[DEBAT] : Trop de choix sur le marche du JV
Publié le 30.12.2020 ŕ 22:54 par Lenuldepik
Petites congés de fin d'année à la maison (pas à l'étranger malheureusement comme nous avions l’habitude de faire), année très compliquée pour tout le monde avec le contexte actuel, et petite réflexion interne que je partage avec vous, documentée quand même avec des liens/sources et surtout, une vraie envie de débattre avec vous :
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n'y a-t-il pas TROP de sorties de jeu vidéo ? Je parle évidemment en général, sans distinction de genres, de style de jeu, de supports ou autre, pas que sur les supports Xbox et heureusement sinon pas de sujet (lol, petite touche de provoc hein). Le mobile est aussi concerné même si je ne joue pas sur ce support (et mes chiffres vont surtout concerner le support traditionnel consoles et le format dit « premium », format classique - en comparaison du free 2 play notamment).
Précision importante : différencier bien la qualité de la quantité. Je distingue bien les deux et précise qu'il y a beaucoup (trop)? de sorties, sans forcément préciser qu'ils sont tous de qualité ; partant du principe qu'on peut s'amuser avec des titres corrects ou moyens...
En effet, après avoir relu un peu mon dernier article de blog ou j’ai pu vous proposer de faire un petit bilan du premier confinement sur les titres terminés entre membres (lors du seul vrai confinement plutôt propice au jeu en effet), je me rends compte que j'ai énormément joué cette année. Principalement sur One, avec The Witcher 3, Ori 1 & 2 en partie, Dying Light, Vallhala, Wolfenstein, Mafia Remake, Streets of Rage 4 et quelques tests pour XG) mais pas seulement, avec les gros titres PS4 terminés (Ghost of Tsushima, TLOU2, Persona 5 Royal en cours, pas mal de Modern Warfare en multi), un peu sur Switch aussi, et je n'ai pas encore touché du doigt la new-gen...Et malgré ce constat (celui d’avoir pas mal joué en 2020), je me rends compte que je suis très très loin d'être "à jour" (notez les guillemets, chacun joue à son rythme, comme il le sent) sur les sorties. Je meurs d'envie de faire une tonne de titre récent (notamment Ghostrunner, la saga Yakuza, et le Gamepass n’aide vraiment pas !), mais le temps vient à manquer et les sorties s'enchaînent non-stop. Mon problème est évidemment que je joue sur pas mal de supports (hormis PC mais ce n'est pas l'envie qui me manque), à tous les genres (hormis quelques-uns mais ils sont rares), ça va du jeu de foot au FPS, en passant par les RPG, les jeux d'aventure, les plateformers, les jeux de gestion ou de plateforme, ou les trucs un peu originaux. Et encore, je me concentre, un peu à regret je l'avoue, sur les AAA/AA, pas encore assez sur les indeps et plus petites sorties, mais ce serait encore pire si je m’y attelais.
Et le constat qui s'impose Ă moi, c'est qu'il y a donc Ă©normĂ©ment de sorties, qu'il est impossible de suivre (et après tout, en effet, il n'y a pas Ă respecter un calendrier, on s'entend). Mais ne trouvez-vous pas qu'il y a trop de titres qui inondent le marchĂ© ? Bien plus qu'Ă une autre Ă©poque. Les joueurs sont submergĂ©s (ou je suis seul ? ☹ ), c’est en tout cas mon cas malgrĂ© mon temps de jeu qui a beaucoup augmentĂ© cette annĂ©e (moins de sortie, de voyage, d’activitĂ©s). Et j’ai tendance Ă me mettre Ă fond sur un titre quand je joue, Ă le terminer bien comme il faut, et Ă©viter de les enchainer en rushant, comme on peut consommer des sĂ©ries ou des films. Et l’annĂ©e 2021 qui s’annonce ne risque pas de s’arrĂŞter, peu importe les dĂ©ceptions, avec de grosses sorties comme Back 4 Blood, Harry Potter, Gotham Knights, certains gros titres PS5, et la liste est longue. Tout en sachant que ma « backlog » (je voulais placer celui-la) est Ă©norme, avec des jeux sous blisters, des titres dĂ©marrĂ©s sur le gamepass, sur PS4/Xbox One/Switch…
Et si je ne sais pas encore si ce ressenti est partagé, mais je suis certain que les chiffres semblent plutôt de mon côté : Reuters indique que le marché du JV mondial augmenterait de presque 10% entre 2018 et 2019, pour atteindre 152 Milliards de dollars générés (bon, une autre source indique 120 Mds et 4% de progression, c’est AFJV). SuperData indique que le marché a augmenté de 13% sur un an en 2018 (par rapport à 2017), pour une croissance de 15% en France, selon le SELL. Evidemment, la corrélation entre augmentation du marché et augmentation du nombre de sortie est une interprétation, mais quelques sources me donnent raison un peu après.
Et c’est avant cette année 2020 qui montre une augmentation phénoménale de ce marché avec le confinement et la crise sanitaire. Le jeu vidéo est d’ailleurs devenu ces dernières années la première industrie du divertissement, devant le cinéma, la musique ou tout autre industrie. Et loin devant puisque le ratio est de x2 (industrie du JV face aux autres industries) selon l’enquête de Newzoo publiée il y a quelques mois. En 2019 en France, le JV a été légèrement en recul selon le Journal du Japon, mais le fautif semble être l’arrivée des consoles New-gen (arrivée depuis) qui n’ont pas vu d’énormes sorties sur l’année dernière (au contraire de 2018 avec Monster Hunter World, Red Dead Redemption 2 ou encore God of War ou de cette année avec Last of Us II, Animal Crossing ou encore Cyberpunk & Vallhala plus récemment). Notez que le marché mobile semble représenter une très grosse partie du marché mondial de l’industrie en terme de CA (environ 75% selon l’étude de Newzoo), mais je n’en parlerai pas étant donné que ce marché ne me concerne pas énormément comme précisé plus haut. Enfin, Steam indique une hausse du nombre de jeux proposés sur sa plateforme depuis de nombreuses années. Kotaku précise ainsi que 8 400 titres sont sortis sur Steam en 2019, contre 1 642 en 2014, 2 722 en 2015, 4 400 en 2016, 6 322 en 2016 et enfin 8 195 en 2018. Soit une augmentation constante depuis plusieurs années. Attention, les chiffres sont à prendre avec des pincettes mais ils permettent de montrer la tendance que je souhaite prouver afin de lancer le débat. J’imagine qu’on peut évidemment faire dire ce qu’on veut aux chiffres, avec de nombreuses sources, mais je sens que cette tendance se vérifie d’après mes recherches.
Qu’en pensez-vous ? Quel est votre avis ?
Evidemment, ne me précisez pas qu’il n’y a aucune pression à faire les jeux à leur sortie (on peut très bien les faire 15 ans après !), qu’il n’y a pas à avaler les titres à la chaîne ou que rien n’oblige à jouer à tout, sur tout…

Je suis bien au courant, et vu la finition de certains titres, il semble de plus en plus approprié de faire les titres plusieurs mois/années après leur sortie.
PS : si vous avez lu jusqu’au bout, bravo, et du coup, votre avis ?
PS2 : si vous notez des fautes, des incohérences, n’hésitez pas à corriger, avec d’autres sources ou vos connaissances
Sources :
https://www.bpifrance.fr/A-la-une/Actualites/Marche-des-Jeux-video-2019-sous-le-signe-de-la-croissance-et-du-mobile-46652
https://www.afjv.com/chiffres_jeux_video.php?c=ventes
https://www.gameblog.fr/news/87992-steam-le-nombre-de-jeux-sortis-en-2019-en-hausse-les-chiffre
https://www.idboox.com/etudes/les-francais-et-le-jeu-video-chiffres-cles-2020/
https://fr.statista.com/infographie/22382/chiffre-affaires-mondial-industrie-du-divertissement-jeux-video-cinema-musique-enregistree/
https://fr.reuters.com/article/idFRKCN1TJ2H8-OFRIN
https://www.afjv.com/news/10012_chiffre-d-affaires-du-jeu-video-en-2019-120-1-milliards.htm
https://www.journaldujapon.com/2020/05/03/bilan-2019-marche-jeu-video-france/
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/sell_-_essentiel_du_jeu_video_-_fevrier_2020.pdf
https://kotaku.com/annual-steam-release-numbers-used-to-climb-every-year-1840878072
https://www.idboox.com/etudes/les-francais-et-le-jeu-video-chiffres-cles-2020/