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Fable : The Lost Chapters



Développeur
Lionhead Studio
Genre
Aventure Jeu de rôle (RPG)
Statut
Disponible
Date de sortie
  21.10.2005
  18.10.2005
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI
Son
5.1
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Leader Rogue
Publié le 23/01/2006 à 11:15
18/20
   
Très bon jeu dans sa catégorie et même le meilleur pour moi. Les graphismes sont très bons ainsi que les musiques et les sons. Mais c'est aussi sur son scénario et sur la liberté de mouvement que ce jeu est bon, on peut faire à peu près tout ce qu'on veut comme acheter des maisons et les améliorer, aller à la pêche et manger. Si vous ne possédez pas Fable, je vous recommande Fable The Lost Chapter qui a comme son nom l'indique un chapitre de plus mais aussi de nouvelles armes et une autre ville.
franky
Publié le 22/01/2006 à 15:11
19/20
   
Que dire de ce jeu ? Il est incontournable, un jeu à avoir dans sa collection. Graphiquement très réussi, une liberté d’action assez vaste, choisir entre le bien ou le mal, se marier ou avoir plusieurs femmes, péter, boire, une cuite, etc. Ce jeu est pour moi un des incontournables de la Xbox avec Ninja Gaiden et il mérite d’avoir sa place dans les meilleurs jeux de la Xbox.
GENYVAN
Publié le 02/12/2005 à 14:22
15/20
   
N'étant pas possesseur de Fable premier du nom, je me suis laissé séduire par l'achat de The Lost Chapters, qui selon toutes vraisemblances s'approchait plus ou moins d'un "Fable version longue". Sachant que la faible durée de vie était le principal reproche fait initialement à ce soft, j'ai déboursé mes 25 euros sans trop d'inquiétude. Au début du jeu, celui qui est appelé à devenir un "héros" n'est qu'un petit garçon qui, suite à de tragiques évènements, va être éduquer au sein d'une guilde (celle des héros justement). Cette éducation va porter sur trois points fondamentaux: la force, l'adresse et la volonté, qui lui seront indispensables tout au long de l'histoire.
Cette (trop) brève initiation passée, il est temps, pour le héros, d'accomplir son destin en remplissant bon nombres de quêtes, certaines essentielles pour progresser dans le scénario, d'autres facultatives mais bienvenus. Pour cela, il dispose de la parfaite panoplie du petit héros: épées, masses, marteaux, sorts divers... L'intérêt vient du fait que l'on peut appréhender ces quêtes selon son humeur du moment, en choisissant la voie du bien ou celle du mal. D'ailleurs il est à noter que ces choix vont déterminer l'apparence physique du personnage principal (méchant: cornes sur la tête, gentil: auréole). On avance donc avec plaisir (et facilité) dans cette univers, pour finalement terminer l'aventure (déjà!) en deux coups de cuiller à pot, et ce malgré énigmes et quêtes en sus, mais l'envie d'y rejouer est là.

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