Vicktor
Publié le 19/04/2007 à 20:52
Splinter Cell Double Agent, un jeu attendu mais à la fois redouté par les fans du désormais célèbre agent Sam Fisher, pour une simple raison : Splinter Cell Double Agent (que je noterai SC DA dans ce test) constitue un véritable tournant dans la série.
En effet, en plus de votre rôle d'agent de la NSA -en gros, les gentils-, vous jouez également dans la section JBA, qui sont, bien évidemment, les méchants.
A partir de là, les développeurs ont mis au point un système basé sur la confiance des deux organismes, à vous de décider de tuer ou non tel personnage, d'accomplir un objectif spécifique, d'empêcher une bombe d'exploser etc... Bien évidemment, chacun de vos actes apportera des répercussions pour les missions suivantes. Les possibilités du gameplay sont donc variées, un point original et plaisant, il faut l'avouer.
Parallèlement, Sam Fisher est également en mutation; l'homme devient effectivement de plus en plus violent, plus sombre, et armés de gadgets et fusils toujours aussi mortels (ou non) à utiliser face à des adversaires de plus en plus coriaces.
En plus de ce système novateur dans la série et de ces quelques changements, SC DA offre, comme ses prédécesseurs, des graphismes superbes, malgré quelques textures ou bugs gâchant ce beau tableau.
On note également un effort tout particulier sur la bande son, toujours aussi bonne et s'adaptant à la situation présente. La jouabilité est aussi de bonne facture, chose fort appréciable dans ce genre de jeu, car il ne faut pas l'oublier, vous devez être discrets et agiles lors de vos missions.
Ces missions, par ailleurs, m'ont quelque peu déçu; en effet, j'ai trouvé (cela n'engage que moi) que notre héros effectue trop de déplacements de jour, ce qui n'est pour moi pas adéquat au statut de Sam Fisher (agent secret se devant donc de se déplacer la nuit, mais le fait qu'il travaille dans la JBA explique sûrement ceci...). De plus, les choix scénaristiques des développeurs sont parfois mals pensés, ce qui gâche un peu le jeu. Dernier point noir, la durée de vie, comptez une dizaine d'heures pour boucler le mode solo, mais, heureusement pour nous, ces 10h de jeu sont excellentes.
Néanmoins et malgré ses quelques défauts, SC DA est un très bon jeu, amorçant un virage dans la saga des Splinter Cell, pour une suite (Splinter Cell Conviction, de son nom), on l'espère, encore meilleure.
PS : je n'ai pas trop apprécié le mode multi, sans aucun doute parce que je n'y ai joué qu'une heure tout au plus, ce mode ne rentre donc pas dans ma notation.
Quatrième opus de la série, un splinter cel qui innove enfin pour en faire le meileur de série. Tout d'abord on apprend que la fille de notre heros favori est décédé à la suite de cette fait écrasée par une voiture. Alors maintenant il à plus rien à perdre, il décide de ce lancer dans une des plus dangereuse de sa vie. La NSA décida de le faire rentrer en prison mais ne croyez pas qu'il à commis un délit au contraire, Il doit gagner la confiance de jamie, un membre de la JBA, la jba est une agence de térroriste qui on l'ambition de faire péter une bombe nucléaire aux états unis. Il doit donc s'échapper de prison avec Jamie. Une fois sortie, Jamie vous amène à la JBA et vous fait membre.
C'est la que l'inovation commence, vous avez une jauge pour la nsa et la jba qui représante la confiance qui vous donne. Vous avez des missions des 2 cotés, certaine mission peuvent faire monter votre jauge de confiance ou la faire baisser. Ainsi quand vous serez à la JBA vous aurez un temps pour faire les objectifs des deux camps, si les objectif primaire ne sont pas réalisé vous aurez une perte de confiance. La JBA vous enverra sur le terrain pour accomplir leur objectif (poser des bombe, eleminer un agent double...). Vous devriez aussi trahir la NSA selon votre choix, tuer lambert par exemple ou laisser exploser un bombe. Splinter cell décoit par sa durée de vie trop courte.
Graphisme: 16/20
Des graphismes magnifiques meme si c'est moin fin q'un ghost recon et beaucoup moins beau q'un gears of war.
Jouabilié: 16/20
Un gameplay accessible mais il faut un temps d'adaptation.
Bande son: 16/20
Des doublages français de qualité, dialogue intéressant et les thèmes excellent.
Scénario: 18/20
Incarnez un agent double avec différents choix à faire et qui peuvent influencer sur votre situation. En tous cas moi j'adore.
Durée de vie: 10/20
Environ 8 heures pour finir le mode solo, c'est trop court.Mais le multi rallongera la durée de vie.
Note générale: 17/20
Enfin, un splinter cell qui innove, qui nous offre un coté scénaristique intéressant et détaillés, des graphisme digne d'une xbox 360 et un renouveau qui donne un coup de fraicheur à la série.
C'est un excelent jeu,la difficultée est très bien gérée,on ne passe pas les missions en avancant tout droit comme un bourrin,il faut se cacher,rester dans l'ombre,attendre le bon momment pour sortir ou tirer sur l'ennemis,la moindre erreur et l'alarme sera donnée et là,la partie est loin d'être gagnée.Coté graphisme,c'est une véritable claque,le soft est superbe,c'est soigné,extremement détaillé,la modelisation des personnages est exemplaire.Le default,comme tout les jeu du genre sur 360 est la durée de vie du jeu,on vera vite le bout,mais le hit possède trois fins differantes ce qui permet une rejouabilité concequante.