Test Dead Space sur Xbox 360
Publié le 15.01.2012 ŕ 12:56 par V3rgil
Test Dead Space sur Xbox 360
Présentation:
Vous incarnez Isaac, ingénieur spatial, qui accompagné par son équipe part à la recherche d’un vaisseau ne donnant plus aucun signe de vie, l’ISG Ishimura .Venu dans un premier temps effectuer une réparation et retrouver sa petite amie restée sur le vaisseau, il se rendra vite compte de l’enfer présent. Telles sont les bases de ce jeu édité par Electronic Arts.
Premier pas :
Dès les premiers pas à bord de l’ISG Ishimura, une atmosphère étrange nous submerge. Les déplacements du personnage principal peuvent paraitre lents et assez « lourd » aux premiers abords, la camera se situe au-dessus de l’épaule, Isaac ne décoche pas un seul mot tout au long de l’aventure, et tout ceci ne fait que rendre ce jeu plus immersif. Car oui s’il y a bien un point à souligner c’est que Dead space est un jeu qui vous plonge dans une atmosphère ou même derrière son écran on ne se sent jamais à l’abri. Le moindre détour de couloir est source de stress ou l’on prie pour qu’aucune surprise ne nous saute au cou pour nous étriper. Et oui après un atterrissage mouvementé a bord du vaisseau, Isaac et son équipe se rendent vite compte qu’ils ne sont pas seuls. Les quelques centaines de passagers qui étaient présent ont été changé en monstre difformes qui ne manqueront pas de vous faire sursauté dès que l’occasion se présentera, et c’est dans cet enfer que Isaac va tenter de retrouver sa copine et de comprendre et essayer d’endiguer cette invasion de necromorph.
Graphisme : 17/20
Graphiquement ce jeu n’a vraiment pas de quoi rougir. Les effets de lumière nous en mettent plein les mirettes. On signalera d’ailleurs le remarquable travail d’EA sur les éclairages et l’interactivité avec les décors. On bouscule objets et corps sans même s’en rendre compte, créant d’horrifiques cohues sonores du plus bel effet tandis que le travail sur l’obscurité et l’ombre, remarquable, nous immerge un peu plus dans l'horreur. Si on peut tout à fait trouver à redire sur le design assez quelconque des bestioles toutes plus horrifiques les unes que les autres, on ne peut qu’acquiescer sur leur cotés flippant.
Bande Son : 19/20
Le gros point positif de ce jeu. Tout est fait pour que l’on se sente en danger à chaque pas effectué. Un gros travail a été fait sur les nombreux bruitages du jeu. Bousculer accidentellement une caisse peut nous faire sursauter. Les musiques tantôt calme et très fine alterne avec certaines nettement plus bruyante et musclé. Les doublages français sont plus que correct, les souffles du héros après qu’il ait couru, les cris des rares passagers restant ou encore les bruit de démembrement des necromorph s’en donnant à cœur joie rendent cette aventure inoubliable.
Durée de vie : 15/20
Il faudra compter une quinzaine d’heure pour finir l’aventure la première fois en difficulté standard. Aucune énigme ne vous bloquera vraiment au cours du jeu. Ce n’est qu’en visant les 1000G du titre qu’on doublera voire triplera la durée de vie du soft. Et une petite note a ceux voulant le finir en difficulté maximale…accrochez-vous
Scenario : 13/20
Pas très originale, s’inspirant de plusieurs film tels que la série de monstre de Ridley Scott ou encore la série de jeu Doom, mais diablement efficace. En effet la quantité de transmissions ou de message laissés par les anciens passagers apportent une certaine cohérence au scenario. On suit l’histoire volontiers, la n’est pas l’aspect principal du jeu, mais elle ne nous empêchera pas de profiter pleinement de cette expérience de jeu.
Conclusion : 18/20
Fabuleux, atroce, magnifique, affreux, Dead Space est tout cela à la fois. La mise en scène est efficace, le gameplay est parfaitement adapté à l’environnement, flippant toutes les 5 minutes et avec un bestiaire ignoble, Dead Space est un jeu à posséder absolument pour tout amateur du genre, et oui avec une réalisation grandiose Ce jeu est un incontournable…