Les premieres impression lorsque l'on joue a Ilomilo est une impression de fraicheur , de douceur . On trouve sa " trop kawai - trop mignon " .
Le design a donc un univers propre et nous retransmet bien un sentiment agréable en regardant les graphismes . Le tout est bercé par des petites mélodies qui correspondent bien et participent pleinement a l'ambiance du titre .
On commence alors le jeu , le but étant de faire que " ilo " retrouve son ami " milo " ou vice-versa , car les deux personnage sont utilisable alternativement , les deux étant chacun a un bout du niveau . On parcours ce monde cubique , en utilisant toute sorte de bloque ( bloque qui s'allonge , un bloque qui nous fait passer de l'autre face du cube " ) et les énigmes passe trés bien . Le fait de jouer sur toutes les face des cube rend le jeu unique .
Au final le jeu est une trés agréable surprise , d'autant que pour 800 MSP , le jeu est assez long , avec un bon nombre de niveau et de niveau bonus , et il propose meme un jeu dans le jeu .
Le mutijoueur est sympa mais pas trés pratique , l'un regarde pendant que l'autre joue , et il reprend exactement les meme niveaux ( des mondes différent en multi qu'en solo a la " Splosion man " aurait été le bienvenu , mais cela n'enleve pas au jeu le fait qu'il soit trés rafraichissant et trés bon .