blue dragon partie 7 - blog Xbox One

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FIFA13400
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blue dragon partie 7
Publié le 20.09.2007 ŕ 16:40 par fifa13400

Niveau 1 :
Vous débouchez au niveau 1 de la forteresse. Descendez les escaliers, sauvegardez. Ouvrez le coffre contenant un vent irisé. Suivez le chemin en direction du nord-est. Lorsque cela est indiqué à l’écran, appuyez sur A pour obtenir Nv 4 – Ombre +. Rebroussez chemin du côté du point de sauvegarde. Pour l’heure, l’ascenseur ne fonctionne pas. Empruntez donc la porte à l’est. Traversez le corridor pour regagner la coursive. Faites le tour pour ouvrir le coffre contenant la clé de l’ascenseur. Allez donc prendre l’ascenseur direction le niveau 2.

Niveau 2 :
Arrivé au niveau 2, prenez le chemin le plus à droite. Au bout vous attend un coffre contenant une aile de Phénix. Revenez sur vos pas et empruntez le chemin de gauche. Longez le corridor jusqu’au laser bleu. Là, prenez la porte au nord. Poursuivez vers le nord jusqu’à atteindre la salle où la porte au nord est gardée par un robot. Là, prenez la porte à l’ouest. Allez tout au bout du corridor pour trouver un coffre contenant une émeraude parfaite. Revenez dans la salle précédente. Battez le robot et passez la porte au nord pour accéder au conduit central. Allez tout au bout pour provoquer l’enclenchement d’une cinématique. Revenez sur vos pas pour provoquer l’enclenchement d’une autre cinématique. Lorsque vous reprenez contrôle du groupe, prenez vers le sud, puis vers l’est jusqu’à l’enclenchement de la nouvelle scène. Poursuivez ensuite droit devant et prenez la porte sur la droite. Là, ouvrez le coffre pour récupérer un bracelet de Jibral. Revenez ensuite dans le corridor et prenez vers le nord jusqu’à la salle suivante. Ici, ouvrez les trois coffres. Passez ensuite la porte menant vers l’ouest direction le combat contre le prochain boss. Un niveau 20/21 est vivement conseillé avant de se lancer dans cette bataille. Prenez bien garde de ne pas laisser trop chuter les PV de l’équipe car son tir multiple est en effet redoutable. Ici, la magie noire est la clé du succès (Eau+, Brasier+, causeront aisément 200/300 de dommages au robot).

Le boss à terre, prenez la porte au sud. Au bout du corridor vous attend un coffre contenant une plume ancienne. Revenez dans la salle précédente et empruntez cette fois la porte ouest pour rejoindre le conduit central. Allez tout au bout pour désactiver le moteur du poste 2. Revenez sur vos pas et empruntez la porte au nord pour affronter le prochain boss.
Si Mai est armé de sabres plutôt que de pistolets, la technique reste néanmoins à peu de chose près la même que pour le combat contre Ku. Référez-vous donc au paragraphe dédié au boss 9 si nécessaire.

Mai vaincu, prenez la porte au sud. Traversez le conduit central pour aller désactiver le moteur du poste 3. Revenez sur vos pas et prenez la porte à l’ouest. Avancez dans le couloir et empruntez la première porte sur la droite. Là, battez les robots gardant la porte. Entrez pour trouver deux coffres contenant la voie du voleur et des boucles d’oreilles supermétal. Revenez dans le corridor précédent et prenez immédiatement sur la droite. Passez la porte au bout pour accéder à une salle où vous attendent trois coffres, une borne de soins et un point de sauvegarde. Empruntez ensuite la porte menant vers l’est. Traversez le corridor, battez le monstre gardant la porte, passez, traversez le conduit central pour aller désactiver le moteur du poste 4. Revenez sur vos pas pour engager le combat contre le prochain boss. Il est vivement recommandé d’avoir atteint le niveau 22 avant d’aborder ce combat. Ce boss vous attaque en vous jetant des bombes. Ses attaques étant assez dévastatrices, n’hésitez pas à user et abuser du sort Zéphyr. Sinon, la magie reste ici encore l’arme ultime et le sort Brasier + et l’attaque Epée Brasier + se révèlent d’ailleurs relativement efficace contre ce boss (plus de 300 points de dommage par attaque). Au bout d’un certain temps, Jiro vous signale que le point faible de Sai réside dans sa main. Continuez à vous acharner !

Sai vaincu, soignez-vous et sauvegardez.

Prenez ensuite la porte au nord, suivez le chemin déviant bientôt vers l’est. Arrivé à l’intersection, poursuivez droit devant jusqu’à la prochaine intersection. Là, empruntez la porte au sud. Au bout du corridor se trouve un coffre contenant un cristal lumineux géant. Revenez à l’intersection, prenez vers l’est, poursuivez droit devant jusqu’à trouver un coffre contenant un cyclone irisé. Revenez légèrement en arrière et battez le robot gardant la première porte qui se présente. Entrez pour trouver un coffre contenant un collier en supermétal. Retournez dans le couloir, prenez immédiatement sur la droite, et encore la première porte sur la droite. Approchez-vous du téléporteur. Empruntez-le. Descendez les escaliers, sauvegardez, montez la volée de marches pour engager le combat contre le prochain boss. Si vous avez atteint le niveau 23, ce combat n’est que pure formalité. Kesu dispose de lames à la Freddy Krueger. Contre lui, les attaques directes de Marumaro se révèlent très efficaces. Combinez à cela une bonne dose de magie noire (Brasier + en particulier) et Kesu ne fera pas long feu.

Kesu vaincu, l’équipe se sépare. Regagnez la suite du passage via le téléporteur de gauche. Empruntez la porte au nord. Poursuivez dans la même direction et vous ne tarderez pas à engager le combat contre le prochain boss.Pas grand chose à dire sur cet affrontement si ça n’est qu’il faut utiliser des attaques directes contre Szabo et la magie (Eau, Eau +) contre les sbires qu’il invoque en cours de combat. Si vous avez atteint le niveau 23, là encore, le combat ne devrait pas s’éterniser.

Passé l’affrontement, sauvegardez, puis embarquez à bord de la navette. S’en suit une phase de tir aux commandes d’un méca. Lisez bien le didacticiel au préalable et vous ne rencontrerez à priori aucun souci. Passée la séance de tir, vous atterrissez automatiquement au château de Jibral. Là, parlez au gérant pour obtenir une carte cadeau. Ouvrez le coffre à droite des escaliers pour récupérer une pièce de moteur éternel. Allez ensuite trouver le roi, puis Zola. Dites-lui lorsque vous êtes prêt à partir. Sauvegardez



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