[Ze test] Halo Wars
Publié le 03.03.2009 ŕ 13:47 par by fifa13400
Support : Xbox 360 (X360)
Statut du jeu : Disponible
Editeur : Microsoft Games
DĂ©veloppeur : Ensemble Studios
Date de sortie: 27 FĂ©vrier 2009
Genre : Stratégie Temps réel
Thème : Futuriste Guerre
Appartient au groupe : Halo
Site officiel : www.halowars.com
[b]Scénario
L’histoire d’Halo Wars se déroule 20 ans avant le premier Halo (Halo Combat Evolved).
Ici plus question de se battre en solo et en vue à la première personne, puisque Halo Wars est une RTS développé par Ensemble Studios (Série Age of Empire) qui d’ailleurs fermera ses portes bientôt.
Halo? Oui c’est qui ?
Le jeu en solo nous propose deux modes de jeu, le mode histoire et le mode escarmouche qui nous propose de faire une partie contre l’IA .En ligne, un mode escarmouche est également présent.
Le solo commence en 2531 sur une planète complètement enneigée, elle nous permettra de nous apprendre à manier au mieux nos chers spartans, d’ailleurs en parlant de la jouabilité elle tourne essentiellement sur 3 touches : RB, X et A, d’ailleurs celle-ci se trouve relativement instinctive et extrêmement simple.
Pour revenir à la carrière solo, celle-ci se compose d’exactement 15 missions aux environnements riches, variés et colorés, entre chaque mission des cinématiques du plus bel effet accompagnée de magnifiques musiques sont là pour nous guider à travers le scénario du jeu. Graphiquement le jeu est plutôt joli bon largement moins beau qu’un certain Gears of War 2 mais reste relativement jolie et plaisant à regarder.
La première mission qui nous sert d’apprentissage
On a envie d’accrocher une pierre à son coup et de se jeter Halo.
Petit point noir du jeu c’est le fait que quand on perd un mission on est obliger de recommencer la mission du début est étant donné qu’un mission dure généralement plus de 20 minutes , ça peut pousser certaines personnes a jeter leurs Xbox 360 par la fenêtre. Heureusement j’ai trouvé la solution, il faut sauvegarder soi-même un moment où l’on trouve qu’on se débrouille pas mal et une fois la mission perdue, charger la sauvegarde.
Autre point noir, la répétitivité du jeu, parce que niveau arsenal et véhicules on a rapidement fait le tour.
J’ai remarqué aussi à certains moments une difficulté mal dosée. Mais pour moi le plus gros défaut du jeu est le fait que l’on ne peut pas construire ces bases là où l’on veut.
Mais rassurez-vous malgré tous ces défauts le jeu reste assez fun..
Le jeu est très coloré
Le plan bourrin tombe Halo.
Avant d’acheter le jeu je me demandais si le jeu allait être assez tactique et non un Beat Them All déguiser en RTS, et la réponse arrive dès les premières missions , la tactique est obligatoire pour gagner et réussir les missions , car sinon c’est l’échec assuré. Ici les plans vite fait bien fait n’existe pas il faut prendre son temps et calculer chaque petit détail et surtout être à l’affût de la moindre faille que l’ennemie pourrait créer.
Une durée de vie plus belle que les parasites.
Avec tous ces échecs de missions et ces plans tactiques coûteux en temps le jeu en solo se termine approximativement en 15 heures de jeu. Viens ensuite s’ajouter le mode escarmouche et le mode multi et les succès à débloquer, on peut avoir une bonne grosse durée de vie.
Conclusion :
Halo Wars est pour moi le premier bon RTS sur Xbox 360, pour un genre qui est réservé au PC, le jeu se prend facilement en main avec des touches simples et intuitives, les fans seront ravis de retrouver l’univers Halo.
Les + :
-la jouabilité
-plutĂ´t joli
-les cinématiques magnifiques
-Les musiques
-l’univers Halo
- Les - :
-Répétitif
-Difficulté mal dosée
-Impossibilité de construire les bases là où l’on veut.
Note : 8/10