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Lost : Via Domus



Editeur
Ubisoft
Développeur
Ubisoft Canada
Genre
Action Aventure
Statut
Disponible
Date de sortie
  28.02.2008
  26.02.2008
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI
Mémoire
4 Mo
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
Dolby Digital
Prix de lancement
45,00 €
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Dulfin
Publié le 18/09/2008 à 14:35
7/20
   
Graphismes / Réalisation technique : 15/20

L'univers de Lost est parfaitement modélisé, les visages aussi, c'en est même bluffant pour certains. Par contre certaines vidéos font tâche. En les voyant, je me suis dit, tiens on dirait du Bink Video : ça a pas loupé, fin du générique (soit dit en passant, l'un des plus longs génériques de fin qu'il m'ait été donné de voir que ce soit dans un jeu ou un film), un beau logo Bink Video. Mais qu'ont-ils tous à utiliser cette technologie des plus affreuses ? Au niveau technique, beaucoup de longs temps de chargement pour pas grand chose...

Level Design : 10/20

Les principaux lieux-clés de la série sont reproduits fidèlement, mais le problème vient du fait que l'on ne peut pas se déplacer librement d'un endroit à l'autre. On "jumpe" entre les lieux. Exemple, je franchis la "treeline" en bordure de plage pour pénétrer dans la jungle, fondu au noir et je me retrouve dans une partie de la jungle bien délimitée. Une fois que j'ai fait quelques mètres dans la jungle, nouveau fondu au noir et menu qui me demande si je veux aller à la trappe, ou dans le territoire sombre... Décevant à ce niveau-là (et ce n'est qu'un début...)

Bande-son : 9/20

Un bon quart des voix des protagonistes ne sont pas celles de leurs acteurs respectifs mais de pâles imitation. Les musiques choisies ne sont pas les plus emblématiques de la série et sont au nombre de 3, voire 4. Par contre, bonne répartition et effets sonores provenant directement de la série reproduits à la perfection (black smoke, alarme de la trappe...)

Gameplay : 2/20

Totalement dénué d'intérêt. Phases de dialogue qui n'apportent rien aux fans de la série et incompréhensibles pour le non-connaisseur, phases de "jeu de piste" bien pourries, phases de "j'avance dans le noir à la lumière de ma torche" qui n'aurait pas pu être plus chiantes, phases peu captivantes de mise au point avec un appareil photo pour symboliser les flashback, phases à la Hugodélire (le perso court et il suffit de sauter quand il y a un rondin en travers du chemin, et de se baisser si une branche gêne, niveau 0 du jeu vidéo), phases de tir. Ah non pardon, elles nous sont annoncées tout au long du jeu ("attention prévoyez des munitions") mais je n'ai tiré en tout et pour tout que trois fois dans le jeu ! Et pour finir petites énigmes à base de jugeotte pour rétablir le bon voltage dans des circuits électriques. Le seul moment où j'ai réellement trippé, c'est quand j'ai dû "push the button" après avoir rentré les chiffres maudits dans l'ordinateur de The Hatch.

Immersion : 9/20

Le fait d'avoir découpé le jeu en épisode avec "previously", flashbacks etc... permet de bien s'imprégner de l'ambiance de la série, mais malheureusement, l'absence de certaines vraies voix et le manque total d'intérêt de ce que l'on fait vient ternir méchamment le tableau. De plus, mise à part le crash et l'explosion de la trappe, tous les grands événements de la série sont absents, alors que le scénario du jeu se déroule en parallèle aux deux premières saisons.

Scénario : 12/20

On incarne un des rescapés du vol Oceanic 815 devenu amnésique suite au crash. Au fil des épisodes, on en apprend un peu plus sur son passé, tandis qu'il doit gagner la confiance des protagonistes de la série sur l'île. On découvre donc notre histoire en même temps que le personnage que l'on joue, ce qui permet quelques surprises appréciables.

Durée de vie : 3/20

5h à tout casser en fouillant partout et en testant tous les dialogues. Rejouabilité inexistante, pas de live.


Note générale
Pour le fan : 7/20
Pour le spectateur lambda : 2/20
Pour l'étranger à l'univers de la série : 0/20

+++ : la fidélité à l'ambiance de la série, moi aussi j'ai rentré les chiffres dans l'ordinateur !
--- : aucun plaisir de jeu
CDR Spyke
Publié le 28/04/2008 à 09:05
13/20
   
Pour commencer les graphismes sont moyens , les personnages de la série sont bien modélisés , on les reconnaient facilement ,mais ils n'ont aucune expressions sur le visage .La jouabilité est trop moue , il y a trop peu d'action , essentiellement des enigmes .La bande son reprend les thèmes de la série qui sont plutot bon .La durée de vie est beaucoup trop courte , de quoi vous occupez pendant un gros week-end .Le scénario est le point fort du jeu , il vous met dans la peau d'un personnage inédit de la série .vous n'en saurez pas plus sur l'intrigue de l'ile mais plutot d'autre question , le jeu vous fera vivre les 3 saisons de la série .Pour résumé un jeu juste pour les fans , ceux qui ne connaissent pas la série seront perdus .
Philou401
Publié le 03/03/2008 à 01:34
13/20
   
J'ai acheté Lost:Via Domus et voila ce que j'ai dire.
Okay la durée de vie laisse à désiré et les énigmes deviennent très vite répétitives et sans înterets, mais il se rattrape largements par de très beaux graphismes(aussi bien paysage que personnage). Ce jeu est plus à conseiller à des pesonnes connaissants la série sinon on ne comprend rien et sa plus d'întéret. Le personnage, bien qu'il ne figure pas dans la série, s'intègre très bien. On le croirait presque sortis de la série. Donc un très bon jeux qui ne mérite pas sa note de presse.

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