Operation FlashPoint 2 : Dragon Rising
Publié le 06.10.2008 à 18:06 par MaToS67
Codemaster communique un peu sur
Operation FlashPoint 2 : Dragon Rising.
Ils ont donné une interview au site Eurogamer, le titre devrait arriver entre nos mains au printemps 2009 !!!
Le joueur débutera le jeu comme simple soldat, vous aurez donc rapidement compris qu'il faudra prouver sa valeur sur le champs de bataille pour passer au grade supérieur.
Le système de santé se veut réaliste, OFP2 ne propose pas de système "de santé magique" où l'on récupère en se mettant simplement à couvert. Les dégâts dépendront de l'arme et du projectile qui vous atteint.
Une balle de calibre 50 ne causera pas les mêmes blessures qu'un 9mm. Chaque zone du corps a été également prise en considération et même avec une protection, aucun tir n'est anodin.
A noter que même une fois soigné, votre personnage continuera à souffrir de la zone qui a été blessé. Une gestion de l'adrénaline est aussi de la partie mais sans plus de détails.
L'IA a été particulièrement travaillée tant au niveau de vos coéquipiers que de vos ennemis. Dans Opération Flashpoint 2 le joueur pourra décider ou non d'interagir avec ses soldats.
Ou vous leur donnez des ordres précis et vous vous en servez pour mener à bien vos missions de la façon dont vous le souhaitez ou vous laissez l'IA contrôler vos soldats et, dans ce cas, ils vous serviront du mieux qu'ils peuvent.
Le développement a été optimisé pour que les bots ne soient pas des boulets et puissent vous offrir un réel soutient. Ils seront en plus en mesure d'évaluer vos capacités en tant que chef, "dans certains cas extrême", puisque si vous vous lancez sans réfléchir dans un assaut improbable, ils cesseront de vous suivre et considéreront que vous avez perdu la tête.
A vous de choisir si vous voulez vous imposer comme leur meneur ou pas.
Texte venant du site:
Xboxygen
L'interview sur :
Eurogamer
Il semblerait même qu'une démo du titre sera disponible !!!!!
Pour voir d'autre images du jeux rendez vous
ici