Test : Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2
Publié le 05.12.2010 à 14:28 par malaka47
Après nous avoir pondu un très bon Naruto : Ultimate Ninja Storm, CyberConnect2 remet le couvert avec sa suite directe, Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2 qui comme son nom l'indique, couvre la seconde partie de manga.
L'histoire commence quand Naruto revient de son entrainement avec Jiraya. Le but de Naruto est toujours de ramener Sasuke au village de Konoha, qui est parti avec Orochimaru à la recherche d'une grande puissance pour se venger de son frère, Itachi.
Voila pour l'histoire, passons maintenant au contenu du jeu.
Le menu principal propose :
-Aventure Ultime, le gros morceau du jeu.
-Combat Libre, propose des combats en 1 contre 1 ou en équipe de 3, offline
-Combat en ligne, comme son nom l'indique est la déclinaison du Combat Libre sur le Live.
L'aventure Ultime permet de suivre l'histoire du manga à la lettre en alternant phases d'exploration, quetes à remplir et combat simple ou contre les boss.
Ce qu'on remarque tout de suite, c'est le parti pris des développeurs concernant le choix de la représentation du monde de Naruto. Nous avons le droit à des écrans fixes, parsemés de quelques arènes en 3D. Certains seront rebutés par ce choix, tandis que d'autres, dont je fais parti, trouverons ça très bien, permettant de traverser les zones assez rapidement. En tout cas, les différents écrans reprennent fidèlement les environnements du manga, comme la foret de Konoha ou le désert de Suna, tout en gardant l'esprit manga.

L'enchainement entre les combats simples, l'exploration et les combats contre les Boss se fait très naturellement. En parlant des combats simples, vous aurez droit à du 1 contre 1 et du combat en équipe ce qui permet une certaine variété. Pour les combats vous opposant aux Boss, il faut savoir qu'ils reprennent exactement le déroulement du manga, se diversifies grace à certaines phases faisant pensé à du Shootemup et des phases de QTE permettant de récupérer de la vie en réussissant les actions données. Ces affrontements sont très bien mis en scène et garantissent de très beau spectacles, permettant de ressentir la puissance des différents personnages.
Passons sur l'élément le plus important du jeu, le gameplay lors des combats.
CyberConnct 2 a pris la décision d'orienter le jeu sur du grand public et c'est ce qu'on attendait d'eux. La prise en main est rapide, permettant de s'amuser très vite, meme pour les néophytes des jeux de bastons.
Une touche permet de sauter, une autre de charger son chakra, qui permet de lancer les attaques spéciales des persos, une autre de lancer des shurikens et la dernière de frapper et de lancer de combo. Pour les attaques spéciales, il suffit d'enchainer 2 touches pour les lancer, pour les attaques plus puissantes, il faut avoir son chakra chargé et faire de meme. Il existe aussi la ruée chakra, qui permet de foncer sur son adversaire, meme si il est situé loin. Chaque perso dispose de 2 choppes différentes.
Quand notre perso a perdu suffisamment de vie, il peut rentrer en mode "éveil", ce qui lui permet de disposer de nouvelles attaques, et meme d'un changement dans l'apparence du personnage avec comme exemple Naruto qui se transforme en Kyûbi. Pour cela, il faut charger à fond sa barre de chakra, qui elle-meme est plus longue du fait de n'avoir preque plus de vie.
Pour le mode en équipe, chaque perso secondaire possède une une jauge qui se remplit au fur et à mesure du combat et qui une fois pleine, permet de faire à appel à ses compagnons. Une fois qu'on les a appelé plusieurs fois, une autre barre se remplit qui permet à vos compagnons d'agir automatiquement suivant vos action sachant qu'au début du combat, on choisi si ils agiront de manière offensive, défensive ou équilibré. Si vous remplissez votre jauge de Chakra à son complet une fois la jauge d'équipe remplit, vous pourrez faire appel à une attaque spéciale en équipe qui fait très mal à la barre de vie de l'adversaire. Le mode "éveil" est aussi disponible en équipe, sauf que vous ne pourrez plus faire appel à vos compatriotes le temps de repasser en mode normal.

J'allais oublier les outils de ninja, accessible depuis la crois directionnel qui se compose d'objets vous donnant un regain de vitesse, de force... mais aussi des parchemins explosifs, de shuriken tombant du ciel... sachant que chaque perso possède un objet unique.
En parlant des personnages disponibles, ils
sont plus de 40 disponibles. Le probleme étant que certains sont bien plus puissant que d'autres, ce qui fait que sur le Live vous affronterez souvent les memes persos. Ce qui par contre le rend grand public aussi, c'est que si vous jouez contre un ami pas très doué, vous pourrez lui laisser prendre un toptier tandis que vous, vous opterez pour un lowtiers.
Dernière petite chose, la façon dont on passe dans le dos de l'ennemi est un peu surfaite, il suffit de masher le bouton O.
Les combats sont très fun , tandis que les combats en équipe sont un peu bordéliques et seront vraiment utilisés pour s'éclater sans se prendre la tete.
Je reviens sur la réalisation qui dispose d'un cell-shading du plus bel effet, rendant hommage au travail des auteurs du manga. Vous aurez l'impression de revivre les épisodes que vous avez pu voir. Le seul probleme étant lié à l'aliasing, omniprésent sur les contours des personnages mais pas génant.
Concernat les quetes secondaires du mode Aventure Ultime, certaines sont complétement inutiles comme les parties de cache-cache, d'autres sont là pour le fanservice comme les séquences d'amitié, tandis que la plupart des autres vous feront affronter des ennemis très fort comme les poupées maudites ou encore plus dur, les défis de Papy Gen, qui consistent à des combats en équipe où les ennemis auront des avantages sur vous comme leurs attaques plus puissantes de 25%...
Vous l'aurez compris, Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2 est un très bon jeu, jouissant d'une réalisation proche du manga, d'une durée de vie consistante et de combats funs à souhait.
Il plaira autant aux Fans du manga qu'aux néophytes, qui prendront du plaisir à assister à des combats d'anthologies contre les Boss et seront à l'aise avec la prise en main rapide des combats.
Prochain test dans la semaine sur BlazBlue CS.