Se connecter  -  S'inscrire 
 
discord2 twitter2 instagram youtube2
 

Fable 2



Développeur
Lionhead Studio
Genre
Aventure Jeu de rôle (RPG)
Statut
Disponible
Date de sortie
  24.10.2008
  21.10.2008
  18.12.2008
Nombre de joueurs
1 à 2
Online
- Jeu en ligne
- Contenus
Classification PEGI

Thème
Heroic-fantasy
Mémoire
10 Mo
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
Dolby Digital
Prix de lancement
64,00 €
Acheter ce jeu sur
Eneba.com

< 1 2 3 4 >

RebelNigel
Publié le 22/11/2008 à 01:46
14/20
   
C'est un jeu qui a du potentiel, mais, il manque un je ne sais quoi. Les graphismes sont beaux, les combats, dynamique, il y a beaucoup de possibilités mais notre héro est trop puissant. Nous avons des flèches a l'infinie, de la magie a l'infinie et nous gagnons de l'argent très facilement. Si le degré de difficulté serait plus haut, je lui aurait mis un 17 sur 20 mais là, en plus de la repetition, c'est trop facile. C'est pourquoi il se mérite un simple 14/20. Ce jeu m'a dessus car j'en attendais plus.
Ordos
Publié le 15/11/2008 à 22:35
14/20
   
Il y a, à peu près, 4 ans un jeu nommé Fable sortait sur Xbox. Ce jeu était attendu au vue des annonces faites par Lionhead et par Peter Molyneux. Le jeu en avait déçu plus d'un. Depuis le 24 octobre 2008, les fans du premier opus ou les curieux ont pu mettre leurs mains avides sur le nouveau soft signé Peter Molyeneux.

Au premiers abords Fable 2 est un beau jeu, pas magnifique mais beau. Une ville sous la neige féerique, des personnages avec un charme fou ect, ect ... Malgré quelques (voir nombreux) bugs d'on souffre malheureusement le jeu, comme des bugs de collision qui sont souvent liés au chien mais aussi parfois au héros, on tombe sous le charme de l'univers graphique de Fable 2. En parlant d'univers celui-ci est enchanteur. Mais, je dis bien mais, le jeu reprend les ficelles du premiers opus. Car oui le scénario de Fable 2 qui devait être l'un des dix meilleurs du jeu vidéo est finalement décousue et plein de flou. Le jeu nous laisse sur une fin pitoyable avec un "Boss" finale qui n'est rien d'autre qu'une interaction !

Pour ce qui est de la durée de vie, cela dépend de votre façon de jouer. Si vous ne faites que la quête principal et seulement celle-ci, vous finirez le jeu en 9-10 heures. Mais si vous exploitez le jeu sous ses différentes formes et bien le temps double.
Pour ce qui est des différentes formes citées plus haut, il y en a 3:
Héros
Gestion
Sociale

La phase héros est celle qu'on avait dans Fable 1 (customisation du héros, pouvoirs, armes ect...)
La phase gestion est une phase du premier améliorer où l'on peut acheter tout les bâtiments du jeu (99% des bâtiments) Mais qui n'apporte pas grand chose au jeu en lui-même à part gagner de l'argent, mais l'argent est déjà très facile à gagner grâce aux métiers
Le phase sociale est une phase déjà vu dans le premiers un peu améliorer mais qui ne change pas vraiment (il suffit des faires des expressions)

Au niveau maniabilité le tout est très agréable et simple... peut-être trop simple. Les sorts sont inépuisables et les balles illimitées. Par rapport aux sorts le système est un peu bancal. Les armes à feux apportent une très grande vivacité aux combats et sont très utiles et remplace même les sorts ! La caméra est quelquefois prises en défauts mais le tout n'est pas très génant (sauf caméra de la coop !)

Le grand point original de Fable c'est l'impact sur le monde et le bien et mal. L'impact sur le monde est très scripté. On ne verra que les changements à un moment précis du jeu. Pour le bien et mal le tout est très bien gérés.

Le chien qui est très bien modélisé et animé, est très utile pour la recherche de trésors mais serait-ce pas encore une fois trop facile ?

Pour finir Fable 2 est un bon jeu mais on a un goût amer dans le bouche une fois, le générique passé. La fin arrive trop vite, surtout que celle ci est bidon.

Malgré un univers charmeur, Fable 2 souffre d'un scénario bancal, et de trop grosse ficelle empruntés à son ainé. Le tout à coté est sympathique mais pas si passionnant que ça.

Ordos
Cruchot
Publié le 09/11/2008 à 14:29
16/20
   
Un jeu très attendu et il y a de quoi ce jeu mérite vraiment son renom même si j'ai été quand même déçu. Le première du nom était très bon. Dans le second, la carte ne permet pas de trouver facilement les différents magasins du jeu. De plus il n'y a pas beaucoup de vêtements ou même de coupes de cheveux ni de barbes. Fable 2 est à un niveau graphique plutôt élevé. Il est très agréable à jouer. Il est possible de créer sa famille, coucher avec sa ou ses femmes, des prostituées pour cela il faut acheter des préservatifs (sinon il risque d'avoir des enfants). La durée de vie du jeu est courte si l'on ne fait que les missions principales ce qui serait stupide ! Ce jeu est assez simple. Une des bonnes améliorations de Fable 2 est la possibilité de jouer à 2 sur la même console. C'est un bon point cependant, en mode coopération, la caméra peut jouer des tours pas toujours très agréables. Pour conclure, c'est un jeu très agréable à faire et à creuser si l'on veut s'amuser.
PBK
Publié le 06/11/2008 à 13:00
18/20
   
Comme toujours à l’annonce des promesses de sir molyneux pour ce fable 2 a certainement laissé rêveur beaucoup de fan de rpg heroic fantasy.
Et pour tout les fans du premier volet l attente de redécouvrir les contrée du monde d Albion étais interminable, mais le plaisir est il au rendez vous.
On retrouve cet univers féerique si beau que nous avons découvert dans le premier épisode, son charme graphique permet même de pardonné le cliping et les quelques bug de collision qui seront rapide a se faire remarquer mais tellement négligeable comparé a la beauté de l environnement. Et nous pouvons même choisir le sexe de notre héros (et on aborde vraiment les jeux différemment en fonction du sexe).
Nous retrouvons Albion 500 plus tard, la disparition de l arc comme arme à distance remplacer par les armes a feu (tromblon, pistolet et fusil) nous immerge dans cette avancé dans le temps, et c est non sans un petit sourire que nous retrouvons des lieux bien connu de l ancien Albion a l état de ruine. Et toujours ce choix entre le bien et le mal cette fois ci rejoint avec une nouvelle possibilité en s adonnant a la corruption ou au contraire en restant pur (n'est il pas possible de faire le bien en recevant de multiple pot de vin). Et bien évidemment ces nouveaux facteurs renchérisse sur l envie de tout recommencer avec une personnalité différentes


La disparition de la mini carte (bien qu’une carte soit présente dans le menu pose pour la région visité) peu paraitre bien déconcertant au premier abord mais rapidement on apprend a utilisé le chemin lumineux (quelque fois un peu long a retrouvé son chemin si on n’a pas choisi son premier itinéraire) et la présence de notre compagnon canin permet de ne plus fixé son attention a la mini carte mais de bien profiter de l expérience de jeu. Le système de combat au one touch peux paraitre limité au début mais lorsque le personnage évolue que ca soit grâce au enchainement a l épée ou tir zoomé donne rapidement une dimension plus immersive au combat (les combats rappelle sensiblement assassin creed par son changement de cible rapide est efficace lorsque l on se retrouve encerclé).
L'utilisation de la magie est par contre très différentes et risque d en rebuter certains. La sélecteur de sort permet de choisir 1 sort pour chaque niveaux et il faut charger un jauge jusqu’ au sort souhaité pour le lancer. L adaptations a ce sélecteur de sort est un peu longue mais une fois maitriser la magie reprend son rôle crucial dans l avancé de votre héros grâce a ses sort a double utilisation avec un effet de zone pour chacun d eux lorsqu’ aucune cible n est sélectionné et l effet ciblé plus puissant mais n affectant qu’une cible rend l utilisation de la magie varié même si au final peu de sort sont disponible.
Avec une quête principale finis en 10 à 12 heures et en suivant celle ci vous pouvez ...... passer complètement a coté de tout les plaisir de ce jeu.
En plus des nombreuses quêtes annexes, l intérêt se situe dans son interaction social. Interagir avec les citoyens d Albion est un vrai plaisir, allant jusqu’ au mariage, enfant et divorce (enfin divorce votre moitié met les bouts avec vos chérubins sans demander son reste). La gestion de la famille est d ailleurs souvent laborieuse il suffit d un aller retour a pied a quelques 250 km pour que votre moitié décide de vous quitté. Bien sur il est possible de se déplacer par porte de cullis comme dans le premier volet mais celle-ci se font plus que rare. L autre possibilité se situe dans les déplacements en calèche et navire entre les villes prenant 5 fois moins de temps mais coutant quelques pièces d'or. L interaction social coute donc cher mais il a tellement de moyen de faire de l argent autrement que par des quêtes et des coffres.
On retrouve nos jeu dans les auberges (beaucoup plus poussé que dans le premier épisode mais également beaucoup plus hasardeux). Notre héros peu également acheter des maisons échoppes et magasins pour les louer ou en refaire la décor
Synion
Publié le 04/11/2008 à 14:54
16/20
   
Bien après l’aventure de Fable, vous voici en route pour une nouvelle destinée à travers Albion. Vous traverserez donc ces terres au travers de Moineau, jeune «garnement » de sept ans trainant toujours avec sa sœur. Alors que pauvreté et ignorance vous font face, vous voilà confronté plus que jamais à la triste réalité qu’endure notre petit héros chaque jour …
L’histoire n’est pas très compliquée à comprendre… Votre sœur est assassinée par le Seigneur Lucien et vous êtes recruté dans la Guilde pour parfaire votre maîtrise du combat. 10 ans ont passé, vous voilà d’attaque pour vous lancer dans votre quête principale, vous voici prêt à recruter les 3 héros pour contrer les plans du Seigneur Lucien.
Avec ce scénario linéaire imposé, Lionhead nous oblige donc à suivre un couloir pour achever notre quête. Alors que les promesses de liberté totale fusaient à tout vent, voilà que maintenant, ce n’est que du vent.


Bien que les quêtes proposées par Fable II soient dictées par un chemin doré, il ne sera pas dicté pour choisir votre vocation ! Bon, mauvais, pur corrompu ? Quel chemin parcourir ? Sachant que tous actes mauvais peuvent être facilement contrés par des grimaces ou des gigotements que vous pourrez apprendre dans des livres ou par des personnages du jeu. Bien que chaque action que vous fassiez comprenne des conséquences parfois irréversibles (tuer un personnage d’une quête) il n’est pas forcément difficile de faire le chemin inverse … sauf pour votre apparence, qui changera en fonction du chemin que vous avez choisi.


Obtenu au début du jeu quand vous réaliser votre première série de quête, ce dernier vient s’incruster chez vous pour vous aider. Vous ne pourrez plus vous passer de lui par la suite …
Ce chien est un élément indispensable dans l’aventure, alors qu’on nous a simplement proposé de l’avoir, nous voilà obligés de trainer la patte avec lui. Ce n’est tout de même pas si handicapant, puisqu’il permet tout de même de réaliser plusieurs activités pouvant nous aider pour la suite de l’aventure. Il aboiera pour chaque trésor, monstre ou trou à creuser, rendant ainsi la recherche des trésors plus faciles. Ainsi le compagnon fidèle deviendra vite indispensable pour la chasse aux trésors…


L’aspect graphique reste quant à lui enchanteur, prenant et détaillé. Le jeu de lumière et d’ombre est splendide. Bien que les bugs graphiques ou de collision soient omniprésents, on ne peut pas renier qu’il y a un réel travail derrière.
Le voyage dans les menus est simplement néfaste pour le titre, pas assez clair et trop lent. Le passage jeu – menu et menu – jeu fait baisser la frame-rate et crée un freez temporaire, de quoi énerver les plus rapides. On notera aussi tout ce qui est bug en jeu, comme certaines quêtes achevées mais que le jeu ne détecte plus comme telles.
Une impression de jouer dans le gruyère.


Alors qu'on s'attendait à des combats difficiles et surprenants, nous voilà adeptes d'un système d'expérience. Pour chaque ennemi tué vous devrez récolter les sphères au sol pour augmenter vos points et acheter diverses capacités. De volonté, Adresse ou de Force. Des adversaires peu diversifiés et trop simples, qui en plus

< 1 2 3 4 >

Actuellement, les membres connectés sont : BhZ Maiden,
Flux RSS | A propos | La rédaction, nous contacter
Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2025