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The Elder Scrolls IV : Oblivion



Editeur
2K Games
Développeur
Bethesda Softworks
Genre
Jeu de rôle (RPG)
Statut
Disponible
Date de sortie
  24.03.2006
  20.03.2006
Nombre de joueurs
1
Online
- Contenus
Classification PEGI
Résolutions gérées
720p, 1080i
Son
5.1
Prix de lancement
65,00 €
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Abd
Publié le 03/09/2007 à 23:34
17/20
   
Un jeu qui ravira les fans du genre ! Une durée de vie excellente, des graphismes superbes et la possibilité de créer ses propres sortilèges et armures. Je regrette seulement le manque d'armes différentes et le côté déjà vu de beaucoup des donjons. On en a fait un, on les a quasiment tous fait ! Mais ce n'est pas pour autant que le jeu est déplaisant, au contraire, j'ai passé des heures à gambader joyeusement dans la nature. Autre petit bémol (tant que j'y pense), une fois qu'on connait les "trucs" du jeu, il est facile de refaire le tout rapidement. Par exemple je m'étais créée une armure costomisée qui rendait invisible et terminer une mission sans combattre ou tuer était facile, mais du coup l'intérêt en prend un sacrée coup. Bref cela reste un très, très bon jeu (on croirait pas tellement en relisant mon commentaire mais si si!) et un indispensable, à posséder absolument.
freeman32
Publié le 20/08/2007 à 12:40
15/20
   
Il est clair que ce jeu est plus que magnifique et, que l'intrigue, laisse une impression de totale liberté,(même si je regrette la facilité des déplacements, (en passant par la carte : aller à... trop simple), ce qui nous avait été promis avec Fable (annoncé comme le GTA de l'heroic fantasy) devient ici réalité, on va où l'on veut, on fait ce que l'on veut. Bémol tout de même au niveau du clipping un peu abusif, dès que l'on avance trop vite en pleine nature (surtout dans les zones chargées en végétation ou architecture), moi ça me dérange un peu ça me rappelle que je suis dans un jeu vidéo, ce qui gâche un peu l'immersion absolue, que frise ce titre d'où un petit 15. Moi quand je suis en pleine forêt et qu'un loup se met à me courser, l'adrénaline se met à monter et elle redescend d'un cran quand des arbres apparaissent d'un coup ou qu'une tour en ruines apparaît d'un seul coup à 50 mètres de distance alors que 2 mètres avant, rien à cet endroit, d'où un sévère coup de gueule. Vivement un patch et je lâche le 19. Mais finissez vos jeux avant de les sortir que diable. Carton rouge à 2K.
soleseb
Publié le 23/06/2007 à 02:02
18/20
   
Par où commencer tellement ce jeu est vaste... Je commencerai par les points négatifs car ils sont peu nombreux : voila quleques bugs et lags sont à constater et tout les textes n'ont malheureusement pas tous été traduits... Et le mode d'alchimie n'est pas terriblement bien réaliser. Enfin la quete principale est assez vite finie dommage.
Voila je pense avoir fait le tours du négatif.

Alors les points points positifs : tout d'abords la durée de vie est immense et le niveau est ajustable. Les armes et armures s'ajustent en fonction du niveau du personnage tout comme les ennemis qui deviennent de plus en plus fort ( mais bon quand on possède un bon niveau les ennemis ne font pas long feu ).
Ensuite les quetes annexes sont trés nombreuses et que dire des extensions si ce n'est qu'elles viennent ajouter une une durée supplémentaire car les quetes y sont égallement nombreuses..

C'est un jeu à la portée de tous contrairement à d'autres RPG.
Je finirai en disant que c'est un jeu à avoir dans ça ludothèque...

Passons aux notes : Graphisme 18/20
Jouabilité 17/20
Durée de vie 19/20
Bande son 16/20
Scénario 17/20

TocXyViRuS
Publié le 17/04/2007 à 00:03
20/20
   
OBLIVION est un RPG, sans aucun doute le meilleur.

Une liberté de mouvement incroyable avec une centaine de km² passant de fôrets de sapin aux marécages, de montagnes enneigées aux plaines provençales, énormement de grottes, ruines et donjons, 9 villes de toutes sortes et des expansions tel que " Shivering Isles " ou " le chevalier des Neuf " pour allonger la durée de vie de ce magnifique jeu de rôle déjà énormément long en comptant les centaines de quêtes à disposition !

Créez de votre personnage sur mesure à 100% ! Choisissez votre race parmis dix choix, votre apparence, votre signe astrologique, vos talents et vos caractéristiques !

Connaissant le précédent opus Morrowind et son expansion Bloodmoon, le seul défaut que j'ai trouvé dans Oblivion c'est que nous ne puissions pas nous transformer en lycan (loup-garou) comme cela était possible dans Bloodmoon.
Dommage mais au moins nous pouvons devenir vampire comme dans Morrowind.
Killing_Pete
Publié le 13/04/2007 à 13:24
19/20
   
Que dire sur Oblivion qui n'ait déjà été dit, si ce n'est que c'est un grand jeu, à l'univers immense, l'ambiance Fantasy recréé aux petits oignons, le côté RPG vraiment bien fait et pas mal adapté à la jouabilité sur console.
La possiblité de choisir sa race, son thème astrologique, les pouvoirs associés, son comportement social et les diverses guildes possibles (assassin, voleurs, magiciens, guerriers...) ; tout cela fait de ce jeu un incontournable pour les fans de RPG et même pour les autres.
Seuls seront rebutés ceux qui n'aiment pas les RPGs mais là c'est chacun ses goûts et si on n'aime pas les RPGs on n'achète pas Oblivion et c'est tout :)
Il y a tellement de qualités que je ne pourrais toutes les citer, notamment l'apect graphique du jeu qui pour l'u ndes premiers jeux sur la 360 est vraiment de toute beauté.
Je vais donc plutôt parler des petits défauts :
Les combats, dont la jouabilité et la "souplesse" du personnage n'est pas sans reproche, notamment pour ceux qui aiment manier la lame plutôt que de lancer des sorts à distance. En effet le perso à alors plutôt tendance à se comporter comme un empoté. Bon ce n'est pas injouable non plus, loin de là, mais c'est vrai que ce côté sera à améliorer pour le prochain opus.
Autre petit défaut, la gestion de l'inventaire, où l'ordre des items est difficile à appréhender du fait que les noms soient mal choisis et pas classés par type. C'est vite le foutoir et on galère à chercher les fioles de vie ou autre qui sont mélangées aux ingrédients divers et variés.
L'un des points forts est sans aucun doute, le monde virtuel dans lequel il nous plonge, la qualité de la réalisation, le côté dialogue avec les PNJ (même si les voix sont forcément un peu répétitives), et les petites quêtes annexes à la quête principale.
Le côté mise à jour des quêtes On line ne gate rien et les qq petits défauts ne parviennent pas à oculter les grandes qualités de ce jeu passionnant, on a hâte de voir la suite.

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