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Test - Chorus

- Publiée le 18.12.2021, à 14:00
- Par Vincent P.
Si nous vous parlons de Michael Schade et de Christian Lohr, il est fort probable que ces deux noms ne vous parlent pas forcément. Pourtant, ce sont les fondateurs du studio allemand Fishlabs qui a été racheté par Koch Media (et est associé au label Deep Silver) auquel on doit une licence de jeux de tir spatiaux, Galaxy on Fire, qui a brillé sur mobiles avant d’atterrir sur Nintendo Switch (avec le troisième volet Manticore)… Mais le duo est aussi connu pour avoir fondé un autre studio, Rockfish Games, auquel on doit la licence Everspace. Il n’était donc pas très étonnant de voir en août dernier que le nouveau jeu de Fishlabs était un jeu de tir se déroulant dans l’espace… Chorus, c’est son nom, mise beaucoup sur un gameplay arcade accessible et sur une narration plus poussée que d’ordinaire pour se faire remarquer. Pari réussi ? C’est ce que nous allons voir avec notre critique de la version digitale fournie par l’éditeur et testée sur Xbox Series X.

Lire l'avis de Vincent / onizukadante

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Editeur
Deep Silver
Genre
Shoot them up
Statut
Disponible
Date de sortie
  03.12.2021
Prix de lancement
39,99 €

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17/20
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