Tournoi Forza Motorsport 3 Act 2 Le réglement
Publié le 08.05.2010 à 06:31 par mika62223
Tournoi XG Forza Motorsport 3 Act 2
Championnat Avec Handicap : 8 Joueurs
Règles et règlement à suivre :
- Les réglages sont à votre charge ainsi que les peintures,
- Le championnat se déroulera en mode simulation avec dégâts au maximum,
- L'aide à la trajectoire sera désactivé,
- Usure des pneus et consommation d'essence activé,
- Un arrêt au Stand Obligatoire par course,
- Toute inscription au championnat sera ferme et définitive avant la première manche du championnat,
- Aucune inscription ne pourra être acceptée pendant le championnat,
- Les pilotes absent durant une manche devront le signaler par MP,
- Chaque pilote qui se fera prendre un tour, devra appliquer la règle du drapeau bleu,
- Le départ se fera aprés séance de qualification sur 2 tours
Règle de l'handicap :
- Les trois premiers recevront un handicap cumulable d'une course a l'autre
1 er : -8 ip
2 éme: -6 ip
3 éme: -4 ip
Manches (maximum 40 minutes par courses) :
- Suzuka / East Circuit 2,24 km 45 Tours
- Camino Viejo de Montserrat / Short Circuit Reverse 1,74 KM 50 Tours
- Mapple Valley / Full Circuit Reverse 4,83 km 26 Tours
- Road Atlanta / Club Circuit 2,85 km 41 Tours
- Silverstone / International Circuit 3,62 km 33 Tours
- TWin Ring Motegi / East Circuit 3,03 km 30 Tours
- Le Mans Cirucit de la Sarthe / Bugatti Circuit 4,18 km 27 Tours
- A la fin de chaque manche, le ralenti sera conservé afin de pouvoir analysé tout problème lors des courses,
Attribution des points :
Détenteur de la pole position : 1point
1er : 10pts
2éme: 8pts
3éme: 6pts
4éme: 4pts
5éme: 3pts
6éme: 2pts
7éme: 1pt
8éme: 0pt
Gain :
- Le gagnant du championnat remportera 6500pxg
- Le deuxième 2000pxg
- Le troisième 500pxg
- Le reste des participants 200pxg
soit 10 000pxg partagé
ps : Lorsque le tournoi pourra débuter ( toujours en salle d'attente tournoi ),je définirais 7 dates pour les courses et les inscriptions débuteront.Dés lors je proposerais au inscris 3 véhicules(une propulsion,une traction et une quatre roues motrice) .Le véhicule obtenant le plus de Vote sera celui que vous devrez préparer pour le tournoi (Class A )
Sondage Tournoi Forza Motorsport 3 Act 2
Publié le 07.05.2010 à 08:28 par mika62223
Après la réussite du Premier Tournoi XG Forza Motorsport 3 lancé par MenuMaxibestofbigmacfritecoca,il est temps de passé a l 'Act 2.
Je vous propose plusieurs formule pour ce tournoi .
Soit:
Un tournoi par équipe: 2 joueurs par équipe .
Un seul objectif faire gagner l'équipe
Course Handicap :Les trois premiers de chaque course perdent de l ip pour le reste du championnat
ex:championnat Class A600ip
Le gagnant continuera le championnat avec 585 ip ,le 2éme 590 ,le 3éme 595 ip.Cela permet de resserrer les chronos entre les bons et moins bon pilotes (donc plus de bataille en course)
Course individuel : format tournoi XG Forza Motorsport 3 ,1er du nom.
Merci de laisser votre Avis et vos conseil pour ce second Tournoi .
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Les Joueurs meilleurs au Combat
Publié le 27.01.2010 à 14:11 par mika62223
Une étude du département de la défense des USA s’est intéressée à la relation qui pourrait exister entre les joueurs et leurs capacité à s’adapter aux situations de combat.
Selon cette étude, les jeux vidéo peuvent aider les adultes à traiter l’information beaucoup plus rapidement, à améliorer leurs aptitudes fondamentales liées à la raison et à résoudre des problèmes dans des contextes nouveaux.
« Nous avons découvert que les joueurs de jeux vidéo étaient de 10% à 20% plus performants en termes d’aptitudes perceptives et cognitives que les gens normaux, qui sont non-joueurs » a déclaré Ray Perez, un agent du département « warfighter performance » à l’Office of Naval Research.
« Ce qui nous préoccupe, c’est le développement de technologies d’entrainement et de méthodes de formation pour améliorer les performances sur le champ de bataille », a déclaré Perez, qui est titulaire d’un doctorat en psychologie de l’éducation. Il ajoute également qu’ils doivent entrainer les gens à être rapide, à résoudre des problèmes rapidement, à être capable de neutraliser et de développer des tactiques à l’encontre de terroristes sur le champ de bataille où la créativité et l’inventivité avaient une part importante.
« Nous savons que les jeux vidéo peuvent accroître les capacités de perception et la mémoire à court terme », a-t-il dit. « Ils permettent au joueur de se concentrer plus longtemps et d’élargir son champ de vision par rapport aux personnes qui ne jouent pas aux jeux vidéo. »
Alors, vous qui êtes joueurs, vous êtes d’accord avec ça ? Vous le ressentez ?
source:xboxygen