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[Site] Full Auto : nos impressions

- Publiée le 01.01.1970, à 01:00
- Par 1
Stand Sega, huit bornes de Full Auto attendent la presse de l’E3. Ce jeu Xbox 360 est très certainement l’un des plus avancé, à tel point qu’y jouer procure déjà de très bonnes sensations. Programmé pour la fin de l’année, et donc pour le lancement de la console, le titre est un Burnout-Like dans le sens ou vous devrez parcourir de nombreux circuits contre sept autres concurrents. A ceci près que là vous êtes armés jusqu’aux dents. Les balles fusent, les impactes deviennent de plus en plus omniprésents, le principe de Full Auto n’est certes pas nouveau mais a déjà grandement fait ses preuves.

Vous venez de faire une erreur de trajectoire avec votre carrosse ? Pas de problème, une simple pression sur la gâchette de droite et il vous sera possible de remonter le temps à la manière du Prince dans Prince of Persia. Inutile de vous dire que cela apporte un plus indéniable. Qui plus est, l’effet graphique accompagnant cette remontée temporelle est du plus bel effet (voir vidéos). Pour résumer, Full Auto s’annonce vraiment comme une des petites surprises du lancement de la 360, un titre à surveiller tout simplement.





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Editeur
Sega
Genre
Action Course
Statut
Disponible
Date de sortie
  10.02.2006
  14.02.2006
  10.09.2006
Classification PEGI
Résolutions gérées
720p, 1080i
Son
5.1
Prix de lancement
65,00 €

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Full Auto, est évalué par la communauté à :

14/20
Par 2 membres

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