"Le gamepass vampirise la vente de jeux " (Phil Spencer)
Publié le 03.03.2023 ŕ 16:06 par derkaone
Toutes ces rumeurs dernièrement au sujet d'XboxgameStudio qui pourrait être revendu sont dues à 2 choses ; le dernier exercice fiscal publié ou Xboxgamestudio affiche, noir sur blanc " Moins 22%¨sur l'ensemble de l'activité gaming et des chiffres d'abonnements au gamepass non atteins pour la 2eme année consécutives + Spencer qui déclare chez Game Industry que , je cite " Le Gamepass vampirise les ventes de jeux sur Xbox" !
C'était quand même prévisible que le gamepass vampiriserait les ventes de jeux.
100% des gens que je connais qui possède un abonnement Gamepass se vante sans cesse, je cite " De ne pas acheter les jeux"...C'est pas une tare hin, c'est normal, ça été vendu comme ça dès le départ ; S'affranchir d'un abonnement annuel et chopé tout les jeux day one dans le gamepass, quel qu'il soit, sans le moindre surcoût.
Je veux dire, comment tu peux espérer vendre des jeux par millions quand ta doctrine c'est "Abonne toi et joue sans surcoût " !??
Donc, Spencer disait aussi que leur beurre se faisait non pas sur la vente de consoles, ok, mais principalement sur leur service (Abonnement gamepass, Cloud, vente de jeux et de contenu pour les jeux)....mais voilà , là aussi ça pose problème parce que tout les jeux qui sortent dans le gamepass ne sont pas tous des jeux de services pour la plupart avec du contenu à vendre dedans...
Les prix pratiqués pour le gamepass, toujours en 2023 ne sont pas des prix dit "fixed", le prix des abonnements sont des prix d'appel d'offre, le gamepass va augmenter quoi qu'en pense les joueurs et joueuses Xbox, et pas qu'un peu, chez Microsoft ils n'auront pas le choix.
A contrario, C'est ce que expliquais Sony chez Game Industry, que l'idée du gamepass n'était pas mauvaise mais qu'ils n'adopteraient jamais ce mode de consommation dabord parce que financièrement ils n'ont pas l'argent pour soutenir un tel service (Développer des titres à coups de dizaines de millions de dollars et les mettre en accès libre day one contre le payement d'un abonnement)
Le bizness model de Playstation c'est de gagner de l'argent sur la vente de consoles, de périphériques, de jeux et d'abonnements au PSN.
Beaucoup ont cru à tort que le Gamepass changerais le bizness model de Playstation, que pour continuer de garder leur leadership , ils seraient quasi obligé de faire la meme chose...bah non...la preuve !
De ce que je vois encore aujourd’hui, le gamepass n'a absolument pas changer la donne, les jeux se vendent par Charter chez les autres (31 millions d'exemplaires pour l'instant avec les ventes cumulés de God of war Ragnarok et Horizon Forbiden West, plus de trente millions de PS5, et même avec les jeux en démat" à 80 euros bah ça part comme des petits pains.
Le Gamepass est là certes, l'idée de jouer avec un abonnement sans surcoût à fait son trou mais acheter ses jeux en face continue également de faire son bonhomme de chemin sur Playstation, Switch et PC + 8.4 milliards de dollars de bénef pour Playstation en 2022 (Vente hardware et software cumulés) contre aucun chiffre chez Grosoft concernant cette partie de leur activité, juste un laconique " moins 22% sur l’entièreté de l'activité gaming chez XboxGameStudio publié dans leur dernier exercice fiscal qui est en ligne....
On a trop loué le fait que non pas XboxGameStudio mais Microsoft avait une "caisse" estimé à 1800 milliards de dollars, oui, faudrait pas zappé que les actionnaires et les plus gros investisseurs de la section gaming de Microsoft sont là , en chien de faillence à attendre leur dividendes annuels, et quand MS fait une année blanche comme celle de 2022, pour garder ces plus gros investisseurs/actionnaires doit pioché dans leur propre poche pour les rincé....ils ne feront pas "ça" avid eternam....va falloir qu'ils trouvent une solution.
Si Xboxgamestudio sortait ses jeux day one à la vente et accessible sans surcoût quelques mois plus tard, voir 1 année après, ça les aideraient surement à en vendre vraiment des jeux, le modèle actuel est très bien mais force est de reconnaître qu'ils arrivent pas a faire du gros oseille comme Nintendo et Playstation.