Ben encore d'autres infos GTA IV - blog Xbox One

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SOLESEB
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Ben encore d'autres infos GTA IV
Publié le 16.03.2008 à 13:59 par soleseb

Le traffic est dense, similairement à New York.

-Si vous achetez un hot-dog à un kiosque, votre vie se régénérera. Si inversement, vous frappez le kiosque, le vendeur sera découragé et refusera de vous servir.

-Les motos seront bien évidemment dans le jeu. D'ailleurs, l'une de ces dernières, ressemblant à un chopper, est le Hellfury.

-Les journalises ont pu voir un camion à crème glacée, mais cette fois il ne s'agit plus du Mr.Whoopee, mais du Cherry Popper.
-D'autres véhicules ont pu être aperçus, notamment des camions-poubelles, des autobus et des semi-remorques.

-Dans les régions denses comme Algonquin, les places délimités par des lignes jaunes à coté de vos planques servent de garages. Garez-y votre véhicule et il y restera de manière permanente.

-Vous devrez vous arrêter et payer aux postes de péage, sinon vous attirerez l'attention des forces de l'ordre.

-Vous pourrez téléphoner à Little Jacob pendant les missions pour qu'il vous apporte des armes, entreposées dans le coffre arrière de son véhicule.

-Le fonctionnement des rendez-vous sera semblable à celui de GTA San Andreas. Vous embarquez votre petite amie dans votre voiture et vous l'amenez à diverses activités, incluant le bowling, les clubs ou les restaurants. Vous pourrez également l'amener au bar, pour ensuite en sortir ivre après une courte cinématique. Après l'avoir conduit à sa maison, vous aurez le choix de la laisser ou de "tenter votre chance".

-Niko ne mettra pas un casque de la même manière sur un chopper que sur une moto de course.

-En cliquant sur des guichets automatiques, vous pourrez connaître la quantité d'argent que vous possédez.

-Les piétons ont des milliers de lignes de dialogue.

-Vous débuterez le jeu en étant "positionné comme un immigrant".

-Jeromino Barrera, Vice-Président du développement, a confié ces quelques lignes aux journalistes: "Nous voulons que ce jeu dure plusieurs années. Je suis certain qu'un autre GTA verra le jour dans le futur, mais celui-ci est fait pour durer."

-Tous les problèmes encontrés avec la PS3 ont été corrigés.

-Les tirs pourront pénétrer certains murs.

-Une entaille sur le visage à l'aide d'un couteau était assez pour mettre quelqu'un à terre.

-Les camions de pompier sont confirmés et il sera possible d'utiliser les canons à eaux. À un certain moment, les journalistes ont mis une voiture en feu et ont ensuite appelé le 911 pour qu'un camion de pompier arrive sur les lieux.

-Plus de 100 sites web fictifs seront accessibles à l'aide des cafés internet de Liberty City. L'un de ces sites sera GolderbergLinerAndShyster.com et vous aidera pour l'une des missions du jeu.

-À l'aide de votre téléphone portable, vous pourrez appeler les policiers, accéder à des jeux multi-joueurs et à un calendrier vous permettant de connaître les dates importantes.

-Les policiers posséderont une plus grande intelligence artificielle que dans les précédents opus.

-Il sera possible de prendre le métro.

-Les mouvements seront plus réalistes. Il sera possible de s'accrocher à des rebords et de faire du "Subway Surfing", sport qui consiste à se maintenir debout sur un métro lorsqu'il est en route.

-Des feuilles voleront dans le vent.

-Il y aura plus d'intérieurs accessibles, plus de hauteurs et plus d'endroits cachés.

-Il sera possible d'amener vos amis à différentes activités, comme la conduite en état d'ébriété, le golf, le billiard et peut-être même le skateboard. (Un skate park est visible près de l'eau, mais Rockstar n'a rien voulu dire à ce sujet.)

-Les explosions sont très violentes et réalistes. Lorsque l'on descend un hélicoptère, l'explosion illumine l'écran et fait un gros bang avant d'être englouti dans un nuage de fumée noire.

-Les dommages sur les voitures sont impressionnants, les trous de balles sur le pare-brise, les étincelles lorsqu'on roule sur la jante, la perte d'un pneu finissant dans la foule à pleine vitesse...

-Lors de la mission Live and Die à Alderney, Frankie pourrait trouver la mort. On n’est pas dans l'obligation de le protéger, sa survie dépends alors de l'I.A. Cela affecte alors par la suite les dialogues, mais pas la mission. Les personnages peuvent alors mourir si la chance n'est pas avec eux , le jeu est préparé à toute éventualité.
La taille des dialogues est incroyable. Vous pouvez apprendre beaucoup de choses sur les personnages justes en écoutant les paroles de certains.

-Little Jacob, le trafiquant d'armes jamaïcain, a un accent tellement fort qu'il est très difficile de le comprendre.

-Niko s'est fait offrir de la drogue à deux reprises au cours de la partie des journalistes, cependant il a refusé les deux fois.

-Les journalistes ont pu avoir un aperçu d'une planque. Il est possible de changer de tenue.

-La mission Harboring a Grudge se passe sur les docks. Niko est pris à parti d'une massive fusillade au cours d'une terrible tempête. La pluie semblait tout à fait réaliste, mais c'était la foudre qui était la plus impressionnante. Les coups de tonnerre associé aux coups de feu partant dans tout les sens donnaient une scène superbement réussite.

-L'I.A des forces de l'ordre a été considérablement amélioré. Vous devrez faire face aux voitures de flics vous poursuivants tout en faisant attention aux différents hélicoptères ou autres engins.

-Lorsque l'on meurt, l'écran vire au noir et blanc et la caméra passe à la première personne à l'endroit ou l'on est tombé. Effet de cinématique parfait.

-Si vous avez un gros accident de front vous enverra droit sur le pare-brise. Avec un peu de chance vous vous en sortirez avec une grave blessure mais probablement la mort.

-Sortir d'une voiture en marche crée une animation de toute beauté avec le moteur Euphoria remettant le pauvre Saints Row au rend de jeu amateur. Les journalistes ont passés une dizaines de minutes à prendre de la vitesse puis d'ouvrir la porte pour sortir du véhicule en pleine course.

-Niko adore les femmes.
-Les piétons ont des milliers de lignes de dialogue.

-Vous débuterez le jeu en étant "positionné comme un immigrant".

-Jeromino Barrera, Vice-Président du développement, a confié ces quelques lignes aux journalistes: "Nous voulons que ce jeu dure plusieurs années. Je suis certain qu'un autre GTA verra le jour dans le futur, mais celui-ci est fait pour durer."

-Tous les problèmes encontrés avec la PS3 ont été corrigés.

-Les tirs pourront pénétrer certains murs.

-Une entaille sur le visage à l'aide d'un couteau était assez pour mettre quelqu'un à terre.

-Les camions de pompier sont confirmés et il sera possible d'utiliser les canons à eaux. À un certain moment, les journalistes ont mis une voiture en feu et ont ensuite appelé le 911 pour qu'un camion de pompier arrive sur les lieux.

-Plus de 100 sites web fictifs seront accessibles à l'aide des cafés internet de Liberty City. L'un de ces sites sera GolderbergLinerAndShyster.com et vous aidera pour l'une des missions du jeu.

-À l'aide de votre téléphone portable, vous pourrez appeler les policiers, accéder à des jeux multi-joueurs et à un calendrier vous permettant de connaître les dates importantes.

-Les policiers posséderont une plus grande intelligence artificielle que dans les précédents opus.

-Il sera possible de prendre le métro.

-Les mouvements seront plus réalistes. Il sera possible de s'accrocher à des rebords et de faire du "Subway Surfing", sport qui consiste à se maintenir debout sur un métro lorsqu'il est en route.

-Des feuilles voleront dans le vent.

-Il y aura plus d'intérieurs accessibles, plus de hauteurs et plus d'endroits cachés.

-Il sera possible d'amener vos amis à différentes activités, comme la conduite en état d'ébriété, le golf, le billiard et peut-être même le skateboard. (Un skate park est visible près de l'eau, mais Rockstar n'a rien voulu dire à ce sujet.)

-Les explosions sont très violentes et réalistes. Lorsque l'on descend un hélicoptère, l'explosion illumine l'écran et fait un gros bang avant d'être englouti dans un nuage de fumée noire.

-Les dommages sur les voitures sont impressionnants, les trous de balles sur le pare-brise, les étincelles lorsqu'on roule sur la jante, la perte d'un pneu finissant dans la foule à pleine vitesse...

-Lors de la mission Live and Die à Alderney, Frankie pourrait trouver la mort. On n’est pas dans l'obligation de le protéger, sa survie dépends alors de l'I.A. Cela affecte alors par la suite les dialogues, mais pas la mission. Les personnages peuvent alors mourir si la chance n'est pas avec eux , le jeu est préparé à toute éventualité.
La taille des dialogues est incroyable. Vous pouvez apprendre beaucoup de choses sur les personnages justes en écoutant les paroles de certains.

-Little Jacob, le trafiquant d'armes jamaïcain, a un accent tellement fort qu'il est très difficile de le comprendre.

-Niko s'est fait offrir de la drogue à deux reprises au cours de la partie des journalistes, cependant il a refusé les deux fois.

-Les journalistes ont pu avoir un aperçu d'une planque. Il est possible de changer de tenue.

-La mission Harboring a Grudge se passe sur les docks. Niko est pris à parti d'une massive fusillade au cours d'une terrible tempête. La pluie semblait tout à fait réaliste, mais c'était la foudre qui était la plus impressionnante. Les coups de tonnerre associé aux coups de feu partant dans tout les sens donnaient une scène superbement réussite.

-L'I.A des forces de l'ordre a été considérablement amélioré. Vous devrez faire face aux voitures de flics vous poursuivants tout en faisant attention aux différents hélicoptères ou autres engins.

-Lorsque l'on meurt, l'écran vire au noir et blanc et la caméra passe à la première personne à l'endroit ou l'on est tombé. Effet de cinématique parfait.

-Si vous avez un gros accident de front vous enverra droit sur le pare-brise. Avec un peu de chance vous vous en sortirez avec une grave blessure mais probablement la mort.

-Sortir d'une voiture en marche crée une animation de toute beauté avec le moteur Euphoria remettant le pauvre Saints Row au rend de jeu amateur. Les journalistes ont passés une dizaines de minutes à prendre de la vitesse puis d'ouvrir la porte pour sortir du véhicule en pleine course.

-Niko adore les femmes.
-Les piétons ont des milliers de lignes de dialogue.

-Vous débuterez le jeu en étant "positionné comme un immigrant".

-Jeromino Barrera, Vice-Président du développement, a confié ces quelques lignes aux journalistes: "Nous voulons que ce jeu dure plusieurs années. Je suis certain qu'un autre GTA verra le jour dans le futur, mais celui-ci est fait pour durer."

-Tous les problèmes encontrés avec la PS3 ont été corrigés.

-Les tirs pourront pénétrer certains murs.

-Une entaille sur le visage à l'aide d'un couteau était assez pour mettre quelqu'un à terre.

-Les camions de pompier sont confirmés et il sera possible d'utiliser les canons à eaux. À un certain moment, les journalistes ont mis une voiture en feu et ont ensuite appelé le 911 pour qu'un camion de pompier arrive sur les lieux.

-Plus de 100 sites web fictifs seront accessibles à l'aide des cafés internet de Liberty City. L'un de ces sites sera GolderbergLinerAndShyster.com et vous aidera pour l'une des missions du jeu.

-À l'aide de votre téléphone portable, vous pourrez appeler les policiers, accéder à des jeux multi-joueurs et à un calendrier vous permettant de connaître les dates importantes.

-Les policiers posséderont une plus grande intelligence artificielle que dans les précédents opus.

-Il sera possible de prendre le métro.

-Les mouvements seront plus réalistes. Il sera possible de s'accrocher à des rebords et de faire du "Subway Surfing", sport qui consiste à se maintenir debout sur un métro lorsqu'il est en route.

-Des feuilles voleront dans le vent.

-Il y aura plus d'intérieurs accessibles, plus de hauteurs et plus d'endroits cachés.

-Il sera possible d'amener vos amis à différentes activités, comme la conduite en état d'ébriété, le golf, le billiard et peut-être même le skateboard. (Un skate park est visible près de l'eau, mais Rockstar n'a rien voulu dire à ce sujet.)

-Les explosions sont très violentes et réalistes. Lorsque l'on descend un hélicoptère, l'explosion illumine l'écran et fait un gros bang avant d'être englouti dans un nuage de fumée noire.

-Les dommages sur les voitures sont impressionnants, les trous de balles sur le pare-brise, les étincelles lorsqu'on roule sur la jante, la perte d'un pneu finissant dans la foule à pleine vitesse...

-Lors de la mission Live and Die à Alderney, Frankie pourrait trouver la mort. On n’est pas dans l'obligation de le protéger, sa survie dépends alors de l'I.A. Cela affecte alors par la suite les dialogues, mais pas la mission. Les personnages peuvent alors mourir si la chance n'est pas avec eux , le jeu est préparé à toute éventualité.
La taille des dialogues est incroyable. Vous pouvez apprendre beaucoup de choses sur les personnages justes en écoutant les paroles de certains.

-Little Jacob, le trafiquant d'armes jamaïcain, a un accent tellement fort qu'il est très difficile de le comprendre.

-Niko s'est fait offrir de la drogue à deux reprises au cours de la partie des journalistes, cependant il a refusé les deux fois.

-Les journalistes ont pu avoir un aperçu d'une planque. Il est possible de changer de tenue.

-La mission Harboring a Grudge se passe sur les docks. Niko est pris à parti d'une massive fusillade au cours d'une terrible tempête. La pluie semblait tout à fait réaliste, mais c'était la foudre qui était la plus impressionnante. Les coups de tonnerre associé aux coups de feu partant dans tout les sens donnaient une scène superbement réussite.

-L'I.A des forces de l'ordre a été considérablement amélioré. Vous devrez faire face aux voitures de flics vous poursuivants tout en faisant attention aux différents hélicoptères ou autres engins.

-Lorsque l'on meurt, l'écran vire au noir et blanc et la caméra passe à la première personne à l'endroit ou l'on est tombé. Effet de cinématique parfait.

-Si vous avez un gros accident de front vous enverra droit sur le pare-brise. Avec un peu de chance vous vous en sortirez avec une grave blessure mais probablement la mort.

-Sortir d'une voiture en marche crée une animation de toute beauté avec le moteur Euphoria remettant le pauvre Saints Row au rend de jeu amateur. Les journalistes ont passés une dizaines de minutes à prendre de la vitesse puis d'ouvrir la porte pour sortir du véhicule en pleine course.

-Niko adore les femmes.



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