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Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising



Editeur
Codemasters
Développeur
Codemasters
Genre
FPS Tactique
Statut
Disponible
Date de sortie
  08.10.2009
  06.10.2009
Nombre de joueurs
1
Classification PEGI
Acheter ce jeu sur
Eneba.com

Snoezelen
Publié le 24/11/2010 à 16:30
15/20
   
Personnellement, j'aime bien ce jeu, même s'il présente des défauts. Pourquoi ? parce qu'il sort complétement des autres jeux sur console, et qu'il est beaucoup plus réaliste qu'un call of duty bidon où ça tir de partout, où les cascades s'enchaînent et où tu peux jouer en mode "highlander" en recevant des dizaines de balles, poursuivant toujours ta mission (certes, en attendant bien sagement que ta vie remonte). Pour moi, c'est du cinoche... et c'est certain que pour les gens qui aiment le cinoche, flashpoint ne sera pas leur style de jeu.

Les défauts de OFDR :
- L'IA, totalement naze même si on remarquera une légère amélioration en mode hardcore (bizarre, mais c'est mon ressenti). On y fait moins attention lorsqu'on exécute des actions simples... Ceci étant, c'est un gros défaut que Codemasters a normalement du corriger sur Red River (d'après eux).
- L'équipement : Très réaliste, mais l'ennui c'est que dans les menus avant une mission, on ne peut pas choisir sa classe, si son propre équipement.
- Les bugs : Un allié qui ne bouge plus, qui ne répond plus aux ordres
- la lenteur : pour le missile anti char... hyper long à charger...
- Les tirs d'artilleries mal exploités....
- les batiments destructibles... peu mieux faire


Les points forts (tout de même ):
- le réalisme des sons, des armes, du recul, la prise en compte de la distance, les véhicules qui ont leur propre point fort et faible, leur maniement (poids notamment), les hélico, très réaliste à piloter, beaucoup mieux que dans Apache je trouve...
- le réalisme des balles... en fonction du lieu où tu reçois la balle... tu boites, tu vises moins bien...
- une map gigantesque permettant à chacun de développer sa propre stratégie (pas de couloir... jamais !).
- le coté adrénaline de soigner ses équipiers... en risquant de s'en prendre une à son tour.. (ben oui, en hardcore, une balle et tu recommences tout !).
- la facilité à donner des ordres (avec un peu d'habitude, je reconnais que c'est pas évident au début, mais bon, nous sommes sur console et non sur PC).
- la bande son de bonne qualité.





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