Développé par les équipes d'Indigo Studios, Seven Doors est un jeu d'énigmes sorti depuis le 21 février dernier sur nos consoles Xbox. Le studio avait tellement à cœur de faire chauffer nos neurones qu'il nous a gentiment offert une clé du jeu pour que l'on puisse rendre une critique réalisée sur Xbox Series S.
Seven Doors s'affiche comme un jeu d'énigmes dans lequel le joueur doit les résoudre afin de pouvoir passer à l'étape suivante. Comme le nom du jeu l'indique, vous devrez passer sept pièces pour espérer franchir les sept portes afin de remporter le jeu. Chacune des pièces propose une énigme ou un ensemble d'actions à réaliser pour espérer ouvrir la porte et passer à la mission suivante. Ce qui est intéressant c'est que les énigmes ne sont pas identiques pièce après pièce. On a donc une variété de "types" de casse-tête. Allant de la simple recherche d'indices à des phases de jeu d'échecs, en passant par des tests d'habileté ou le besoin de déchiffrer des symboles, le soft propose une bonne variété de casse-tête. Il y a néanmoins une petite inégalité dans la difficulté proposée. En effet, certaines pièces sont très, très simples. Cinq minutes suffissent pour les finir. A contrario, certaines demandent de chercher et réfléchir beaucoup plus. Notamment les pièces numéro 3 et 5 qui demanderont beaucoup plus d'attention. Dans certains cas, nous n'avons même pas d'indication dans ce que l'on cherche. A vous de deviner ce qui est attendu.
Au final, comptez une bonne heure et demie pour finir les sept portes. On reste un peu sur notre faim... Mais, surprise... Après les sept portes, trois nouvelles pièces s'offrent à nous et s'avèrent être beaucoup plus intéressantes et mieux travaillées que les sept premières portes. Clairement, le jeu devient plus palpitant à partir de ces nouvelles pièces. Comptez 1h de plus, grand max, en termes de durée de vie pour ces trois nouvelles missions. Un conseil pour celles et ceux qui feront le jeu : trimballer avec vous le trophée. Comprendra qui pourra !
Côté gameplay, Seven Doors ne révolutionne rien et propose même quelque chose de très basique. Vous devrez vous déplacer, chercher et sélectionner en appuyant ou portant les objets qui vous intéressent. Les déplacements sont très rigides, voire pas très précis, ce qui amène quelques difficultés lors des tests d'habileté dans lesquels vous devez éviter des pièges mortels. Un échec, vous recommencez du début. Hormis pour cette pièce, le côté rigide du gameplay ne devrait pas vous déranger plus que cela. Mais forcément, si on doit comparer le jeu à d'autres jeux d'énigmes ou d'escape, il y a forcément mieux. Mais il est bon de rappeler que le soft est proposé à un très petit prix. Niveau qualité/prix, on s'y retrouve assez bien.
L'une des particularités de Seven Doors est de proposer des décors très variés pour chacune des pièces avec des ambiances différentes. Ambiance manoir, macabre, égyptienne et encore une fois mention spéciale aux trois pièces bonus où les décors sont excellents. Cependant, même si certaines pièces proposent une ambiance particulière, certaines sont tout de même un peu vides niveau décor. En témoigne la pièce égyptienne qui est relativement vide. Le tout est accompagné d'une bande-son très fade et répétitive.
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