Parmi les genres de titres les plus à la mode, on retrouve les jeux de réflexion. Le
Xbox Live Arcade n’est pas en reste de ce côté-là et il accueille même un nouveau venu répondant au nom d’
Encleverment Experiment
. Est-ce donc le remue-méninges éducatif destiné à satisfaire les fatigués du bulbe comme on nous l’a sous-entendu ?
Professeur Igor à votre écoute...
Accueilli par un professeur fou façon Einstein, le joueur débarque dans un monde entièrement en 2D, dessiné à la main avec tout le côté amateur qui va bien à ce genre de productions.
Encleverment Experiment
est un jeu de mémoire du type Dr Kawashima sur d’autres consoles et plus particulièrement un concurrent direct du désormais très vieux Cérébrale Académie de
Gameloft disponible sur le
Xbox Live Arcade depuis quelques années maintenant. Notons toutefois qu’une version française particulièrement réussie et très drôle nous dirige tout au long et que, malgré quelques bugs (des noms d’épreuves incorrects par exemple), le doubleur du professeur s’en sort extrêmement bien. Mais cela suffit-il à faire d’
Encleverment Experiment
une bonne expérience vidéoludique à 800 MS Points ? Pas forcément... En effet, le voyage de croisière est de longue durée et, une fois une partie lancée, on se rend vite compte que tout va aller mal. Tout d’abord, quel que soit le mode de jeu utilisé, on ne fait qu’enchaîner les épreuves mentales, de mathématiques, de logique et autres classiques du genre. Les concepts (labyrinthes, calcul mental, suite de couleurs et sons, etc.) sont classiques et reviennent sans cesse sans une once d’originalité. Quant aux défis à plusieurs, cela revient au même et malgré la compatibilité avec les buzzers et la Live Vision, l’expérience ne gagne guère en intérêt.
Lors de l’avant-dernière épreuve de chaque séquence de jeu, les deux adversaires (humains ou I.A.) s’échangent bonus ou malus selon leur réussite ou échec. Cette bonne idée sur le papier est toutefois mal concrétisée puisque, avec seulement cinq petites questions dans l’épreuve, les écarts ne peuvent pas être creusés. Le côté Party-Game n’est donc pas une grande réussite... Reste alors les bonus à débloquer sous forme d’avatars animaliers qui nous suivent tout au long de notre aventure cérébrale. Nombreux et variés, ils sont à récupérer en échange de points récoltés lors par exemple de quêtes secondaires à effectuer, du genre « terminer une épreuve en répondant à toutes les questions ». Pas très original, ce système d’avatars virtuels n’apporte absolument rien au joueur si ce n’est un compagnon de route qui ne parle pas, ne change pas d’animation selon les skins et se contente de bien garder et modifier le score du jeu. C’est d’autant plus dommage que le look 2D est vraiment réussi, malgré son côté « jeu flash gratuit sur Internet », et que le potentiel pour le multijoueur était là. Les développeurs ont loupé le coche en ne concrétisant pas bien toutes les idées et en faisant preuve d’un manque d’originalité.
Point completAu début on se prête assez bien au jeu, mais les épreuves sont bien trop peu nombreuses pour donner une vraie durée de vie à cet
Encleverment Experiment. La démo jouable contient presque le quart des mini-jeux proposés dans le jeu complet… La version finale permet simplement de goûter à nouveau à des concepts vus et revus tout en collectionnant tous les avatars animaux. C’est un peu cher payé pour une simple collection de peluches virtuelles...
On a adoré :
+ Une bonne VF !
+ Quelques parties à plusieurs
+ Accessible et compatible avec certains accessoires
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On n'a pas aimé :
- Trop cher (800 MS Points)
- Un peu longuet entre les épreuves
- Pas assez d’épreuves !
- Pas sûr que le cerveau en ressorte grandi...
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