c’est la taille gigantesque des niveaux et le nombre de possibilités qui s’offrent à vous. Tout ici a été vu de manière titanesque, à commencer par l’univers.
Rhama est en fait une sorte de super héros. Si, je vous jure ! Bon d’accord il n’est pas né dans un comics mais bel et bien dans l’atelier de Confounding Factor mais il n’empêche que ce héros a bien plus d’armes qu’il n’en faut pour accomplir son périple. En dehors de ces poings, Rhama dispose de son épée et d’un revolver mais ce qui en fait un ennemi redoutable c’est son agilité et sa facilité à surprendre l’adversaire en effectuant toute une série d’acrobaties. Le système de jeu donne une très grande importance au stick analogique gauche, celui-ci servant aussi bien à diriger la caméra qu’à déplacer Rhama ou qu’à orienter sa garde. Tout ou presque passe par cette touche. Pour exemple, vous désirez vous rendre d’un point A à un point B, lesquels sont espacés de 500 mètres. Eh bien Rhama se dirigera dans la direction du stick sans le moindre problème et affrontera vos ennemis par la mise en garde (X), il donnera des coups dans la direction donnée, que ce soit de simples coups de pied ou poing ou des manchettes, des coups de pied sauté etc... Les ennemis n’étant pas particulièrement intelligents ni coriaces, vous n’aurez aucune difficulté à les vaincre la plupart du temps, bien que ceux-ci soient généralement assez nombreux. La seule difficulté vient généralement des boss qui se révèlent assez durs à battre, du moins jusqu’à ce qu’on découvre la technique pour en venir à bout facilement !
Ce système de combat assez original est certes bien pensé mais très vite lourd en gameplay. Comprenez par là qu’ils n’atteignent jamais une très grande intensité à cause de l’éloignement de la caméra. Pour le reste, c’est du tout bon. Les niveaux sont généralement parsemés d’intrigues et pour les résoudre il vous faudra trouver les bonnes solutions. Exemple : vous devez rétablir un genre d’ascenseur mécanique destiné à vous faire monter de niveau, il lui manque en fait une vis mais elle ne se trouve pas à proximité. Du coup, vous devrez explorer les environs jusqu’à apercevoir un chemin sur votre gauche, lequel conduit à une cascade, après avoir compris le mécanisme d’entrée vous découvrez bien la partie manquante mais celle-ci est pliée, du coup il va falloir la déplier. En avançant dans le niveau et en explorant bien tout vous finissez pas découvrir une forge qui serait bien utile pour déplier la pièce essentielle pour avancer dans l’aventure. Du coup vous commencez à examiner les environs et apprenez que selon les légendes les forgerons étaient enterrés au fond de la mer avec leur marteau et du coup vous faites un saut plongé de 200 mètres pour aller chercher le marteau, revenir et modifier la pièce pour pouvoir continuer… En d’autres mots, l’histoire est vraiment bien ficelée et c’est avec un réel plaisir qu’on cherche à résoudre ces quelques énigmes. Cependant ne pensez pas avoir à faire avec un jeu d’énigmes, celles-ci sont généralement assez simples à résoudre, pas d’inquiétude à avoir à ce sujet !
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En tous les cas il a toujours une certaine classe ! Et en plus il aura toujours le mot pour rire ou l’expression faciale qui fait qu’il ne se prend jamais au sérieux. Avec autant de bons points et de scènes d’une telle richesse, nul doute que Galleon allait paraître pour un ovni dans le petit monde du jeu vidéo.
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Pour ce qui est des graphismes, le résultat est mitigé. Le style esthétique est original, il faut l’avouer et au final ça rend assez bien. On aurait presque l’impression d’être dans un dessin animé, et il faut avouer que ça cache bien les modélisations assez moyennes des personnages. Pour le reste le jeu est très coloré, immense et doté d’effets spéciaux sublimes (le soleil par exemple). Certes c’est une arlésienne au moteur graphique daté mais un cocktail qui a finalement atteint ses objectifs !
Point complet
On a adoré : -Immense -Bande son épique -Durée de vie plutôt moyenne -Des personnages attachants -Gameplay novateur -Style graphique original et bien fichu ! |
On n'a pas aimé : -Un scénario parfois un peu simple -Le style de gameplay et graphique ne plaira pas à tous |
Consulter les commentaires | Article publié le 05-02-05 par Rédempteur |