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Command & Conquer III : la Fureur de Kane



Développeur
Electronic Arts
Genre
Stratégie Temps réel
Statut
Disponible
Date de sortie
  26.06.2008
  23.06.2008
Nombre de joueurs
1 à 4
Online
- Jeu en ligne
- Contenus
- Classements
Classification PEGI
Thème
Futuriste Guerre
Mémoire
2 Mb
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
Dolby Digital
Prix de lancement
39,00 €
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aurebr
Publié le 18/03/2009 à 17:11
15/20
   
Commençons par la seule information a donner avant tout autre considération:
l'adaptation du gameplay PC sur console est le plus réussi que j'ai vu! (NB alerte rouge 3 est le jeu suivant de la licence et il est encore plus abouti dans ce domaine et donc un must).
Ce jeu est un addon dans sa version PC et un stand alone pour cet opus Console, et cela se ressent par un mode solo rachitique (Une dizaine de mission, une seule faction jouable, un scénario laborieux....)
Techniquement c'est un vrai plaisir de jouer sur un ecran HD de bonne taille, graphisme détaillé, il reste fluide malgres un grand nombre d'unité a l'ecran et des effets pyrotechniques tres reussis!.
Revenons sur le gameplay a l'heure de la sortie Halo Wars:
La meilleure idée de mon point de vue est la possibilité a tout instant et partout sur la carte d'ouvrir une roue de choix et pouvoir construire un bâtiment ou d'ordonner la création d'unité sans devoir retourner a sa base! (Pas possible sur halo wars! ou il faut revenir a sa base)
La sélection des unités est réellement facile a faire et bien pensé.
Tout son potentiel est en multi mais malheureusement ce genre de jeu n'a pas de succès sur console ce qui se traduit par un désert sur le live.
Il est donc un entrainement avant de passer a Alerte rouge 3 et non Halo Wars.

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