Splinter Cell était trop difficile - blog Xbox One

XBOX GAMER
connect , 42 079 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
RESOJU
   Lui envoyer un message privé

   Ajouter à ma liste d'amis

   Consulter le mur du membre
  resoju est Offline
  Localisation : Belgique - Wallonie
  En chiffres :
    - membre depuis 5591 jours
    - 678 messages postés

PUBLICITE
Splinter Cell était trop difficile
Publié le 14.04.2010 à 15:20 par resoju

Voici un extrait de l'interview de Maxime Beland, directeur création de SCC : (srce jeuxvideos.com)

«[i]J'ai rejoint l'équipe de développement en janvier 2008. La première chose a été de corriger les éléments qui n'allaient pas... Après deux mois, nous avons eu une discussion avec Ubisoft Paris et ils nous ont proposé autre chose. La plus importante était de revenir aux valeurs de la série : la discrétion, la tactique, les lumières, les ombres, les gadgets, Sam Fisher. Cependant Ubisoft ne voulait pas refaire un Double Agent ou un Chaos Theory. Ubi s'était aperçu que beaucoup de monde aimait incarner Sam mais dès la prise en main du jeu, nous perdions beaucoup de joueurs à cause de l'aspect infiltration jugé trop "hardcore".

Du coup, nous avons fait beaucoup de tests, de recherches, parlé à beaucoup de joueurs et une chose revenait à chaque fois : l'infiltration est lente et dissuasive. Ce qui était drôle c'est que lorsqu'on regardait ce genre de films, ça ne l'était pas du tout. James Bond et Jason Bourne courent vite, ils ne font pas de bruit, ils tuent une, deux, trois ou quatre personnes très rapidement et en silence. Bref, c'était beaucoup plus dynamique.... Sam est une panthère pas une grand-mère. Je pense que c'est une bonne image de ce que nous avons voulu faire, Sam étant plus rapide et dynamique que jamais.[/i]»

Moi justement j'aimais bien l'infiltration. C'etait plus réaliste. A mon avis, ils sont à cote de la plaque (Ubisoft), je vois mal un agent secret tuer 4 types en même temps. Un agent secret doit se fondre dans la masse, le paysage, etre le plus discret possible. Ils tout faux. SANS MOI

VOS REACTIONS
Posté le 14-04-10 @ 15:22

Le titre est mauvais du coup, puisque le texte déclare l'inverse justement
Posté le 14-04-10 @ 15:22


Gamertag :
ImPacT CooL
Je viens de corriger... sorry travailler et surfer ne fait pas bon ménage. Rien ne t'échappe
Posté le 14-04-10 @ 15:31

^^ Pas de quoi. Faut bien que ça serve d'être un bot ;)
Posté le 14-04-10 @ 15:36


Gamertag :
koin koin07
Je viens de voir çà sur jv.com ça m'a bien fait rire bientôt tous les prétextes seront bon pour rendre un jeu facile surtout que les SC était pas dure en soi, fallait juste être patient et méthodique




Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2025