Les consoles actuelles sont dépassées !
Publié le 14.09.2011 à 20:23 par Alcapone16
Bien que l'atout principal d'un jeu ne concerne pas seulement ses graphismes, cela reste tout de même un gros avantage en terme de marketing... de belles textures qui sautent à l'oeil ne passent pas inaperçues chez le grand public.
Aujourd'hui, le travail d'un développeur sur un jeu multi-support est devenu un véritable challenge. Il faut, d'un côté, proposer un titre travaillé et moderne, de l'autre, équilibrer le fossé entre les performances du PC et des consoles HD.
Après 5 à 6 ans de services, Xbox 360 et PS3 sont actuellement en train de connaître le début de leur fin. Les possibilités sont devenues extrêmement limitées et les ingénieurs n'ont pour seule issue que d'affaiblir la qualité de leurs jeux pour compacter graphismes, bandes sonores et intelligences artificielles dans une faible capacité de stockage, le tout sous une configuration vraiment à la ramasse.
Côté PC, ce n'est pas vraiment un problème, la seule limite est bien évidemment votre porte-monnaie. Un ordinateur à configuration moyenne est maintenant au dessus de toute console de salon. Il suffit de jeter un petit coup d'oeil à la RAM et au CPU pour vite s'en rendre compte.
Et le constat est flagrant : Rage, Battlefield 3, The Witcher 2, Crysis... tous exploitent des performances uniquement présentes sur PC. Carte graphique surpuissante, processeur quadruple coeur overclockable, 5 Go de mémoire vive... des monstres de technologie au service des bêtes visuelles pour le plus grand bonheur des dev... et pour le plus grand malheur des consoleux.
Ceci dit, nous ne pouvons plus nous permettre de juger un soft en passant par ses graphismes consoles, sauf si l'exclusivité est de la partie. Il ne faut plus s'attendre au miracle, ces dernières ont déjà montré toutes leurs capacités.
Il va donc falloir attendre la prochaine génération de consoles, qui, comme à chaque nouvelle génération, sera une claque visuelle pour ensuite se consumer à petit feu. Un conseil : commencez à économiser vos... disons... 600€ ? Pour fin 2013 ?
Point de vue d'Ubisoft .
En général l’industrie s’attend à ce que les graphismes ne soient plus le principal atout d’un jeu... Mais évidemment les graphismes sont meilleurs pour le marketing parce que vous pouvez les montrer. On ne peut pas montrer une IA. Notre défi avec la PS3 et la Xbox 360 vient du fait que nous sommes extrêmement limité dans ce que nous pouvons faire. C’est un vrai challenge pour les ingénieurs de pouvoir offrir de bons graphismes et une bonne IA et un bon son et tout ça avec très peu de mémoire et de calculs possibles.
Nous pensons que la prochaine génération de consoles n’aura plus ces limites. Les jeux pourraient avoir des graphismes plus réalistes et un meilleur rendu global mais à quoi bon faire quelque chose de plus réaliste et de mieux animé si on a une IA au rabais ? Ubisoft rejoint ainsi la liste , qui s'allonge de jour en jour, des éditeurs frustrés de ne pas pouvoir faire ce qu'ils souhaitent sur console et qui se tournent de plus en plus vers le portage PC. Vivement donc la nouvelle génération de console.
Source:
http://www.jeuxnoob.fr/