Succès Xbox 360 trop difficile a débloquer! - blog Xbox One

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XYNUX
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Succès Xbox 360 trop difficile a débloquer!
Publié le 16.03.2010 à 23:46 par XynuX



Selon des recherches récentes, un quart des utilisateurs de Xbox 360 comptabilise moins de 10% des Succès d'un jeu. Et seulement 4% des joueurs parviennent à récupérer l' ensemble des Succès d'un jeu. L'EEDAR, par l'intermédiaire de Jesse Divnich, affine un peu plus ces chiffres et déclare que 27% des joueurs obtiennent la moitié de l'ensemble des Succès d'un jeu et 10% des utilisateurs en récupèrent au moins 80%. Précisons que pour réaliser cette étude, la société a analysé 32 millions de données fournies par Microsoft et a sélectionné 100 titres au hasard. Vraiment trop durs les Succès ou bien est-ce que la majorité des utilisateurs de Xbox 360 sont des noobs ?

VOS REACTIONS
Posté le 16-03-10 @ 23:49

Non, il y a des succès vraiment dur il faut l'avouer mais après comme on dit rien n'est impossible ^^
S'il sont là c'est que sa reste faisable malgré tout, certain demande de la patience.
Posté le 16-03-10 @ 23:52

Il y a autant voir moins de monde qui s'interessent au succès que de monde qui n'en a rien à faire. Je crois que l'explication vient de là
Posté le 16-03-10 @ 23:54

Déjà les jeux ( en gros )ont 50% sur la campagne et 50% sur le live ( cela dépend des jeux) mais je voie pas l'intérêt d'en mettre sur le live ,plutôt tout mettre sur la campagne au moins tout le monde à la possibilité de tous les débloquer! =) et le live serait réservé juste au plaisir et non au succès.car j'ai connu sa sur halo 3, des parties en team swat pour débloquer un maximum de succès sur le live tout en pourrissant les parties =(
Posté le 16-03-10 @ 23:54


Gamertag :
The Dark Ezio
Très intéressant tes chiffres là merci

Faire 100 % à GTA 4 , GoW 2 , Graw , Ninja Gaiden 2, DMC4, Battelfield Bad Co, Far Cry 2, Endwar, Lost Planet et j'en passe... certains sont faisables oui, mais tirés par les cheveux, les pires se sont les succès multi avec les grades ou récompenses...ce sont souvent les plus long.

Moi je suis conscient de faire partie d'une minorité, de chasseurs de succès, mais au dessus de moi, il y a encore une autre minorité : ceux qui ont 95% de completion ou 200 000 G ^^
Posté le 16-03-10 @ 23:55

Les succès sont juste là pour ralongé la durée de vie du jeu et montrer que l'on a su faire 100% du jeu.
Posté le 16-03-10 @ 23:55


Gamertag :
popachewbi
Il faut dire qu'une foi un jeu fini, perso je n'ai pas envie de me le retaper juste pour rechercher les 40 plumes, pommes ou autre connerie d'objet juste pour un succès...
Posté le 17-03-10 @ 00:03


Gamertag :
x Lyvia x
Je suis d'accord avec Popachubby
(je ne suis pas forte du tout)
mais malgré ça je n'aurai pas envie de me retaper tous le jeux juste pour un succès ...
mais bon tout dépend des gens, moi je préfère la facilité ^^
Posté le 17-03-10 @ 01:30


Gamertag :
GuMbY Qc
Ouais d'accord avec popachubby.


C'est pas tout le monde qui accorde de l'importance aux succès. Comme moi par exemple j'aime bien voir mon score total de points, mais je reviendrai pas a un jeu seulement pour les succès....a pars si j'ai rien a faire et qu'ils sont relativement facile a débloqués.

Mais si le jeu a été pénible a faire....oublie ca je reviendrai pas dessus... ;)
Posté le 17-03-10 @ 07:41


Gamertag :
x Dr H Lecter x
Perso , je m'acharne que sur les succès des jeux que j'aime ( fallout, oblivion, borderland etc ) , après c'est vrai qu'une fois que j'ai fini le jeux je me refait une partie pour les succès mais pas tous . Ce qui fait que j'ai finit 19 jeux à 100% + plus une bonne partie a au moins 80%, mais il y en a d'autre ou j'ai 10 G.
Donc pour moi les succès restent quand même secondaire, et le score de G ne donne pas forcément une indication sur le niveau du joueur, quand je vois tout ceux qui ce sont pris Cars, Wall E, Bienvenu chez les robinson ( et j'en passe ) juste pour les succès ça me sidère de mettre des sous dans ce genre de jeux pour des G.
Mais le pire c'est ceux qui triche ( par diverse manipulation sur le net ) pour avoir un gros....G ^^
Tout ça pour dire le but c'est de s'amuser ! ^^
Posté le 17-03-10 @ 08:16


Gamertag :
Mr Esthete
J'essaye d'atteindre au moins 50% de mes jeux au moins, mais c'est indéniable, les succès sont devenus comme un indispensable.
Posté le 17-03-10 @ 10:51


Gamertag :
antopine
Je crois que Spartan a raison, certes certains succès sont difficile mais les stats tiennent surtout au fait qu'une majorité de joueurs s'en fiche des succès ( et les commentaires le prouvent bien).

Pour ma part, je commence à m'y intéresser alors que je trouvais ca complètement inutile au début et au final tu finis par jouer différemment. Par exemple j'ai tendance a jeter un œil au succès avant de commencer le jeu pour voir si je peux tout faire d'un coup et éviter ainsi de recommencer le jeu juste pour 2 succès ratés. Mais bon je fais juste les 100% sur les jeux faciles!
Posté le 17-03-10 @ 11:08


Gamertag :
ShashinMika
Il est clair que certains succès sont assez difficiles à avoir mais je pense que cela est la conséquence directe du fait que les joueurs ne sont plus habitué à avoir des jeux difficiles comme à l'époque, genre un shoot de 15 niveau avec 3 vies etc etc...Les jeux de maintenant n'ont aucune difficulté, il faut l'avouer.
Les éditeurs ont surement voulu compenser cela mais de façon plus ou moins maladroite.
Posté le 17-03-10 @ 14:30


Gamertag :
deram619
Bha perso, je m'en fout, mais si un succès est à ma portée, je m'en prive pas. Je vais pas recommencer 50 fois un jeu pour quelques succès, mais si c'est très rapide et pas difficile alors ouai.
Puis faut être taré pour faire 100% sur tous les jeux.
Tentez donc Dynasty Warriors gundam 2.
Succès complètement dingue!!
- Monter tous les personnages niveau 50. (une vingtaine de persos, 25h pour en monter un en facile)
- Finir toutes les missions de tous les personnages (40 heures de jeu, j'ai pas fais les 3/4 des missions pour un personnage)
- Avoir toutes les licences de gundam avec tous les personnages (40h de jeu, il m'en manque quelques-unes... pour un personnage, reste les autres ^^)

bref que des succès comme-ça qui n'apportent rien mais qui augmentent facilement la durée de vie. Je préfère même pas estimer combien de temps il faudrait pour tout terminer. ^^
Surtout que certaines missions sont obligées d'être faites en difficile, et heu c'est pas facile et demande énormément de temps.
Posté le 17-03-10 @ 20:25

D'accord avec Maid Master, la difficulté est compensée par les succès.
Posté le 18-03-10 @ 11:27


Gamertag :
ImPacT CooL
Je suis dans le cas cas d'Atjuu. Il ne faut pas se casser la tete




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