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Test - R-Type Final 2

- Publiée le 10.05.2021, à 14:55
- Par Vincent P.
Genre de niche par excellence, le shoot them up a eu le droit à son heure de gloire dans les années 80 et 90. Parfaitement taillé pour l’Arcade, le genre a su s’exporter sur nos consoles et sur les PC. Décliné en plusieurs sous-genres, dont l’infernal Bullet Hell, il a su se populariser avec les opus à défilement, et ce qu’il soit horizontal ou vertical. Parmi les grands noms, nous pensons forcément à Gradius, les Thunder Force ou encore R-Type, sans oublier Zero Wing (premier shoot them up de votre serviteur sur Mega Drive). Bien entendu, durant les années qui ont suivi, quelques titres ont continué à voir le jour, comme l’excellent Ikaruga, ou encore R-Type Final arrivé en 2003 sur PlayStation 2. Si nous parlons de ce dernier, c’est parce qu’il était censé être le dernier volet canonique de la licence (d’où son nom). Mais c’était sans compter les fans et une partie d’anciens développeurs d’Irem qui se sont regroupés pour fonder Granzella. Après du Kickstarter notamment, R-Type Final 2 a pu récemment voir le jour sur nos consoles. De quoi raviver la flamme d’une légende d’antan ?

Lire l'avis de Vincent / onizukadante

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Développeur
Granzella
Genre
Shoot them up
Statut
Disponible
Date de sortie
  30.04.2021
Prix de lancement
39,99 €

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