Windows 10 néfaste ? Ou quand le fondateur d'Epic dézingue Microsoft.
Publié le 05.03.2016 à 12:28 par Damzema
La guerre est-elle déclarée entre Tim Sweeney (Unreal, Gears of War) et Microsoft ? Les prémisses d'une guerre des mots ont en tout cas fait leur apparitions sur la toile.
Et que veux nous dire l'ami Sweeney, Ã nous, les joueurs et utilisateurs de PC ?
Et bien il veut tout simplement nous dire que les changements que MS a apporté à Windows 10 ainsi que l'utilisation des applications UWP (Universal Windows Platform) ne sont rien d'autre qu'une dangereuse tentative de monopolisation de l'univers libre du PC.
L'intégralité de ce qu'on peut trouver sur le Windows Store est composée uniquement d'applications UWP. Des applications qui par leur nature universelle sont vouées à fonctionner sur toutes les plateformes Windows (PC, Xbox One, Surface et Smartphone). Du coups, le fraîchement démoulé Gears of War : Ultimate Edition est une application UWP tout comme le seront Quantum Break ou Forza Apex. Et ce statut n'est pas sans inconvénients. Quelques exemples : Pas de support du fullscreen, Windows 7 et 8 aux oubliettes, de très gros soucis avec les configurations en SLI/Crossfire et les multi GPU, une gestion de la V-Sync non contrôlable par le joueur, de gros soucis pour les utilisateurs de Fraps ou Afterburner etc, pas de support pour le modding ... le tableau est peu reluisant.
Et Tim, lui, il n'aime pas trop ça mais ce qui l'inquiète le plus c'est, et je cite le bonhomme :
"Microsoft a mis au point un système totalement fermé au sein de Windows 10 qui pourrait servir de premier pas, de point de départ pour effectuer un verrouillage de l'écosystème PC ainsi que pour mener vers une monopolisation de la distribution d'application."
Dans un appel aux armes qu'il adresse aux joueurs PC, il dit : "c'est le mouvement le plus agressif jamais tenté par Microsoft".
Ce qu'il pointe du doigt plus particulièrement, c'est le fait que les applications UWP ne soient pas installées de manière traditionnelle et que le joueur ne puisse même pas accéder aux fichiers exécutables. Pour les joueurs, cela signifie être lié à ces applications. Ce qui équivaut a l'absence de support des mod, pas d'intégration du G-Sync et un seul store disponible pour acheter des jeux.
Et Tim surenchérit : "L'UWP peut, doit, devra mourir grâce à un retour de flamme venant de l'industrie du jeu".
Bref le sujet est clairement sensible et les discussions et autres conflits ne font que commencer mais il est maintenant clair que la feuille de route de Microsoft mène la firme de Redmond vers la création d'un écosystème verrouillé et fermé similaire à celui d'Apple. Serait-ce le premier clou planté dans le cercueil de la liberté dont joui le jeu vidéo sur PC ?
Une chose est sure, à l'heure actuelle la théorie de Tim Sweeney semble bien trop alarmiste et même fantaisiste. Microsoft aura bien du mal à déloger les joueurs PC de leur Steam chéri, encore plus si c'est pour les orienter vers un Windows Store qui est tout sauf sexy et attrayant. Mais n'oublions pas une chose, ce que cherche Microsoft et ce qu'il a toujours cherché, c'est le monopole. Nos PC fonctionnent quasiment tous avec un OS de la firme et il parait évident que le but la division Xbox était et restera le suivant : introduire un appareil multimédia estampillé Microsoft dans un nombre maximum de foyers. Microsoft à du temps, beaucoup et Microsoft a de l'argent, vraiment beaucoup d'argent.
Et si au lieu d'être une main tendue, Windows 10 (gratuitement "donné" aux possesseur de Windows 7 et 8 ) n'était en fait qu'un cheval de troie ?
L'avenir le dira mais il serait bien naïf de croire que les têtes pensantes de chez Microsoft se soient transformées en philanthropes du jour au lendemain.
Article basé en partie sur celui du site GDebate.
