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Prince of Persia



Editeur
Ubisoft
Développeur
Ubisoft Canada
Genre
Action Plateformes
Statut
Disponible
Date de sortie
  04.12.2008
  02.12.2008
  18.12.2008
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI
Mémoire
6 Mo par sauvegarde
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
Dolby Digital
Prix de lancement
69,00 €
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MiTouNhou
Publié le 16/09/2009 à 00:35
13/20
   
Un très bon jeu, se naviguant du côté sombre au clair. La prise en main est assez facile même pour les amateurs de "prince of persia". Vous pouvez être dicté par des didacticiels en cas de besoin tout au long du jeu pour vous rappeler certaines manipulations que vous avez peu être oubliées, mais la longueur du jeu vous fera prendre habitude sur les mouvements. La mise en place de certaines énigmes rend le jeu encore plus intéressant et vous fera travailler votre cerceau à des suites logiques telles que trouver une combinaison pour pouvoir avancer dans l'histoire. Du point de vue graphique, cela semble assez satisfaisant pour un jeu Xbox, de même que sa bande son. Or, on regrette toutefois que le jeu soit un peu trop répétitif notamment lors des combats, lorsqu'il faut purifier une partie du royaume etc. On remarque aussi que la durée de vie "illimitée" peu mener le joueur à se lasser. En effet, vous ne mourrez jamais grâce à votre ravissante partenaire qui vous sauvera toujours la vie même lorsqu'elle même se trouve en difficulté.
En somme, le dernier volet de Prince of Persia est plutôt conseillé pour les vrais fans qui je l'espère ne seront pas déçus de ce nouvel opus.
marcoman13
Publié le 01/03/2009 à 22:55
15/20
   
Pour faire court et simple, prince of persia se vit comme on regarde un film ou lit un livre. L'aventure se déroule sans accrocs, on ne perd jamais (si si^^), les graphismes tout en cell-shading sont somptueux, la maniabilité est simple et précise, malgré une caméra capricieuse par moments. On se surprend a réaliser des acrobaties complexes et magnifiques sans trop savoir ou on va au départ de l'action. La durée de vie est honnête pour un jeux d'aventure-plate forme, comptez une quinzaine d'heures pour terminer la trame principale et quelques heures de plus pour déverrouiller les succès complémentaires.
Les seuls points faible que de ce nouveau PoP résident dans la redondance des actions, il y a 4 mondes à explorer, et la trame est toujours la même...phase de plate forme, combat...purification...ramassage des orbes....phase de plate forme...etc.
Mais malgré tout, je me suis bien éclaté, et le conseil à tous ceux qui souhaitent vivre un compte de fée interactif, s'en mettre plein les yeux, et tout simplement découvrir le nouveau zozo qui représente le prince (ceux qui ont terminé le jeux me comprendront)
falcon
Publié le 21/02/2009 à 03:39
16/20
   
Ambiance :

l'ambiance du jeu est très original, d'un coté, un monde sombre et froid , de l'autre coté , un monde très coloré et chaleureux .

Graphismes :

que dire à part excellents, les décors et les paysages sont somptueux et le character design est bien sympa même si on sent un certain manque de charisme des deux protagonistes.

Jouabilité :

le gameplay est très fluide et bien pensé même si on peut lui reprocher qu'il soit très simple .

Durée de vie :

malgré une durée de vie raisonnable, je vais pas dire c'est ce qu'il y a de mieux, mais si on prend le temps de chercher toutes les sphères ça peut augmenter considérablement cette durée.

Le point fort du jeu :

C’est bien sans doute l'ambiance du jeu et les graphismes d'un style originale.

Le gros point faible du jeu :

la fin, tout simplement c'est à la fin où tout va s’effondrer, avec un pseudo dernier combat de boss qui est nul , et l'histoire qui semble bâclée à l'arrache .
menumaxibestof
Publié le 11/01/2009 à 15:02
18/20
   
Sobrement intitulé « Prince of Persia », tel un nouveau depart dans le monde vidéoludique, le titre d'Ubisoft se veut donc totalement détaché de ses prédécesseurs du même nom : nouvelle histoire, nouveau héros et surtout nouveau style graphique.

De Prince, il n'a que nom...Voilà qui caractérise le nouveau héros : pas de nom, pas de famille, pas d'histoire, juste un homme au beau milieu du desert sans aucune explication supplémentaire. Le héros tombe alors par hasard sur Elika, avec qui il va tenter de sauver le Royaume envahie par la Corruption du dieu des ténebres, Arihman. A ses ordres, quatres gardiens qui feront tout pour vous empêcher de ramener la Lumière dans le Royaume : le Chasseur, l'Alchimiste, la Concubine et le Guerrier.

Venons en donc à Elika maintenant, jeune femme mystérieuse elle aussi dont on apprendra un peut plus tout au long du jeu. Elle accompagnera le prince tout au long de l'aventure pour purifier les terres fertiles, zones envahies par la corruption. Tous les pouvoirs d'Elika sont utilisables par la simple pression du bouton « y » (puisqu'on parle ici de la version Xbox 360), que ce soit faire un double saut, demander le chemin ou attaquer l'ennemi.

Fini donc les « game-over », Elika sera toujours là pour vous sauver en cas de chute. Alors, moins de challenge pour autant, pas totalement puisqu'Elika vous renverra à la dernière plateforme stable, une sorte de « checkpoint » sans passer par une page « menu », ce qui peut toujours être frustrant quand on a fait un long parcours sans plateforme. On doit alors recomencer ce parcours. Elika fait donc un peu figure de couteau suisse pour le prince mais les developpeurs ont eu l'excellente idée d'integrer des discours facultatifs, accessibles en appuyant sur « RB », Ce qui enlève ce coté multifonction d'Elika et rend les personnages plus vivants, plus attachants. On en apprendra d'ailleurs plus sur les gardiens et les personnages grâce à ces dialogues.Le jeu est, avouons le, d'une assez grande facilité, accessible pour tout le monde.

Passons aux combats : vous devrez affronter les quatres gardiens à plusieurs reprises jusqu'à leur mort totale ainsi que quelques petits ennemis, assez faciles à vaince. Les developpeurs ont donc favorisé les duels dans le jeu : vous combattrez desormais contre un seul ennemi à la fois. On prend du plaisir à faire des combats, très diversifiés, où l'on peut alterner attaques à l'épée, au gantelet ou intevention d'Elika. Mais attention à ce que l'ennemi ne vous contre pas, vous devrez alors bloquer avec le bouton « RT » pour tenter de ne pas vous faire toucher. Ces combats sont agrémentés de sortes de mini-jeux, où vous devrez appuyer rapidement sur un bouton pour vous défaire de l'ennemi et vous sortir de positions dangereuses. Là aussi, si vous echouez, Elika vous sauvera et la jauge de vie de l'adversiare augmentera instentanément. Vous pourrez racourcir la durée du combat en envoyant votre ennemi dans le vide.

La corruption sera aussi présente sous forme de piège : elle se déplace sur le mur et vous devrez
éviter d'entrer en contact avec elle.

Une fois l'ennemi vaincu, vous devrez purifier la terre grâce à Elika, toujours en appuyant sur « Y », Vous devrez alors recuperer les sphères de Lumiére, permettant à Elika de débloquer de nouveaux pouvoirs et ainsi d'atteindre de nouvelles zones.

Parlons de la grande nouveauté du titre : son graphisme. Les decors sont d'une beauté remarquable et hauts en couleurs ainsi que sa bande son, totalement envoutante. On est pas face à du Assassin's Creed au niveau des détails mais le jeu est assez riche sur ce point là. Le prince peut desormais courir sur les mur grâce à son gantelet, très pratique dans ce Royaume totalement devasté, comportant très peu de plateformes.

Certains trouverons certainement ma note trop énéreuse mais les decors somptueux, les musiques splendides et la jouabilité sont tels que le jeu d'Ubisoft est une réussite pour moi.
Vivement la suite !

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