08.02 - Test One - Pillars of Eternity II Deadfire
Avec Pillars of Eternity, Obsidian avait réussi à raviver la flamme des RPG à l'ancienne avec un jeu de rôle basé sur un système de combat en temps réel avec pause, se présentant ainsi comme le digne héritier du Bioware de la fin des années 90. Un Bioware qui avait à l'époque sorti les... [Lire la suite]