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[X06] Alan Wake : nos impressions

- Publiée le 29.09.2006, à 15:53
- Par 1
[X06] Alan Wake : nos impressions

Depuis quelques mois, nous étions sans nouvelle d'Alan Wake, l'exclusivité de Microsoft sur Xbox 360 et PC développée par Remedy Entertainment. Ce X06 était l'occasion de le redécouvrir, récit d'une présentation exaltante !

La séance commença par une vidéo, en temps réel, illustrant les paysages du jeu. Le charismatique Alan y apparaissait, debout, dans l'habit qu'on lui connaît, au sommet d'une montagne enneigée. Comment est-il arrivé jusqu'ici ? ...



La démonstration in-game débuta. Afin de montrer l'étendue des capacités du moteur graphique réalisé, les développeurs ont pris soin d'activer une vue subjective permettant de se déplacer dans le décor. On survola les routes, les forêts, quelques maisons puis on se focalisa sur le barrage de la ville, lieu adapté pour démontrer la réalisation globale du titre. Quelques effets de météorologies changeantes plus tard, avec entre autres l’utilisation de la lampe torche de Wake, toute la salle était conquise. Alan Wake est de loin le plus beau jeu Xbox 360 actuellement en développement. Et pour enfoncer le clou, l’un des développeurs fit apparaître une tornade au beau milieu d’une plaine où gisaient quelques bâtisses. Une dizaine de secondes plus tard, celle-ci avait tout dévasté sur son passage, faisant gicler les éléments du décor à quelques centaines de mètres ci et là. Alan évita les retombées et passa à quelques centimètres d’une estafette blanche tombée du ciel. Saisissant !

Pour terminer cette présentation de quelques dizaines de minutes, une mission du jeu fut proposée. On y retrouva donc Alan sur un parking qui, ni une ni deux, monta dans sa voiture personnelle pour se rendre au garage le plus proche. Il y retrouva un mécanicien, les mains dans le cambouis d’un moteur. Ce dernier lui donna une clé et précisa d’un regard sournois que le monde était en train de changer.



Alan repris sa route à bord de son véhicule. Passé quelques virages, il rencontra un auto stoppeur et dans un élan de bonté, lui signala de monter. Nos deux hommes partirent sur les routes sinueuses de montagnes, en direction du barrage précédemment évoqué. Sur leur chemin, à seulement quelques centaines de mètres dudit barrage, venait de se produire un accident. Une personne était allongée, sans vie. Allan s’arrêta, laissant seul son passager dans son véhicule, et rejoignit la victime… Quelques instants plus tard, c’est le drame. Un camion n’ayant pas perçu plus tôt l’accident évita Alan mais percuta à grande vitesse sa voiture.

Le choc, le bruit, tout est sombre, tout est noir. Alan se réveille, toujours au milieu de cette route. Le jeu reprend, les heures ont passé, il fait nuit à présent, la brume est apparue, il est seul et à pied. Il vit une maison illuminée, pas franchement accueillante, au loin sur le flan d’une montagne. Son seul moyen de trouver de l’aide, assurément. En direction de la demeure, dans cette ambiance lugubre, une voix étrange se fit entendre. « Waakkkee…, Wakkeee… », tels étaient les mots chuchotés. Une lueur est à la trace d’Alan, c’est la course, il faut ne pas perdre de temps et rejoindre au plus vite la maison. Les lumières des lampadaires explosent au passage du héros, rendant l’ambiance encore plus stressante et prenante. La musique s’accélère, Alan court. Soudain, un homme dans la lueur apparaît, juste au moment où Wake arrive devant la maison. Toutes les lumières de la bâtisse éclatent, on est là, seul, dans le noir, stressé, fin de la démo.

C’est une mission réussie pour les développeurs qui, durant ces quelques minutes, nous ont bluffé et donné de l’adrénaline. Et ce, sans même avoir la manette entre les mains. Seul, chez soit, dans le noir le plus complet, l’arrêt cardiaque ne sera pas loin. Vivement 2007 !

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Genre
Action Aventure Survival Horror
Statut
Disponible
Date de sortie
  14.05.2010
  18.05.2010
  27.05.2010
Classification PEGI
Thème
Enquête Fantastique
Résolutions gérées
720p, 1080i

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Alan Wake, est évalué par la communauté à :

17.6/20
Par 7 membres

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