Split/Second rencontre Halo Reach : Factory - blog Xbox One

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Split/Second rencontre Halo Reach : Factory
Publié le 16.01.2011 ŕ 22:27 par GĂ©nĂ©ral Grievous

Factory


Factory est le circuit le plus court mais de loin le plus violent ! Il représente une usine à plasma, où les machines sont des tanks et où les explosions seront donc très puissantes !
Sans tarder... les images parleront mieux que moi ! Attachez vos ceintures !



DĂ©part


Commençons toujours avec la base bien sûr, mais sans trop tarder...


... balançons la sauce maximum ! Le circuit est court après tout !


Puis... un peu plus gentil, dirigeons nous dans l'entrepĂ´t...


... oĂą les caisses s'envoleront pour gĂŞner au maximum !


Et direction, la salle des machines...


... oĂą vous vivrez l'Enfer...


... jusqu'au bout !


Histoire de calmer le jeu un instant, roulons tranquillement jusqu'Ă ...


... la cheminée...


... aller tout droit au casse-pipe, en somme, en mourrant...


... ou par chance vous survivrez ! Mais ne comptez pas sur la chance, car après l'explosion...


... vous vous retrouverez ensevelis sous les débris de l'usine ! A noter que cette attaque peut s'activer en kamikaze dès le premier tour, ou en professionnel au 2nd tour et que rester dans l'usine sans bouger pendant 10 secondes vous tuera, au cas où vous vous retrouviez coincé comme une merde =>


Donc changement de trajectoire oblige...


... vous contournez le bâtiment mais gare à ne pas aller trop vite, au quel cas vous vous retrouverez stopper contre les Warthogs, et si quelqu'un vous suit, ce sera la mort au tournant !


Puis vous continuez votre route à travers le feu et les flammes, en passant dans un petit bâtiment...


... où vous trouverez l'arrivée à la sortie ! Mais hey... il reste encore 2 tours hein !


__________________________

Factory : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266233&player=Grievous32

Pour les intéressés, le mode et le premier circuit ont subi quelques modifications.

Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12572219&player=Grievous32

Downtown : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266231&player=Grievous32

Canyon : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266232&player=Grievous32

VOS REACTIONS
Posté le 17-01-11 @ 07:30


Gamertag :
Le Scaletta
Combien de temps cela te prend de faire tout ça ??? Super bien fait rien à dire
Posté le 17-01-11 @ 12:22


Gamertag :
Grievous32
Ca dépend du circuit mais principalement, j'y réfléchi d'abord dans ma tête puis sur papier, j'compte environ une petite heure pour les plans, et 7 ou 8 h pour finir totalement la map.

Quelques tests en situation réelle si on peut dire en roulant normalement avec 1 ou 2 adversaires et on corrige les problèmes bien flagrants, comme des endroits où les éléments à détruire réapparaissent d'une façon étrange ou encore quand on reste bêtement bloqué sur la piste à cause d'une malformation ou d'un véhicule qui ne nous a pas tué.

En gros une dizaine d'heure pour torcher totalement un circuit mais là j'ai plus trop d'idée avec Halo (alors que j'en aurais plein pour Split/Second le vrai jeu =') ) du coup si vous avez des idées, communiquez les moi que j'puisse y consacrer un peu de temps.

J'prévois une variante du mode de jeu Split/Second, un mode Split/Second Détonateur Elimination en quelque sorte se jouant en un tour.
Posté le 17-01-11 @ 17:04


Gamertag :
Le Scaletta
Super boulot, bravo Ă  toi !
Sinon, pourquoi ne pas faire des maps de FPS déjà fameux genre CS ou CoD ?
Posté le 17-01-11 @ 20:25


Gamertag :
Grievous32
Parce que les remakes j'vois que moyennement l'intérêt. J'ai fait Narrows de Halo 3 sur Reach, plutôt bien refaite, et j'vois pas mal de personne recréer des maps de CS, mais comme moi je n'y ai jamais joué, je laisse faire.

J'suis bon en ce qui concerne quelques inovations au niveau des modes de jeux et donc si les maps doivent suivre le mode comme là, ben je maîtrise mon sujet.

A côté de ça, je crée aussi des maps Compétitives à part, en utilisant certains environnements de Forge World ou en la créant moi-même entièrement avec le matériel donné, mais ça tu auras un meilleur aperçu ici : http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=7016

Et lĂ  (tout en haut) : http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=7134&pid=94930&st=0&#entry94930

Les maps de mon premier Map Pack ne sont malheureusement plus téléchargeable pour le moment.




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