Chromehounds : littéralement "chiens de chasse chromés". L'histoire nous entraîne dans une région de la planète (près de la mer noire) où plusieurs nations mènent une guerre par peur du nucléaire développé par le voisin, et qui utilisent de nouvelles machines appelées "hounds" (sortes de mechas suréquipés) pour arriver à leurs fins. Le mode solo est décomposé en 6 campagnes durant lesquelles on est amené à incarner différents rôles : Soldat (au front pour la baston rapprochée) , Sniper (tout à distance et en finesse), Eclaireur (rapide comme l'éclair), Défenseur (lent mais bien équipé pour défendre des positions), Cannonnier (tout à distance et bourrin à souhait : un de mes préférés), et enfin Commandant (peu équipé en armes mais ayant la gestion d'équipiers incarnant différents rôles).
Niveau graphisme, les mechas sont super bien détaillés. Les tirs balistiques, les explosions, les effets de fumée et de poussières sont magnifiques (dommage que les appareils détruits disparaissent miraculeusement). les combats se déroulent dans de vastes régions désertiques (les niveaux urbains manquent cruellement).
Niveau prise en main, c'est super accessible : rien à redire. Certains critiqueront la lenteur des hounds mais elle donne un côté réaliste et tactique supplémentaire (il faut réfléchir à 2 fois avant de se déplacer et bien positionner ses troupes sur le terrain en fonction de leurs caractéristiques). Il est également possible de "tuner" son mécha que ce soit au niveau peinture ou au niveau assemblage (pièces mécaniques, armes, ...)
Niveau durée de vie, le mode solo compte 15 à 20 h. Pour le live, malheureusement je ne peux pas vous dire ce que donne le soft (il doit prendre une toute autre dimension, ça c'est certain !).
Conclusion : je trouve ce titre unique en son genre sur la Xbox 360 et c'est un jeu que je conseille fortement à tous les fans de méchas. Merci à Sega et pensez à nous faire une suite encore plus belle et complète ...