Metro 2033 : Impressions - blog Xbox One

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RESOJU
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Metro 2033 : Impressions
Publié le 08.04.2010 à 10:38 par resoju

Slt à tous,

Hier soir j'ai joué qq's heures. A mon grand regret, je dois dire que ce jeu est moyen. Je vais tacher de m'expliquer en qqs mots.

La prise en main est très facile. Tout est bien expliqué. L'histoire est prenante. Heureusement car ce jeu a des défauts.

Tout le monde a parlé de l'ambiance extraordinaire du jeu qui est normalement son point fort. Je ne partage pas entièrement cet avis parce que toutes les stations se ressemblent plus ou moins. Lors de ma première visite d'une station, je me suis dit génial, ambiance super. On entend des enfants joués, des soldats qui se réchauffent près d'un brasero, des personnes cuisinent, des gens qui dorment, etc... On en déduit facilement que la vie quotidienne des survivants est très difficile et qu'on est en pleine guerre. On ressent de manière identique ce climat d'oppression, de dureté dans la deuxième mais la magie n'opère déjà plus. C'est redondant et ca lasse. Une seule idée me vient en tête sortir au plus vite pour aller de l'avant, continuer l'histoire qui est vraiment prenante. Je radote

Les déplacements dans les tunnels ne sont pas transcendants. On entend des cris, des chuchotements mais cela ne va pas plus loin. On avait parlé que la progression dans les anciennes "routes" des métros ne pouvait se faire que grâce à l'aide d'une lumière que l'on activait manuellement !!! En fait, il n'y a même pas besoin de lampe de poche tellement il fait clair. Comparé à Dead Space, on peut franchement dire que le résultat voulu par les développeurs n'est pas au rendez-vous. Par conséquent, on ne se sent pas en total immersion. Vraiment dommage.

Les combats sont normaux pour ce genre de jeu, pas de réelle surprise. C'est classique. Par contre et par moment, l'IA n'est pas la hauteur. Des ennemis passent devant vous sans vous apercevoir ou après 3 secondes. Trop tard pour eux, ils sont déjà morts. les graphismes ne sont pas mal mais j'ai déjà vu nettement mieux. Darksiders lui est bien supérieur.


Le héros ne parle pas et il n'y a presque pas d'interaction avec les personnes qu'il rencontre. Les seuls moments sont ceux ou l'on achète des armes ou des munitions. Et encore les phrases sont tres courtes. C'est comme si la guerre leur avait fait perdre leurs cordes vocales. J'aurais aimé discuté avec les PJN pour connaitre leurs sentiments et accentué l'ambiance, les sensations de desespoir. Rien de tout ça. Les voix en français ne sont pas mal. Je dois encore essayer les voix en russe et les sous-titres en français. Dès lors, aurais-je une meilleure perception du "climat" ? Je ne le pense pas.

Il y a des bonnes idées comme les masques à gaz qui sont à utilisé avec parcimonie. Idem pour les cartouches. Néanmoins, en cherchant bien, on en trouve facilement.

Par contre, la linéarité, tant décriée, ne m'a pas gêné. Je ne comprends pas bien cette critique parce que le jeu se passe la plupart du temps dans des tunnels. Ce sont des lieux exigus, donc impossible d'aller ou l'on veut a part en avant ou en arrière.

En conclusion, je reste sur ma faim. Je peux juste vous dire ne pas acheter ce jeu au prix fort. J'espère que d'autres joueurs auront un avis différents pour en débattre ou sont-ils dans mon cas, il y a un gout de trop peu. Si je devais mettre une note : 13.5/20.

VOS REACTIONS
Posté le 08-04-10 @ 11:14


Gamertag :
antopine
Merci pour ton retour Resoju car c'est un jeu qui me tente.

si je peux me permettre si tu trouves les couloirs trop clair, règle la luminosité a la baisse ca pourra aider pour l'ambiance.

Et pour ce qui est de parler avec les PNJ ce que tu décris ressemble beaucoup à Fallout3 qui est un RPG post-apocalyptique la ou Metro 2033 n'est "qu'un" FPS mais effectivement quelques dialogues auraient apportés de la vie j'imagine.
Posté le 08-04-10 @ 11:30


Gamertag :
ImPacT CooL
Excellente idée pour la pénombre mais comme tu le vois je suis assez déçu par ce jeu
Posté le 08-04-10 @ 11:47


Gamertag :
Mr Esthete
Assez moyen en vérité, ce Metro 2033 ... A prendre, mais à petit prix.
Posté le 08-04-10 @ 12:19


Gamertag :
antopine
Ben en fait moi je sais a quoi m'attendre je crois et du coups je pense pas être déçu.

Je m'attends a un truc bien scripté, assez sombre, du stress généré par les effets sonores, la pénombre et la gestion des munitions et avec un scénario qui tient la route et voila rien de plus!
Posté le 08-04-10 @ 12:21


Gamertag :
ImPacT CooL
Le stress mouais, sorry de te gacher ton trip...
Posté le 08-04-10 @ 12:23


Gamertag :
antopine
De toute façon je comptais le prendre pour pas cher donc je suis ton conseil mais effectivement je suis peut être trop enthousiaste sur ce jeu.
Posté le 08-04-10 @ 12:40


Gamertag :
ImPacT CooL
A mon avis, tu as sans doute raison j'espérais trop, j'ai placé la barre trop haut.
Posté le 08-04-10 @ 13:17

Moi j'ai sur-kiffé ce jeu
Posté le 08-04-10 @ 13:25


Gamertag :
ImPacT CooL
Tu peux expliquer prq en qqs mots Half. Cela serait sympa d'avoir tes critiques
Posté le 08-04-10 @ 13:51


Gamertag :
GreNeSis
J'ai lu ton avis Resoju et je dois dire que je suis déçu par certains points... je le prendrais quand même et je te ferai part de mon avis
Posté le 08-04-10 @ 14:28


Gamertag :
ImPacT CooL
Tu es decu par ma critique (par rapport à ce que j'ai écrit) ou parce que tu t'attendais à mieux (le jeu) ? J'ai essayé d'être le plus honnête possible. je voudrais l'avis de Half également. Ce qu'il écrit est un peu court...
Posté le 08-04-10 @ 14:36

Bah moi j'ai fais un test sur mon blog, mais tu l'as déjà lu je crois -> http://www.xbox-gamer.net/blogaff-16980-test---metro-2033_11459.html
Posté le 08-04-10 @ 14:38


Gamertag :
GreNeSis
Bein par le jeu en lui même, ne pas communiquer avec les PNJ, trouver des munitions facilement, l'ambiance mal organisé, déçu du jeu par rapport à ce que j'attendais :s
Posté le 08-04-10 @ 14:39

On peut communiquer avec les PNJ...
Posté le 08-04-10 @ 14:44


Gamertag :
GreNeSis
Ouais mais d'après les retours que j'ai eu c'est à moindre mesure
De toute façon, je me ferai mon idée personnelle dès que je rentre de vacances, je me le prends.
Mais je suis toujours optimiste sur l'expérience que je vais avoir dans ce jeu, rien que l'univers m'attire, on verra
Posté le 08-04-10 @ 15:09


Gamertag :
ImPacT CooL
Avec certains ok mais c'est tres court. merci pour l'adresse de ta critique qui est super bien faite. Ce qui est sur, on a pas la meme approche. C'est tres bien.
Posté le 08-04-10 @ 16:09


Gamertag :
XIXoo ooXIX
Bah moi, pendant les phases ou l'ont se retrouve dans les station, je ne me sentais plus acteur mais telespectateur, il est vrai que l'on ne peut pas parler avec les pnj, en revanche j'ai passer beaucoup de temps a les ecouter et leur dialogues nous apporte un gros complement d'information sur l'"histoire" du scénario ,j'ai beaucoup apprecier cela.
Posté le 08-04-10 @ 16:25


Gamertag :
ImPacT CooL
Merci pour ta remarque dr.gonzo. Comment as-tu ressenti l'"atmosphère" du jeu ? Ton sentiment par rapport à ce jeu est ...
Posté le 08-04-10 @ 23:01


Gamertag :
Tavrin
Merci pour ta critique, c'est vrai que lorsqu'il est sortie j'ai failli l'acheté, étant un fan de la trilogie STALKER que j'ai fini et retourné dans tous les sens ainsi que Dead Space, je pensais me rabbatre sur metro 2033, mais maintenant à vrai dire, je vais attendre qu'il soit d'occaz à 20 € ^^
Posté le 08-04-10 @ 23:30

Personnellement je suis pas trop d'accord avec ce que tu dit sur les munitions. Je me suis retrouvé plus d'une fois a court en pleins combats, après c'est sur que sur les corps tu en trouve mais pas a foison ^^. A moins bien-sur que tu n'utilise les munitions militaires ? Dans ce cas oui certes ça laisse une petit marge. En se qui concerne la luminosité je trouve au contraire que certains endroits était trop sombres. Perso j'ai eu mal a la tête pendant 2 jours avant de me résigner a augmenter la luminosité. Et pour le fait de discuter avec les PNJ...c'est vrai qu'on ne peut pas leurs parler mais je comprends les jeux où les gens nous racontent leurs vie alors qu'ils ne nous connaissent pas du tout xD. Et puis comme la souligné dr.gonzo, on peut écouter leurs dialogues. Donc inutile de perdre du temps a "communiqué" (tout le monde n'aime pas ça). Je dis pas ça pour critiquer ton test, loin de moi cette idée. je conçois très biens qu'on puisse avoir des avis différent.
Posté le 09-04-10 @ 09:54


Gamertag :
ImPacT CooL
J'ai bien pris tes remarques itachi401. Effectivement, j'utilise toutes les sortes de munitions... Dans ton cas, ca corse la gestion. Par contre en ce qui concerne les endroits sombres, cela doit venir des "qualités" de ta tv. J'ai une Samsung led avec un tres bon contraste. Pas besoin de lumière en plus. Merci d'avoir pris la peine la peine de répondre. Je ne prends pas cela comme critique. Chacun est libre d'écrire ce qu'il ressent par rapport à un jeu. De cette manière, les indécis pourront se faire une opinion.




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