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L’été 1986 est resté avant tout la période du Gauntlet mania avec Chouchou, Bibi et Gori à jouer les quatre personnages proposés. Le voleur, le magicien, la Walkyrie et le guerrier ont donc débarqué sur la console XBox 360 en terres d’Arcade et forcément, je ne pouvais résister à l’acquérir. Certes, les graphismes ont pris un coup de vieux si l’on est un poil tatillon sur les références d’aujourd’hui. De plus, reprendre ses repères dans les niveaux proposés m’a pris, je l’avoue, quelques temps... Les réflexes, eux aussi, ont pris le poids des années dans la face mais les souvenirs sont limpides des premiers niveaux en sachant ou se placent telles ou telles cargaisons de fantômes, de démons, d’orques ou encore de magiciens maléfiques. Bon, il faut quand même préciser qu’en partie sur le LIVE, ça lagge à mort mais quand je dis lagger, c’est vraiment le truc de folie. Autre particularité du jeu, au niveau Gameplay, on ne peut pas aller n’importe où. En clair, les quatre personnages doivent se trouver dans la même fenêtre donc, pas la peine de chercher à étirer cette dernière, vous serez bloqués et si vous tombez sur une cargaison de monstres à ce moment-là, ça peut coincer du steak... Autre chose ? Ma foi, si vous comptez débloquer les 200pts des succès, il vous faudra prendre votre mal en patience avant d’escompter les avoir dans votre compte Gamertagesque... Oui, Gauntlet possède cette particularité d’un temps ou les joueurs devaient s’acharner sur un jeu tellement que la difficulté pouvait en dégoûter plus d’un à défaut d’aujourd’hui où les développeurs cherchent avant tout à rentrer dans leurs fonds et sortent des jeux sans parfois véritables enjeux...