Windows Store vs Steam : Round 1, Fight ! Steam wins ! Fatality !
Publié le 10.06.2016 à 16:00 par Damzema
On en a déjà parlé dans différents articles de blog sur XG. Avec un Windows 10 qui se répand avec la vélocité d'une MST dans une colloc' étudiante mixte, Microsoft a de grandes ambitions pour son Windows Store. De grandes ambitions... également au niveau jeux vidéo.
Le souci c'est que le Windows Store et ses UWP sont loin de faire l'unanimité. Les joueurs se retrouvent face à des jeux sur lesquels ils ont beaucoup moins le contrôle, moins que si ils passaient par Steam, GoG ou autre Origins. L'optimisation des jeux en provenance de la Xbox One est aussi un sujet épineux. Que ce soit Gears of War Ultimate, Quantum Break ou Forza 6 Apex, les configurations PC nécessaires pour faire tourner ces titres paraissent démesurées au vu du résultat affiché à l'écran.
Si l'on ajoute à cela le fait que certains développeurs déclarent ouvertement que le Windows Store et son format UWP sont des menaces pour le futur du jeu vidéo... l'addition semble salée.
Mais au final, niveau vente de jeux vidéo, comment s'en sort le Store de MS ?
Pour comparer, prenons un jeu qui a été lancé en même temps sur Steam et sur le Windows Store : Rise of the Tomb Raider. Le jeu, sorti quelques mois après la version Xbox One, avait fait un très bon lancement niveau vente.
A l'arrivée, le constat est sans appel : 98% des copies vendues l'ont été sur Steam ! Le Windows doit se contenter d'un ridicule et minuscule 2%. Cet écart absolument démesuré en dit long sur l'état de santé du Store intégré à Windows 10.
Certains dév' (dont d'anciens employés de chez Lionhead) vont même plus loin en affirmant que par rapport à Steam, passer par le Windows Store est un enfer. Ils disent même que ce dernier est un énorme fail et pointent du doigt le fait qu'à la sortie certains joueurs ne pouvaient même pas lancer le dernier Tomb Raider sur leur machine... un nombre de joueurs assez important pour que les chiffres soient considérés comme vraiment problématiques.
Bref, si pour l'instant MS peut se frotter les mains concernant le nombre d'installation de son Windows 10, ce n'est clairement pas le cas concernant le Windows Store. En l'état, nous sommes face à un truc bordélique, mal étudié et qui se paie le luxe de proposer une expérience de jeu assez calamiteuse. Le domination absolue voulue par MS en terme de jeux vidéo semble donc être un doux rêve. De la à se dire "tant mieux, il n'y a qu'un pas à faire... et je le fais avec plaisir.
