Aperçu sur l' Alpha de Sea Of Thieves
Publié le 09.09.2017 à 21:20 par kyl3rs95
BIENVENUE A BORD MATELOT !
Avant de commencer à donner mon avis sur cette Alpha de Sea Of Thieves je tenais à préciser que j’ai accédé au jeu pendant la période de la Gamescom, contrairement à General Grievous qui lui est là depuis le mois d’avril. Vous comprendrez donc qu’il y aura 2 avis dans ce même article un point de vue ancien et un récent pour constater l’évolution du jeu .Chaque mercredi nous pouvons accéder à l’alpha pour une durée de 3h voir 4h pour notre plus grand plaisir!
A l’annonce de ce titre développé par le studio Rare, je l’admets j’étais plutôt sceptique en voyant les vidéos, je faisais parti des gens qui pensait que Microsoft allait complètement se planter avec cette exclu « bidon ». Après avoir parlé avec General, celui-ci me donna envie de laisser une chance à ce jeu et me voilà sur le site officiel à remplir 15 pages de questionnaire afin d’être sélectionné pour rejoindre cette alpha. Quelques jours plus tard me voilà en train d’installer le jeu, je lance ma première partie et la … c’est LA CLAQUE !
ASSEZ DE BAVARDAGES ET A L'ABORDAGE!!!
Ce qui m’a sauté aux yeux des les premières secondes du jeu ; Les graphismes et la direction artistique qui sont pour ma pars tout simplement sublime ! Visuellement et techniquement c’est le pied ! Certes le style utilisé ne plaira pas à tout le monde et divisera forcement les joueurs car la pâte graphique ce rapproche plus d’un TeamF ou d’un Fire Watch (et encore là je trouve que je sous-estime SOT)
J’entends souvent les gens dires « ouais le jeu est moche, c’est honteux pour de la one …« Alors non le jeu est très loin d’être moche, l’Unreal engine tourne à merveille il regorge de petit détails remarquable comme par exemple les ombres du personnage par rapport au soleil , le soleil qui reflète entre les arbres , le vent qui souffle dans les voiles , la lune qui reflète à l’horizon , la foudre menaçante venant du ciel , l’eau qui s’accumule sur le bateau quand il pleut et encore plein d’autre choses . Les iles commencent à avoir chacune leur « personnalité » certaines seront minuscules ,d’autres immenses , on y trouve des grottes , des plages , de la végétation comme des cocotiers ou des palmiers , des rochers , des bouts de navire éparpillés sur le sable mais aussi des squelettes ennemis armés de pistolets qui en veulent à votre vie ! le plus gros travail a été effectué sur la Mer, à l’heure actuelle aucun, je dis bien aucun jeux ne m’avait autant bluffé sur l’animation et le coté réaliste de l’eau, comme disait Renaud « c’est pas l’homme qui prend la mer, c’est la mer qui prend l’homme » cette phrase ici prend tout son sens car si vous n’êtes pas réactifs vous allez très vite partir à la dérive !
La Mer n’a jamais parue aussi vivante, elle peut être calme avec une eau très claire digne des caraïbes ou alors très agitée, voir menaçante envers vous et votre bateau mais mere nature n’est pas seule, elle sera accompagnée de terribles requins qui seront sans pitié ! Fort heureusement tout le monde ne veut pas votre mort, si vous tombez à l’eau une sirène apparaitra et vous ramènera sur le bateau ! Non, non jt’arrête c’est pas Ariel - -‘
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Mais que serait un jeu de pirates sans son navire et son équipage ?! Là aussi sur ce point-là , le jeu impressionne ! En effet vous devrez faire équipe avec 3 autres joueurs pour parvenir à faire naviguer ce foutu bateau et ça ne sera pas de tout repos car il vous faut gérer le gouvernail avec bien évidemment le retour de force en cas de tempête , les voiles a orienté par rapport à l’attitude du vent, l’ancre à lever ou lâcher à l’aide d’une manivelle, la carte du monde qui vous permettra de voir ou sont les iles, le stock du bateau (munitions d’armes, boulets, nourriture et planche de bois) et bien évidemment les canons qui vous serviront pendant les batailles navales, la communication est la clé de la réussite dans ce jeu !
Les dev’s ont même pensé à installer des tonneaux de Rhum sur le bateau afin de se saouler la gueules entre potes mais comme dans la réalité, il faudra boire avec modération car votre personnage commencera à tituber et peut être même a dégueuler son repas, arf c’est dur la vie d’un pirate !
Mais sinon c’est quoi le but du jeu ? Pour le moment le but de l’Alpha est de parcourir des iles à la recherche de trésors afin de les revendre a des endroits nommés Outpost, il y a actuellement 2 sortes de cartes à trésors,
les rouges et
les vertes ; les
rouges vous indique une carte avec une croix dessus qui vous montre l’emplacement du ou des trésors sauf que le nom de l’ile n’est pas indiquée, c’est à vous de la trouver grâce à la carte du monde qui se trouve sur votre bateau , les cartes
vertes elles se présentent sous forme d’énigmes mais le nom de l’ile est indiquée , arriver sur place vous allez devoir vous casser la tête avec votre boussole et suivre les indications des énigmes pour trouver le trésor , une fois trouvé , on sort sa pelle et on creuse ! Personnellement sur une des iles j’ai dû faire 50 trous un peu partout en étant sur qu’il était dans le coin en pensant que j’avais compris l’énigme pour qu’au final General le trouve à l’opposé de moi et lui n’a creusé qu’une fois, oui j’suis passé pour un con, j’vous rassure
Une fois votre trésor récupéré direction l’Outpost ou si vous avez les tripes pourquoi ne pas allez chercher un autre trésor qui se situe non loin de vous ? Hum la tentation de l’argent ?remontez l’ancre, larguez les voiles on y va!
DANS LA PEAU D'UN PIRATE !
Nous étions en train de danser, boire et jouer de la musique jusqu’à notre prochaine destination quand d’un seul coup nous aperçûmes un navire ennemi (qui au passage sont contrôlé par 4 autres joueurs dans la même session que nous). Cela faisait déjà quelques heures que nous naviguions et c’était le premier navire que l’on croisait car le jeu veut que les rencontres entre joueurs soit plutôt rare (sans jeu de mot) et captivante ! Le navire fonçait droit sur nous, il fallait défendre notre trésor ! General Grievous au gouvernail et kyl3rs au canon (et deux autres joueurs qu’on ne connaissait pas mais vu qu’ils en branlaient pas une, on fera comme si on était 2 !) Nous remontions les voiles et l’ancre et commencèrent à pilonner le navire de ces sales voleurs, nous subissions aussi des dégâts au niveau de coque, armé de ma planche j’allais réparer les dégâts afin que le bateau ne coule pas sinon ce serait un drame, nous perdrions tout ! Une fois le bateau réparé il fallait vider l’eau restante, je pris le sceau dans mon inventaire et commençais à vider l’eau par-dessus bord, avec les boulets de canon qui frôlait mon derrière bien évidemment ! Général lui, combattu les ennemies avec bravoures et fini par couler le bateau ennemi, c’était une courte victoire car les 4 joueurs nagèrent vers notre navire, nous sortions donc sabres et pistolets prêt à en découdre ! Je tirais au pistolet et ratais ma cible plusieurs fois, Merde je n’aurai pas dû boire ce dernier verre, j’vois flou ! Mince plus de munition, plus le choix je sors le sabre, après une belle lutte, nous repoussions ces satanés pirates et ces derniers en sautant dans l’eau se firent bouffer par des requins. TRUE STORY BRO’
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Il est vrai que le gameplay au niveau des combats pour le moment n’est pas le point fort du jeu car cela manque un tout petit peu de « punch » et les dégâts ne sont pas très bien localisés, on ne sait jamais si on va faire mouche du 1er coup avec son arme mais je pense que ces détails seront vite corrigés sur les prochaines Maj, par contre les combats à l’épée ou les batailles navales sur ce côté-là pas de problèmes, on y prend vite gout !
Je pense avoir fait un bon tour du jeu pour ce 1er aperçu de l’Alpha de Sea Of Thieves, il y a encore quelques détails à raconter, Si vous avez apprécié nous en ferons d’autres !
Si vous voulez participer a cette Alpha , cliquer sur le lien suivant =
https://www.seaofthieves.com/insider
Par contre c'est sur "sélection" tout le monde ne pourra pas y accéder malheureusement..
De plus , je vous invite a aller lire l'avis de Général Grievous ci dessous dans les commentaires
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