Créer ses propres map avec la Sandbox, 2ème partie.
Publié le 23.11.2010 à 14:16 par malaka47
Dans cette 2ème partie, on va voir ce que l'on peut faire à partir d'une maison vide et faire que 3 ennemis agissent en formation.
L'intérieur d'une maison vide, il en existe des différentes.
On va maintenant la remplir avec divers objets, sachant que l'on peut modifier leur taille...
Et voilà ce qu'elle donne de l'exterieur. (sans trop de détails)
Les ennemis : On peut leur faire beaucoup de choses, suivre un chemin, monter dans une voiture, tirer ou regarder dans une direction précise...
Là , j'ai placé trois ennemis qui vont rejoindrent le 1er gros point bleu et ensuite un autre plus loin.
Maintenant, place au Flowgraph. C'est un outil intégré à la Sandbox, il permet d'agir sur tout dans le jeu. Là par exemple, le chef va rejoindre le point bleu et les deux autres vont le suivre en respectant une des formations que j'ai choisi.
Contraiment à ce que l'on peut croire, le flowgraph est ssez facile. J'ai un site qui détaille toutes les nodes (les carrés) et les maps du jeu faites par Critek sont accessibles pour voir comment ils ont fait pour par exemple lancer une cinématique.
En fait, c'est juste une question de logique ;D
Si vous etes intéressé, MP moi, j'ai pas mal de sites avec des tutos en français, en anglais et je suis pret à répondre à toutes questions dans le limite de mes connaissances.