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Test - Seven Doors

- Publiée le 07.04.2023, à 22:08
- Par Benoit D.
Test - Seven Doors

Développé par les équipes d'Indigo Studios, Seven Doors est un jeu d'énigmes sorti depuis le 21 février dernier sur nos consoles Xbox. Le studio avait tellement à cœur de faire chauffer nos neurones qu'il nous a gentiment offert une clé du jeu pour que l'on puisse rendre une critique réalisée sur Xbox Series S.

Seven Doors and more !

Seven Doors s'affiche comme un jeu d'énigmes dans lequel le joueur doit les résoudre afin de pouvoir passer à l'étape suivante. Comme le nom du jeu l'indique, vous devrez passer sept pièces pour espérer franchir les sept portes afin de remporter le jeu. Chacune des pièces propose une énigme ou un ensemble d'actions à réaliser pour espérer ouvrir la porte et passer à la mission suivante. Ce qui est intéressant c'est que les énigmes ne sont pas identiques pièce après pièce. On a donc une variété de "types" de casse-tête. Allant de la simple recherche d'indices à des phases de jeu d'échecs, en passant par des tests d'habileté ou le besoin de déchiffrer des symboles, le soft propose une bonne variété de casse-tête. Il y a néanmoins une petite inégalité dans la difficulté proposée. En effet, certaines pièces sont très, très simples. Cinq minutes suffissent pour les finir. A contrario, certaines demandent de chercher et réfléchir beaucoup plus. Notamment les pièces numéro 3 et 5 qui demanderont beaucoup plus d'attention. Dans certains cas, nous n'avons même pas d'indication dans ce que l'on cherche. A vous de deviner ce qui est attendu.

Au final, comptez une bonne heure et demie pour finir les sept portes. On reste un peu sur notre faim... Mais, surprise... Après les sept portes, trois nouvelles pièces s'offrent à nous et s'avèrent être beaucoup plus intéressantes et mieux travaillées que les sept premières portes. Clairement, le jeu devient plus palpitant à partir de ces nouvelles pièces. Comptez 1h de plus, grand max, en termes de durée de vie pour ces trois nouvelles missions. Un conseil pour celles et ceux qui feront le jeu : trimballer avec vous le trophée. Comprendra qui pourra !

Des ambiances variées mais...

Côté gameplay, Seven Doors ne révolutionne rien et propose même quelque chose de très basique. Vous devrez vous déplacer, chercher et sélectionner en appuyant ou portant les objets qui vous intéressent. Les déplacements sont très rigides, voire pas très précis, ce qui amène quelques difficultés lors des tests d'habileté dans lesquels vous devez éviter des pièges mortels. Un échec, vous recommencez du début. Hormis pour cette pièce, le côté rigide du gameplay ne devrait pas vous déranger plus que cela. Mais forcément, si on doit comparer le jeu à d'autres jeux d'énigmes ou d'escape, il y a forcément mieux. Mais il est bon de rappeler que le soft est proposé à un très petit prix. Niveau qualité/prix, on s'y retrouve assez bien.

L'une des particularités de Seven Doors est de proposer des décors très variés pour chacune des pièces avec des ambiances différentes. Ambiance manoir, macabre, égyptienne et encore une fois mention spéciale aux trois pièces bonus où les décors sont excellents. Cependant, même si certaines pièces proposent une ambiance particulière, certaines sont tout de même un peu vides niveau décor. En témoigne la pièce égyptienne qui est relativement vide. Le tout est accompagné d'une bande-son très fade et répétitive.



Point complet
Au final, Seven Doors n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Il ne va juste pas révolutionner le genre. Avec une petite durée de vie et un gameplay rigide, le jeu pourrait perdre des joueurs en cours de route. Cependant, en allant plus loin on peut tout de même mentionner le fait qu'il propose une bonne variété de pièces et de types d'énigmes. Mention spéciale pour les trois dernières pièces bonus qui sont plus intéressantes que les sept premières. C'est juste dommage d'attendre la fin pour commencer à apprécier le jeu.

On a adoré :
Enigmes variées
Différentes ambiances
Les 3 pièces bonus
Rapport Qualité/Prix correct
On n'a pas aimé :
Gameplay rigide
Décors parfois vides
Difficulté inégale
Bande-son sans éclat
Le jeu ne gagne en intérêt que sur la fin



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Editeur
SOEDESCO
Développeur
Indigo Studios
Genre
Réflexion
Statut
Disponible
Date de sortie
  21.02.2023
Prix de lancement
4,99 €

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